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Sega Corporation | ||||
| Rechtsform | Kabushiki-Gaisha | |||
| Einrichtung | 1940, in Honolulu | |||
| Inhaber | Sega Sammy Holdings | |||
| Hauptquartier | ||||
| Angestellte | 2.226 (2014) | |||
| Produkte |
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| Sektor | Computerspielindustrie | |||
| Einnahmen/Jahr | ||||
| profitieren/Jahr | ||||
| Webseite | www.sega.com | |||
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Sega Corporation (japanisch: , Kabushikigaisha Sega), stilisiert als SEGA, ist ein japanisch Unternehmen, das Arkade- und Computerspiele entwickelt und veröffentlicht für verschiedene Plattformen und bis 2001 ein bedeutender Hersteller von Spielekonsole früher gewesen.
Sega Japan, die Hauptabteilung, befindet sich in Ota (Tokio). Sega Europe befindet sich in London und Sega America in San Francisco.
Geschichte
1940-1988
Sega wurde 1940 unter dem Namen Standard Games gegründet Hawaii bis zum AmerikanerMartin Bromely, Irving Bromberg und James Humpert. Standard Games war an der Herstellung beteiligt einarmige Banditen für US-Militärstützpunkte. Erst nach dem Verkauf 1945 erhielt das Unternehmen den Namen Service-Spiele. Mit dem Verbot von Spielautomaten durch die US-Regierung zog Service Games 1952 auf Drängen von Bromely nach Tokio, Japan und benannte es in Service Games of Japan um. Auf diesem Umweg wurden Spielautomaten für Militärstützpunkte in Japan hergestellt.
Der Name Sega, eine Abkürzung von SeBedienung gehenMesser, wurde erstmals 1954 an einem Spielautomaten verwendet.
1965 fusionierte Service Games mit Rosen Enterprises (ein Unternehmen von David Rosen das auf Fotokabinen spezialisiert war) und wurde in Sega Enterprises umbenannt.Im selben Jahr veröffentlichte Sega eine U-Boot-Simulation namens Periskop, der ein weltweiter Hit wurde.
1969 wurde Sega von Gulf & Western Industries gekauft, woraufhin der Erfolg von Sega in den Spielhallen mit der Popularität von Spielen wie Frosch (1981) und Zaxxon (1982).
Sega veröffentlichte im Juli 1983 seine ersten Spielkonsolen – die SG-1000 und der SC-3000 - litt aber stark unter dem Zusammenbruch des Computerspielemarktes im Jahr 1984. Diese Computer wurden daher nur in Japan verkauft. Die Japaner KonglomeratCSK kaufte Sega und benannte es in Sega Enterprises Ltd um. Im Oktober 1985 präsentierte Sega mit dem Mark III einen Nachfolger der alten Systeme. 1987 wurde eine verbesserte Version des Mark III unter dem Namen Sega Master-System. Neben Japan wurde diese Konsole auch in Europa und den USA veröffentlicht, aber zum Teil aufgrund des großen Erfolgs von Nintendo's NES (Nintendo-Entertainment-System) Sowohl in Japan als auch in den Vereinigten Staaten konnte Sega in diesen Ländern keine nennenswerten Marktanteile gewinnen. In Europa war die Situation jedoch anders, da Nintendo über kein eigenes Vertriebsnetz verfügte, wodurch das Sega Master System einen erheblichen Marktanteil gewinnen konnte. Das Sega Master System wurde in Europa bis 1996 unterstützt, als das letzte Spiel veröffentlicht wurde.
1988-2001
Ende 1988 veröffentlichte Sega die Mega-Laufwerk (in den USA als Sega Genesis bekannt). Mit der Veröffentlichung des Mega Drive ging ein Imagewechsel einher; Sega fokussierte sich nun auf eine etwas ältere Zielgruppe und nahm ein rebellischeres Image an. Schall wurde 1991 Segas neues Maskottchen. Der Mega Drive war Segas größter Erfolg im Westen und der Mega Drive hielt sich gut gegen die Super Nintendo, im Gegensatz zum japanischen Markt, wo der Sega Mega Drive kaum Marktanteile hatte und mit einem dritten Platz hinter dem Super Nintendo und dem PC-Engine (im Westen veröffentlicht als TurboGrafx) von NEC.
Im Dezember 1991 wurde die erste Erweiterung für den Mega Drive, der , in Japan veröffentlicht Mega-CD. Das System erschien als Reaktion auf die PC-Engine-CD. Ende 1992 erschien das System auch in den USA und in Europa. Wirklich durchgesetzt hat sich das System allerdings nicht, auch wegen des hohen Preises und des Fehlens von Top-Titeln.
Ende 1994 veröffentlichte Sega eine zweite Erweiterung für den Mega Drive, die 32X. Der 32X verfügte über ein völlig neues 32-Bit-Chipsatz und musste eine günstige Alternative zum Sega Saturn und Playstation, unterstützte das System auch die Mega-CD, sodass auch 32-Bit-Mega-CD-Spiele zu Besitzern beider Erweiterungen kommen konnten. Das System starb jedoch einen frühen Tod aufgrund eines Mangels an Software.
1994 brachte Sega den Saturn in Japan und 1995 in Nordamerika und Europa auf den Markt. Der Saturn musste mit der PlayStation aus konkurrieren Sony und war in Japan mäßig erfolgreich, scheiterte aber letztendlich aufgrund schlechter Verkäufe in Nordamerika und Europa.
1998 (Japan) und 1999 (Nordamerika und Europa) veröffentlichte Sega die Traumbesetzung aus, aber auch diese Spielekonsole floppte trotz ihres guten Debüts (sie war die am schnellsten verkaufte Spielekonsole bis zur Veröffentlichung der Playstation 2 in 2000).
Im Jahr 2000 wurde Sega Enterprises Ltd. in Sega Corporation umbenannt und 2001 stellte Sega die Produktion des Dreamcast ein. Allerdings wurden auch danach noch Spiele für den Dreamcast gemacht, hauptsächlich von kleinen unabhängigen Entwicklern.
2001-heute
Ab 2001 stellte Sega die Produktion von Spielekonsolen ein und konzentrierte sich auf die Entwicklung und Veröffentlichung von Computerspielen für die Plattformen seiner früheren Konkurrenz, einschließlich der Nintendo GameCube, Game Boy Advance und Nintendo ds, die PlayStation 2 und MicrosoftXbox.
2003 übernahm Sammy den Anteil von CSK an Sega.
Seit 2004 arbeitet Sega mit Sport interaktiv (die Macher der alten Meisterschaftsmanager-Serie und die aktuelle Fußball-Manager) als Herausgeber.
Am 25. Januar 2005 Sega . verkauft Visuelle Konzepte, ein Unternehmen, das Sportspiele produziert, zu Nehmen Sie zwei Interactivewo für 16 Millionen Euro.
Am 9. März 2005 kaufte Sega Die kreative Versammlung, die Macher der Totaler KriegSerie.
Am 23. Januar 2013 kaufte Sega Relikt-Unterhaltung, die Macher von Gesellschaft der Helden und Warhammer 40.000: Dawn of War durch eine Versteigerung der Konkursmasse THQ.
Anfang 2015 kündigte Sega an, sich stärker auf pc- und Smartphone-buchstabieren. Dadurch wurden 300 Stellen gestrichen.[1]
Übersicht Spielekonsolen
- SG-1000 (1983)
- SG-1000 Mark II, SC-3000 (1984)
- SG-1000 Mark III (1985)
- Sega Master-System (1986)
- Sega-Spielausrüstung (1990) (tragbare Spielekonsole)
- Sega Mega Drive (1990)
- Sega-CD (1993) (Erweiterung für den Mega Drive)
- Sega Multi Mega (1994) (tragbare Version von Mega Drive und Mega-CD)
- Sega 32X (1995) (Erweiterung für den Mega Drive)
- Sega Nomade (1995) (tragbare Version des Mega Drive, nie in Europa veröffentlicht)
- Sega Saturn (1995)
- Traumbesetzung (1998)
Externe Links
- (und) Offizielle Website
- (und) Geschichte von SEGA auf IGN.com
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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