WikiDer > Маркус Перссон

Markus Persson

Маркус Перссон
Нотч получает награду Pioneer Award на GDC 2016 (обрезано) .jpg
Перссон на выставке 2016 Конференция разработчиков игр
Родившийся
Маркус Алексей Перссон

(1979-06-01) 1 июня 1979 г. (41 год)
Стокгольм, Швеция
НациональностьШведский
Другие именаNotch
ИзвестенШахтерское ремесло
Чистая стоимостьАМЕРИКАНСКИЙ ДОЛЛАР$1,6 млрд (июнь 2019 г.)[1]
Политическая партияПиратская вечеринка
Супруг (а)
Элин Зеттерстранд
(м. 2011; div. 2012)
Интернет сайт

Маркус Алексей Перссон (Шведский:[ˈMǎrːkɵs ˈpæ̌ːʂɔn] (Об этом звукеСлушать); родился 1 июня 1979 г.),[2] более известный как Notch, шведский программист и дизайнер видеоигр. Он наиболее известен созданием видеоигры-песочницы. Шахтерское ремесло и за основание компании по производству видеоигр Mojang в 2009.

Основным предприятием Перссона по созданию Mojang было Шахтерское ремесло который завоевал популярность и поддержку с момента его технической демонстрации в 2009 году.[3] С тех пор он приобрел значительную известность в индустрии видеоигр, выиграв множество наград и установив отношения с официальными лицами индустрии.[4] Он сохранил за собой позицию ведущего дизайнера Шахтерское ремесло до официального запуска игры в 2011 году, после чего он передал творческие полномочия Йенс Бергенстен.[5] Он продолжал работать над Шахтерское ремесло пока он не ушел Mojang в ноябре 2014 года после приобретения Microsoft за 2,5 миллиарда долларов.[6] Microsoft в конце концов рассталась с Перссоном после неоднозначных комментариев по поводу его расы и пола. Twitter учетная запись.[7]

биография

Перссон родился в Стокгольм,[8] Швеция1 июня 1979 г. - матери-финке и отцу-шведу.[9] Он жил в Эдсбин за первые семь лет своей жизни[10] до того, как его семья вернулась в Стокгольм.[11] Он начал программировать на отцовском Коммодор 128 домашний компьютер в возрасте семи лет.[12] Поэкспериментировав с различными вводные программы он выпустил свою первую игру в возрасте восьми лет, текстовая приключенческая игра.[10][12] По профессии он работал разработчиком игр для король более четырех лет, до 2009 года.[10][12] Позже работал программистом в Jalbum.[13] Он также является одним из основателей Wurm Online,[14] хотя он больше не работает над этим.[13] Вне работы он провел семь игр на соревнования.[13] Он центральная фигура Майнкрафт: История Mojang, документальный фильм 2 Player Productions о росте Шахтерское ремесло и Mojang.

Личная жизнь

Перссон является членом шведского отделения Менса.[15] 13 августа 2011 года он женился на Элин Зеттерстранд. 15 августа 2012 года он объявил, что снова холост.[16]

Перссон раскритиковал как пиратство[17] и позиция крупных игровых компаний в отношении пиратства;[18] кроме того, он является членом Пиратская партия Швеции.[19] Он атеист и сделал пожертвование Médecins Sans Frontières (Врачи без границ).[20] Под его руководством Mojang потратил неделю на разработку Катакомбный рывок для Набор Humble Indie; собранные 458 248 долларов были переданы на благотворительность.[21]

В декабре 2014 года Перссон приобрел дом в Trousdale Estates, Беверли Хиллс, Калифорния за 70 миллионов долларов, что было рекордной продажной ценой для Беверли-Хиллз в то время.[22]

Игры

Шахтерское ремесло

Самое популярное творение Перссона - выживание песочница Шахтерское ремесло, который был впервые опубликован 17 мая 2009 г.[23] и полностью выпущен 18 ноября 2011 года. Перссон оставил свою работу разработчика игр, чтобы работать над Шахтерское ремесло полный рабочий день до завершения. В начале 2011 года Mojang AB продала миллионную копию игры, спустя несколько месяцев - вторую и еще несколько - третью. Mojang наняла несколько новых сотрудников для Шахтерское ремесло команда, а Перссон передал роль ведущего разработчика Йенс Бергенстен. Он перестал работать Шахтерское ремесло после сделки с Microsoft по продаже Mojang за 2,5 миллиарда долларов. Это увеличило его собственный капитал до 1,5 миллиарда долларов США.[24]

Caller's Bane

Перссон и Якоб Порсер придумали идею Свитки включая элементы из настольные игры и коллекционные карточные игры. Перссон отметил, что он не будет активно участвовать в разработке игры и что Порсер будет ее развивать. Перссон показал на своем тамблер блог от 5 августа 2011 г., что против него подала в суд шведская юридическая фирма, представляющая Bethesda Softworks над названием торговой марки Свитки, утверждая, что это противоречит их The Elder Scrolls серия игр.[25] 17 августа 2011 года Перссон вызвал Bethesda на Землетрясение 3 турнир, чтобы решить исход спора по именованию.[26] 27 сентября 2011 года Перссон подтвердил, что иск будет передан в суд.[27] ZeniMax Media, владелец Bethesda Softworks, объявил об урегулировании иска в марте 2012 года.[28][29] Мировое соглашение позволило Mojang продолжить использование торговой марки Scrolls.[30]

0x10c

После окончания его участия в Шахтерское ремесло, Перссон начал подготовку к производству альтернативная реальность Действие космической игры разворачивается в далеком будущем в марте 2012 года. День дурака, Mojang запустила сатирический сайт для Эффект Марса (пародия на Массовый эффект) со ссылкой на судебный процесс с Bethesda как вдохновение.[31] Тем не менее, элементы игрового процесса остались верными, и 4 апреля Mojang раскрыл 0x10c (произносится Десять до C) как Космос песочница заглавие.[32] Persson официально остановил производство игр в августе 2013 года. C418, автор саундтрека к игре (а также Шахтерское ремесло), выпустил альбом работ, которые он сделал для игры.[33]

Записи Ludum Dare

Перссон также участвовал в нескольких Ludum Dare 48-часовые соревнования по изготовлению игр.[34]

  • Разрушение Башни была игрой, разработанной Перссоном для участия в соревновании Ludum Dare No. 12. Действие игры происходит на маленьком острове, где игрок должен собирать ресурсы, строить здания и обучать солдат, чтобы разрушить большую башню на этом острове. Игра получила непродолжительное внимание игровых СМИ.[35][36]
  • Метаган это 2D платформер, созданный для Ludum Dare no. 18.[37]
  • Прелюдия камерного - игра, разработанная Persson для участия в соревновании Ludum Dare No. 21. Prelude of the Chambered - короткометражка от первого лица. Dungeon Crawler видео игра.
  • Миникрафт - игра, разработанная для Ludum Dare No. 22, проходившей 16–19 декабря 2011 года.[38][39] Это небольшая игра с видом сверху, похожая на Zelda и под влиянием Шахтерское ремесло. Это написано в Ява.

Полемика

Перссон подвергся критике за политические и общественные мнения, которые он высказал на Twitter, например, ссылаясь на феминизм как «социальная болезнь» и утверждают, что большинство феминисток «открыто сексистские по отношению к мужчинам».[40][41] В июне 2017 года Перссон подвергся критике за обращение к разработчику видеоигр. Зои Куинн как "пизда".[40] Позже в июне 2017 года он написал в Твиттере в поддержку гетеросексуальная гордость день, называя противников этой идеи «пиздой» и предлагая, чтобы они «заслужили быть расстрелянными».[41] Столкнувшись с негативной реакцией сообщества, он удалил твиты и вернулся к своим заявлениям, написав в одном твите: «Так что да, это о гордости за осмеление выразить, а не о гордости за то, что вы есть.[42]

В ноябре 2017 года Перссон подвергся критике за публикацию твита, в котором говорилось: "Это нормально быть белым."[43] В последующих твитах он сказал, что верит привилегия это «выдуманная метрика».[44] В марте 2019 года его раскритиковали за то, что он позвонил трансгендер женщины психически больные.[45] Эти споры привели к созданию "Мику Хацунэ созданный Шахтерское ремесло" интернет-мем, который появился из-за вирусного твита и был создан фанатами игры, чтобы показать поддержку Шахтерское ремесло при этом дистанцируясь от Перссона.[46][47]

Март 2019 Шахтерское ремесло update молча удалил упоминания о Перссоне из меню игры, хотя его имя все еще присутствует в титрах.[48] Microsoft не указала точных причин, но время удаления привело к тому, что несколько новостных агентств пришли к выводу, что это связано со спорными твитами.[48][49] Перссон не был приглашен в Шахтерское ремесло празднование десятой годовщины в том же году, когда Microsoft заявила, что его взгляды «не отражают взгляды Microsoft или Mojang».[7][50] Затем Microsoft отделилась от Перссона из-за его неоднозначных комментариев по поводу его Twitter учетная запись.[7]

Рекомендации

  1. ^ "Маркус Перссон". Forbes. В архиве с оригинала на 24 июня 2019 г.. Получено 25 июн 2019.
  2. ^ Перссон, Маркус (29 мая 2009 г.). «30 лет - это страшно». Tumblr. В архиве из оригинала 12 декабря 2010 г.. Получено 22 февраля 2011.
  3. ^ Эшдаун, Джереми (11 ноября 2010 г.). "Это Майнкрафт". IGN. Архивировано из оригинал 13 марта 2012 г.. Получено 8 марта 2012.
  4. ^ Томас, Дэвид (29 ноября 2011 г.). «Как создатель Minecraft разработал чудовищный хит». Проводной. Архивировано из оригинал 3 марта 2012 г.. Получено 3 марта 2012.
  5. ^ Грант, Кристофер (2 декабря 2011 г.). "Нотч уходит с поста ведущего разработчика Minecraft, чтобы сосредоточиться на новом проекте'". Joystiq. В архиве из оригинала 8 марта 2012 г.. Получено 8 марта 2012.
  6. ^ Гольдберг, Дэниел; Ларссон, Линус (2 июня 2015 г.). «Невероятная история неожиданного выкупа Microsoft Minecraft». Проводной. Condé Nast. В архиве из оригинала 9 июня 2020 г.. Получено 15 июля 2020.
  7. ^ а б c Филдс, Сара (30 апреля 2019 г.). «Создатель Minecraft Notch не приглашен на юбилей из-за неоднозначных твитов». Game Rant. В архиве из оригинала 2 мая 2020 г.. Получено 15 июля 2020.
  8. ^ Перссон, Маркус (17 октября 2012 г.). «Twitter / notch: В Википедии есть политика, которая ...» Twitter. Архивировано из оригинал 17 октября 2013 г.. Получено 17 октября 2012.
  9. ^ Cat_Fernim (21 сентября 2011 г.). «20 фактов о Notch, которых вы могли не знать». IGN. В архиве из оригинала 14 октября 2013 г.. Получено 22 августа 2012.
  10. ^ а б c Производство для 2 игроков (8 ноября 2013 г.). «Майнкрафт: История Mojang». YouTube. В архиве из оригинала 3 мая 2014 г.. Получено 2 мая 2014.
  11. ^ Пейснер, Дэвид (7 мая 2014 г.). «Волшебник Майнкрафт». Катящийся камень. В архиве из оригинала 16 мая 2014 г.. Получено 16 мая 2014.
  12. ^ а б c Хенди, Алекс (23 марта 2010 г.). «Интервью: Маркус 'Нотч' Перссон говорит о создании Minecraft». Гамасутра. В архиве из оригинала 9 мая 2010 г.. Получено 26 июн 2010. моя первая собственная программа, когда мне было восемь лет. Это была очень простая текстовая приключенческая игра.
  13. ^ а б c Кларк, Кристофф (5 марта 2012 г.). «MINECRAFT MASTERMIND MARKUS PERSSON ПОЛУЧИТ СПЕЦИАЛЬНУЮ ПРЕМИЮ BAFTA». Гамасутра. В архиве из оригинала 27 ноября 2019 г.. Получено 15 июля 2020.
  14. ^ Макдугалл, Джаз (29 июля 2010 г.). «Герои сообщества: Нотч для Minecraft». ПК-геймер. В архиве из оригинала 20 сентября 2014 г.. Получено 3 августа 2010.
  15. ^ Хёгберг, Йонас (1 декабря 2010 г.). "Майнкрафт кан бли фйра гангер стёрре". Афтонбладет (на шведском языке). В архиве из оригинала 19 октября 2012 г.. Получено 30 января 2014.
  16. ^ Перссон, Маркус (15 августа 2012 г.). «Twitter / notch: на сегодняшний день я не замужем». Twitter. Архивировано из оригинал 20 августа 2012 г.. Получено 15 августа 2012.
  17. ^ Перссон, Маркус (6 апреля 2011 г.). «Инди-разработчик IAmA, который сделал коммерчески успешную игру. AMAA». Reddit. В архиве из оригинала 28 октября 2014 г.. Получено 18 июля 2011.
  18. ^ Эдвардс, Тим (2 марта 2011 г.). «Надзор за пиратством»: если пиратская игра не продается, должны ли плохие отзывы быть незаконными?"". ПК-геймер. В архиве из оригинала 15 июля 2011 г.. Получено 18 июля 2011.
  19. ^ Enigmax (3 марта 2011 г.). «Пиратство - это кража? Нелепо. Упущенные продажи? Их не существует, - говорит создатель Minecraft». TorrentFreak. В архиве с оригинала 30 августа 2013 г.. Получено 18 июля 2011.
  20. ^ Моррис, Кевин (5 декабря 2011 г.). «Атеисты Reddit голосуют за сбор средств для организации« Врачи без границ »». Daily Dot. Архивировано из оригинал 23 апреля 2013 г.. Получено 14 марта 2012.
  21. ^ Инь-Пул, Уэсли (20 февраля 2012 г.). «Humble Bundle Mojam собирает почти 500 тысяч долларов на благотворительность». Eurogamer. В архиве из оригинала 27 ноября 2019 г.. Получено 15 июля 2020.
  22. ^ Карлайл, Эрин (18 декабря 2014 г.). "'Миллиардер из Minecraft Маркус Перссон покупает Beverly Hills Contemporary за 70 миллионов долларов с автомобильным подъемником ». Forbes. В архиве из оригинала 22 июня 2020 г.. Получено 15 июля 2020.
  23. ^ [wtsp.com/article/tech/minecraft-was-released-10-years-ago-do-you-feel-old/67-581f8eb5-f6d1-4ef6-81da-0fbbedf00089 «Minecraft был выпущен 10 лет назад. чувствовать себя старым? "] Проверять | url = ценить (помощь). Новости Тампа-Бэй 10. 17 мая 2019. | первый = отсутствующий | последний = (помощь)
  24. ^ «Основатель Minecraft Маркус Перссон: от« инди »технолога до потенциального миллиардера по сделке с Microsoft». В архиве из оригинала 10 сентября 2014 г.. Получено 11 сентября 2014. По данным Bloomberg Billionaires Index, с 2011 года он также получил дивиденды на сумму более 100 миллионов долларов США, что дало бы ему общую чистую стоимость в 1,5 миллиарда долларов США.
  25. ^ Вебстер, Эндрю (10 августа 2011 г.). "Elder Scrolls против Minecraft: наше слово" свитки ". В архиве с оригинала 29 августа 2018 г.. Получено 12 июля 2012.
  26. ^ Шрайер, Джейсон (19 августа 2011 г.). «Создатель Minecraft в шутку называет Quake Challenge« плохим выбором »,« клянется бороться ». В архиве из оригинала 3 декабря 2012 г.. Получено 12 июля 2012.
  27. ^ Перссон, Маркус (27 сентября 2011 г.). "Twitter / notch: Дело Scrolls собирается ..." Twitter. Архивировано из оригинал 2 мая 2014 г.. Получено 27 сентября 2011.
  28. ^ Пэрриш, Кевин (12 марта 2012 г.). "ZeniMax, Mojang Settle" свитки "Диспут". Получено 28 мая 2014.
  29. ^ Перссон, Маркус (29 сентября 2011 г.). «Возможный выпуск и юридические документы». Tumblr. В архиве из оригинала 1 октября 2011 г.. Получено 30 сентября 2011.
  30. ^ Орланд, Кайл (12 марта 2012 г.). «Bethesda и Mojang урегулировали спор о товарных знаках в отношении названия Scrolls». В архиве из оригинала 17 июля 2012 г.. Получено 12 июля 2012.
  31. ^ Филдс, Ребекка (31 марта 2012 г.). "MINECRAFT CREATOR ОЧЁТ АПРЕЛЬСКОГО ДУРА С ЭФФЕКТОМ МАРСА'". Замкнутый на тень. Архивировано из оригинал 3 апреля 2012 г.
  32. ^ Кнапп, Алекс (3 апреля 2012 г.). "Mojang регистрирует веб-сайт для своей новой игры" 0x10c'". Forbes. В архиве из оригинала 3 марта 2016 г.. Получено 15 июля 2020.
  33. ^ Энди Чок, Композитор Minecraft выпустил треки 0x10c, размышляя об уходе Нотча из Mojang В архиве 23 октября 2019 в Wayback Machine, PC Gamer, 17 сентября 2014 г.
  34. ^ Перссон, Маркус (2011). "Notch Ludum Dare". Архивировано из оригинал 4 февраля 2018 г.. Получено 18 августа 2012.
  35. ^ Россиньоль, Джим (20 августа 2008 г.). "Разрушение башни". Камень, бумага, дробовик. В архиве из оригинала от 4 января 2012 г.. Получено 2 января 2012.
  36. ^ Тим У. (19 августа 2008 г.). «Выбор браузерной игры: Разрушение башни (Маркус Перссон)». IndieGames.com. Архивировано из оригинал 29 января 2010 г.. Получено 2 января 2012.
  37. ^ Меер, Алек (26 августа 2010 г.). "Человек-шутер: Метаган". Камень, бумага, дробовик. В архиве с оригинала 30 декабря 2011 г.. Получено 2 января 2012.
  38. ^ Брэдфорд, Мэтт (20 декабря 2011 г.). "Маркус" Нотч "Перссон создает Minicraft за два дня". GamesRadar. В архиве из оригинала 1 февраля 2012 г.. Получено 2 января 2012.
  39. ^ Инь-Пул, Уэсли (19 декабря 2011 г.). «Нотч делает Minicraft за два дня». Eurogamer.net. В архиве из оригинала 7 января 2012 г.. Получено 2 января 2012.
  40. ^ а б Бонаццо, Джон (13 июня 2017 г.). «Создатель Minecraft сообщает женщинам в Twitter:« Ведите себя как пизда, называйте себя пиздой »'". Наблюдатель. В архиве с оригинала 19 августа 2019 г.. Получено 18 июн 2019.
  41. ^ а б Кейн, Вивиан (29 апреля 2019 г.). «Создатель Minecraft исключен из 10-летия игры из-за расистских, сексистских и трансфобных комментариев». Мэри Сью. В архиве из оригинала 16 мая 2019 г.. Получено 18 июн 2019.
  42. ^ Моррис, Дэвид З. (2 июля 2017 г.). «Создатель Minecraft вызывает крики гомофобии». Удача. Time Inc. В архиве из оригинала от 3 декабря 2017 г.. Получено 3 декабря 2017.
  43. ^ Кресенте, Брайан (29 апреля 2019 г.). "'Создатель Minecraft исключен из годовщины из-за «комментариев и мнений» (ЭКСКЛЮЗИВНО) ». Разнообразие. В архиве из оригинала 17 июня 2020 г.. Получено 25 июля 2019.
  44. ^ Наст, Конде. «Создатель« Minecraft »написал в Твиттере несколько глупостей о расе». GQ. В архиве с оригинала 25 июля 2019 г.. Получено 25 июля 2019.
  45. ^ Асарч, Стивен (11 марта 2019 г.). "Создатель Minecraft Маркус" Нотч "Перссон говорит, что женщины-трансгендеры - это не женщины". Newsweek. В архиве с оригинала 13 июня 2019 г.. Получено 18 июн 2019.
  46. ^ «Microsoft исключает создателя Minecraft из мероприятия, посвященного 10-летию». Pixelkin. 30 апреля 2019. В архиве из оригинала 17 февраля 2020 г.. Получено 17 февраля 2020.
  47. ^ «Майнкрафт, созданный Мику: как странные фэндомы вокалоидов довели пародийный аккаунт до позора». Жесткий шум. 29 августа 2019. В архиве из оригинала 22 июня 2020 г.. Получено 17 февраля 2020.
  48. ^ а б Туброн, Роб (28 марта 2019 г.). «Microsoft удаляет ссылки на создателя игры Нотча в последнем обновлении Minecraft». TechSpot. В архиве из оригинала 4 февраля 2020 г.. Получено 31 марта 2020.
  49. ^ Ланье, Лиз (28 марта 2019 г.). «Из игры удалены некоторые упоминания о Notch для создателя Minecraft». Разнообразие. В архиве из оригинала 7 июня 2020 г.. Получено 31 марта 2020.
  50. ^ Ариф, Шабана (29 апреля 2019 г.). «Создатель Minecraft Нотч не будет включен в мероприятие, посвященное 10-летнему юбилею игры». VG247. В архиве из оригинала 29 апреля 2019 г.. Получено 29 апреля 2019.

внешняя ссылка