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Minecraft | ||||
Dreidimensionale Darstellung von a Kathedrale wie es in einer virtuellen Minecraft-Welt gebaut werden kann. | ||||
| Entwickler | Markus "Notch" Person(2009-2014) Mojang Studios 4J Studios (Konsolenversion) | |||
| Herausgeber | Xbox Game Studios Sony Computerunterhaltung | |||
| Musik | C418 Lena Raine | |||
| Veröffentlichungsdatum | 18. November 2011 (Computer) 7. Oktober 2011 (Android) 17. November 2011 (iOS) 9. Mai 2012 (Xbox 360) 17. Dezember 2013 (Playstation 3) 3. September 2014 (Playstation 4) 5. September 2014 (Xbox One) 15. Oktober 2014 (PlayStation Vita) 10. Dezember 2014 (Windows Phone) 29. Juli 2015 (Windows 10) 17. Dezember 2015 (Wii U) 11. Mai 2017 (Schalter) 13. September 2017 (Neuer Nintendo 3DS) | |||
| Letzte Ausführung | Vollversion 1.16.5 (Client und Server) 2.1.17784(Startprogramm) 0.1.1 (Pi-Ausgabe) 1.16.40 (Bedrock Edition, ehemals Pocket Edition) TU74 (Xbox 360) Patch 43 (Wii U) 1.84 (PlayStation3/Vita) 1.95 (Playstation 4) Entwicklungsversionen 20w45a(Client und Server; vor 1.17) 1.2.5 Build 2 (Bedrock-Ausgabe) | |||
| Genre | Sandkasten, Abenteuer | |||
| Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | |||
| Motor | OpenGL | |||
| Altersklasse | PEGIA: 7 USK: 6 | |||
| Plattform | Fenster OS X Linux Android (Taschenausgabe) iOS (Taschenausgabe) Windows Phone (Taschenausgabe) Xbox 360 Playstation 3 Himbeer-Pi Xbox One Playstation 4 PlayStation Vita Wii U | |||
| Webseite | ||||
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Minecraft ist ein Open-World-Spiel das von Mojang Studios wurde 2011 entwickelt und veröffentlicht.
In diesem Spiel kann man in einem riesigen Gebiet spielen kubisch Objekte auf einem Raster platzieren. Das Spiel generiert automatisch eine Umgebung mit rohes Material, Gegner, Tiere, Höhlen- und Tunnelsysteme, Bergformationen und Seen. Der Spieler hat seinen eigenen Benutzerbild, mit dem er die Umgebung aktiv anpassen kann.
Das Spiel kann sein Server, jetzt sofort LAN-Verbindung oder offline gespielt werden; im letzteren Fall durch Zusendung (gegen Entgelt) herunterladen von der offiziellen Minecraft-Website. Die kostenpflichtige Version auf dem PC ist jetzt[(seit wann?] wurde bereits mehr als 24 Millionen Mal verkauft und wurde seitdem über alle Plattformen mehr als 110 Millionen Mal verkauft.[1]
Minecraft ist geschrieben in Java und es wurde ursprünglich entwickelt von Markus Person und heute von der von ihm gegründeten Firma Mojang Studios. Die offizielle Version ist da Die Niederlande landete bei 18. November2011. Es wurde auf einer Convention für Minecraft-Spieler namens . vorgestellt MineCon 2011.[2]
Das Spiel
Minecraft ist ein sogenanntes SandkastenSpiel, bei dem sich der Spieler frei durch eine virtuelle Welt bewegen kann, ohne ein vorgegebenes Ziel. Das Hauptmerkmal des Spiels ist das Durchreisen und Erkunden von Höhlen und Dungeons sowie das Bauen von Gebäuden und Einrichtungen. Der Spieler kann Ressourcen abbauen, zu anderen Gegenständen verarbeiten und gegen Monster (Mobs) kämpfen.
Es gibt auch einige spezielle Optionen, wie das Erstellen automatischer Verbindungen mit connections roter Stein, und können Werkzeuge eines Zaubers sein (Verzauberung) bereitgestellt. Die Verzauberungen sind spielbestimmt, aber die Möglichkeiten von Redstone sind fast grenzenlos. Damit lassen sich zum Beispiel sehr komplexe Dinge wie real funktionierende Taschenrechner und roboterähnliche Konstruktionen herstellen.
Minecraft hat verschiedene Dimensionen. Der Nether, der am 30. Oktober 2010 in der Alpha-Version implementiert wurde, ist die erste zusätzliche Dimension, die in Minecraft erstellt wurde. Später gab es Pläne, eine Traumwelt hinzuzufügen, obwohl daraus schließlich 'The End' wurde.
Überleben
Eine der Möglichkeiten, Minecraft zu spielen, ist der Modus Überleben, was bedeutet, dass der Spieler in einer bestimmten Welt überleben muss. Um am Leben zu bleiben, muss der Spieler nach Nahrung suchen, die er beispielsweise durch das Schlachten von Tieren oder den Anbau von Getreide und Gemüse erhält. Außerdem muss sich der Spieler gegen feindliche Mobs verteidigen, die nachts auftauchen und versuchen, den Spieler zu töten. In dem ÜberlebenIm Modus muss der Spieler selbst Baumaterialien sammeln, indem er Bäume fällen und Felsen fällen.
Die Kombination von Überleben mit Mehrspieler wird oft abgekürzt als SMP.
kreativ
Im Spielmodus kreativ (Englisch für 'Creative') gibt es keine Begrenzung der verfügbaren Baumaterialien, sodass kein Ausgraben oder Suchen erforderlich ist. Außerdem hat der Spieler in dieser Version zusätzliche Fähigkeiten, wie z. B. Fliegen, kann nicht von feindlichen Mobs angegriffen werden oder in Lava oder einer tödlichen Falle sterben.
Abenteuer
Abenteuermodus (Englisch: Abenteuer) ist eine Variante von ÜberlebenModus. In diesem Modus kann der Spieler Blöcke nur mit den Werkzeugen brechen, für die er gemacht wurde. Holz kann nur mit einer Axt gebrochen werden, Stein kann nur mit einer Spitzhacke gebrochen werden und Wolle kann nur mit einer Schere gebrochen werden.
Welten
Überwelt
Dies ist die Welt, in der der Spieler beginnt und in der der Charakter lebt. Die normale Welt besteht aus mehreren sogenannten Biome, jede mit ihrer eigenen Landschaft und Vegetation. Es gibt Laubmischwälder, Birken-, Eichen- und Kiefernwälder, Dschungel, Wüsten, Berglandschaften, Savannen, Taigas und Ozeane, in denen manchmal ein Pilzinsel verhindert. In der normalen Welt gibt es auch unterschiedliche Wetterbedingungen: Es kann in einigen Gebieten regnen und gewittern und schneien.
Diese Landschaften weisen gelegentlich vom Spiel generierte Strukturen wie Dörfer, Wüste, Dschungel und Unterwassertempel sowie unterirdische sogenannte so auf Spawner wo feindliche Mobs entstehen. Die Dörfer werden von Dorfbewohnern bevölkert, mit denen der Spieler durch Tauschhandel handeln kann.
unter
Schon seit Halloween 2010 ist es möglich, in die unter Reisen. Der Nether wird – genau wie die normale Welt – zufällig generiert. Um in den Nether zu gelangen, muss der Spieler ein Portal erstellen aus Obsidian und zünde es an, wodurch ein lila Portal entsteht. Wenn der Spieler fünf Sekunden in diesem Feld steht, reist er in den Nether. An der Stelle, wo man im Nether landet, gibt es ein Portal, mit dem man in die normale Welt zurückreisen kann. Dieses Portal sieht genauso aus wie das Portal, um in den Nether zu gelangen. In dieser Dimension sind weniger verschiedene Arten von Blöcken vorhanden als in der normalen Dimension.
Darüber hinaus gibt es mehrere Kreaturen, die im Nether leben, wie zum Beispiel: 'Ghasts' (fliegende, feuerballatmende Kreaturen), 'Zombie-Schweine' (passiv, bis sie angegriffen werden und wenn der Spieler eine trifft, kommen sie alle auf ihn zu), Blazes (fliegende Bestien, die Feuer auf den Spieler speien und von Monsterspawnern stammen), 'Wither Skeletons' (Wither Skeletons sind schwarz, in der normalen Welt gibt es eine weiße Variante namens 'Skeletons'), und 'Magma Cubes', eine Art Schleimwürfel, der mit einer Spiralfeder hoch springen kann.
Ab Beta 1.6 ist der Nether auch im Multiplayer verfügbar.
Das Ende
Seit der vierten Vorabversion von Beta 1.9 kann man auf Das Ende Reisen. Es ist eine dunkle Welt fliegender Inseln aus Endstein. Auf der Hauptinsel, auf der Sie ankommen, stehen Obsidiansäulen, auf den anderen Inseln wachsen Choruspflanzen und sogenannte so Endstädte generieren. Außerdem gibt es viele Endermen, und seit Beta 1.9 Prerelease 6 gibt es auch einen Ender-Drachen, eine neue Art von Gegner. Spieler können The End nur verlassen, indem sie sterben oder die Enderdrache Niederlage. Wählt der Spieler die letztere Option, hat der Spieler das Spiel "beendet" und folgt den Guthaben. Danach können Sie über das resultierende Endportal in die normale Welt zurückkehren.[3]
Ursprünglich hatte Entwickler Persson Mitte Mai mit der Entwicklung einer Traumwelt begonnen, die den Namen Himmelsdimension.Obwohl der Code bereits voll funktionsfähig war, fand Persson ihn hässlich.[4]Laut den Screenshots waren die Ressourcen die gleichen wie in der normalen Welt.Persson spekulierte, dass der Spieler, sobald er in seinem Bett einschlief, eine geringe Chance hatte, in der Traumwelt oder der Himmelsdimension zu landen . Die Screenshots zeigen auch, dass die Himmelsdimension deutlich über der Wolkenschicht liegt, zu weit, um in der normalen Welt zu erreichen. Theoretisch könnte der Spieler vielleicht einfach von einer schwimmenden Insel in die normale Welt springen und sehr wahrscheinlich auch wieder zurück. In Zukunft plant Persson, die Himmelsdimension nach dem alten Konzept einzuführen, im Gegensatz zu vielen Spielern, die denken, dass The End die Himmelsdimension ersetzen wird. Ab Beta 1.6 war die Sky Dimension tatsächlich im Quellcode von Minecraft enthalten, aber noch nicht legal zugänglich. Es gibt jedoch eine Modifikation zum Download, die eine Datei im Quellcode ändert, sodass die Welten standardmäßig als Himmelsdimension generiert werden.
Das Nichts
Das Nichts (die Leere) ist die Ebene unter dem unteren Stein, die nur durch Brechen der unteren Ebene erreicht werden kann, dies ist nur im Kreativmodus möglich. Wenn die untere Schicht gebrochen ist, fällt der Spieler herunter und stirbt. Dies ist auch die einzige Möglichkeit, im Kreativmodus zu sterben, aber der Spieler kann einfliegen Das Nichts. Wenn er zu tief fällt, wird er sterben. Die Leere ist auch über dem bereits beschriebenen Nether zu finden.
Mobs
Die Tiere und Monster, denen man im Spiel begegnet, sind oft Mobs Dies ist die Abkürzung des englischen Wortes Handys, das in der Spieleindustrie manchmal als Begriff für bewegliche Kreaturen verwendet wird. Manche Mobs sind freundlich, manche neutral und andere feindselig.
Freundliche Mobs sind zum Beispiel Schweine, Kühe, Schafe, Fische und Tintenfische. In späteren Versionen von Minecraft wurden auch Pferde, Kaninchen und Lamas hinzugefügt. Die meisten davon können vom Spieler gezüchtet werden, indem er sie fängt und füttert. Diese Tiere können den Spieler dann mit Fleisch, Leder, Wolle usw. versorgen.
Neutrale Mobs sind Wölfe, Eisbären, Endermen, aggressive Pandas und Eisengolems, die den Spieler nur angreifen, wenn der Spieler diese Mobs zuerst angegriffen hat. Dies gilt auch für Tagesspinnen, aber wenn sie angreifen, werden sie dies weiterhin tun.
feindliche Mobs sind zum Beispiel Zombies, Skelette, Schlingpflanzen, Spinnen und Hexen. Die feindlichen Mobs greifen die Spieler von selbst an, und wenn sie sich nicht verteidigen oder fliehen, werden sie sterben. Spinnen greifen jedoch nur nachts an, tagsüber verhalten sie sich wie neutrale Mobs. Im Nether gibt es andere feindliche Mobs (q.v.).
Herobrine ist ein Charakter, der Minecraft-Spielern gut bekannt ist, aber nicht im Spiel auftaucht. Er erschien zum ersten Mal in einem Bild auf 4chan und würde in Minecraft-Welten seltsame Strukturen aufbauen.[5] Mojang hat jedoch mitgeteilt, dass Herobrine nie existiert hat und nicht hinzugefügt wird.[6]
Plattformen
Minecraft kam ursprünglich für Java-unterstützende Plattformen heraus; Microsoft Windows, Mac OS X und Linux.
Die "Pocket-Edition"[7] erschien am 16. August 2011 für die Sony Xperia Play. Dieser ist nur in Klassisch Mode zur Verfügung. Auf 17. November Pocket Edition erschien für die iPhone und der Rest der Android- und iOS-Geräte.
Im Jahr 2017 wurden die Versionen, die C als Codebasis, verschmolzen zu einer Version, der Bedrock Edition, im sogenannten Besser zusammen-aktualisieren.[8] Ausnahmen sind die Xbox 360 Edition, Wii U, New Nintendo 3DS und PlayStation Edition.
Die Updates für die Xbox One- und Switch-Editionen endeten am 29. August 2017, mit dem Ziel, beide Besser zusammenUpdate, obwohl die Switch-Edition das Update noch nicht hatte.[9]
Die Version, die Java verwendet, wurde umbenannt Minecraft: Java-Edition während der Entwicklung von 1.12.2.[10][8]
Die "Xbox 360 Edition" wurde am . angekündigt E3 und wurde am 9. Mai 2012 veröffentlicht.[11][12] In der Xbox 360 Version spielst du sowohl mit dem normalen Controller als auch mit dem Kinect.[13][14] Diese Xbox-Version wird nicht entwickelt von mojang sondern durch 4J Studios;[15][16] Persson hat gesagt, dass er der Game Designer ist und bleiben wird.[17] Bis zu vier Spieler können auf der Xbox 360 spielen geteilter Bildschirm gespielt werden. Die Gaming-Website XGN bewertete die Xbox 360-Version in ihrem Test mit einer 9,2.[18]
| Jahr | Plattform |
|---|---|
| 2010 | Browser, Linux, OS X, Windows |
| 2011 | Android, iOS |
| 2012 | Xbox 360 |
| 2013 | PlayStation 3, Raspberry Pi |
| 2014 | PlayStation 4, Xbox One, PlayStation Vita, Windows Phone |
| 2015 | Windows 10, Wii U |
| 2017 | Schalter, Neuer Nintendo 3DS |
Server
Eine weitere Möglichkeit von Minecraft besteht darin, einen Multiplayer-Server zu erstellen, damit mehrere Spieler gleichzeitig in derselben Welt spielen können. Ein solcher Server wird von einem einzigen Punkt aus gesteuert, normalerweise von einem Computer oder einem dedizierten Server. Je nach Kapazität kann ein Server zehn bis mehrere hundert Spieler gleichzeitig aufnehmen.
Das Halten eines Multiplayer-Servers ermöglicht es auch, wie bei einigen Modifikatoren im Einzelspieler-Modus, Dinge zu erstellen, ohne sie tatsächlich zu graben oder herzustellen. Einer der am häufigsten verwendeten Server-Mods für Minecraft ist der bukkit-Server.
Seit dem 1.2 Better Together Update können die Leute auch über die Pocket Edition, Windows 10 Edition und die Xbox One Edition auf Server zugreifen. Diese drei Versionen heißen jetzt Minecraft.
Tonspur
Komponist C418 veröffentlichte am 4. März 2011 ein Album mit allen Songs von Minecraft: Minecraft - Volumen Alpha.[19] Derselbe Komponist veröffentlichte am 9. November 2013 ein neues Album: Minecraft - Volumen-Beta.[20]
Galerie
Externe Links
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