WikiDer > Оранжевая коробка

The Orange Box

Оранжевая коробка
Обложка The Orange Box
На коробке изображены Период полураспада's Гордон Фриман, знак от Портал, а класс «Heavy» от Team Fortress 2.
Разработчики)Клапан[а]
Издатель (ы)Клапан
СерииПериод полураспада
Портал
Team Fortress Отредактируйте это в Викиданных
ДвигательИсточник
Платформа (и)
Релиз
Жанр (ы)Шутер от первого лица, головоломка, сборник
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Оранжевая коробка это видеоигра сборник содержащий пять игр, разработанных Клапан. Две игры включены, Half Life 2 и его первый автономное расширение, Эпизод первый, ранее выпускались как отдельные продукты. В сборник также вошли три новые игры: второе автономное расширение, Half-Life 2: Эпизод два, то игра-головоломка Портал, и Team Fortress 2, то многопользовательская игра продолжение Team Fortress Classic. Valve также выпустила саундтрек содержащую музыку из игр в составе сборника. Отдельный продукт под названием Черный ящик планировалось, что включало бы только новые игры, но позже было отменено.

Оранжевая коробка был впервые выпущен для Майкрософт Виндоус и Xbox 360 в октябре 2007 г., а PlayStation 3 версия, разработанная EA UK[1] был выпущен в декабре 2007 года. Цифровой Оранжевая коробка пакет, содержащий пять игр, был выпущен в мае 2010 года для Mac OS X после выпуска Пар для платформы,[2] а аналогичная версия для Linux последовал после выпуска клиентов Steam для Linux в начале 2013 года.

Оранжевая коробка получил признание критиков, с Портал был признан неожиданным фаворитом пакета. Версия PlayStation 3 Оранжевая коробка был отмечен несколькими техническими недостатками, которых не было в других версиях, лишь некоторые из них были исправлены с помощью одной пластырь.[3]

Обзор

Эпизод второй представила новую сельскую среду Период полураспада серии.

Оранжевая коробка включает пять полных игр, собранных в одну розничную единицу: Half Life 2 и два его продолжения, Эпизод первый и Эпизод второй; Портал; и Team Fortress 2. Все эти игры используют Valve Исходный движок.[4]

Сквозь Пар платформа для Windows версии игры могут собирать и сообщать подробные данные, такие как место смерти персонажа игрока, время завершения и общее количество побед в многопользовательских режимах. Эти данные собираются для генерации игровой статистики для Эпизод первый, Эпизод второй, и Team Fortress 2.[5]

Несмотря на то что Half Life 2 имеет наибольшую долю Достижения, их 99 распределены по всем пяти играм, что превышает предел в 50 достижений, который Microsoft поддерживает, чтобы показать наибольшее количество достижений любого продукта Xbox 360.[6] Эти достижения включают убийство определенного количества монстров, поиск спрятанных тайников с оружием или другие задачи, характерные для каждой игры.[7]

Все игры кроме Half Life 2 содержат внутриигровые комментарии, которые можно включить, позволяя игроку слушать, как разработчики обсуждают создание и назначение определенных разделов и компонентов каждой игры.[8] Это было особенностью каждой игры Valve с тех пор, как Half-Life 2: Затерянный берег из-за популярности комментария в этой игре, по словам Эрика Волпоу, ведущего сценариста Портал.[9]

Half Life 2

Half Life 2 это научная фантастика шутер от первого лица игра и продолжение Период полураспада. Оставаясь по стилю похожим на оригинал, Half Life 2 вводит новые концепции в серию, такие как основанные на физике загадки и автомобильные секции. Действие игры происходит в вымышленном Город 17 и прилегающие районы, когда игрок берет на себя роль ученого Гордон Фриман. Фримен попадает в антиутопия среда, в которой последствия событий Период полураспада стали полностью влиять на человеческое общество, и он вынужден бороться против все более неблагоприятных обстоятельств, чтобы выжить. В его борьбе к нему присоединяются разные знакомые, в том числе бывшие Black Mesa коллеги, угнетенные жители Сити 17 и Вортигонты, все из которых позже окажутся ценными союзниками. Half Life 2 получил признание критиков, в том числе 35 Игра года награды, когда он был первоначально выпущен для Windows в 2004 году.[10] По состоянию на 3 декабря 2008 г., более 6,5 миллионов копий Half-Life 2 было продано в розницу.[11] Хотя данные о продажах в Steam неизвестны, в середине 2008 года они превысили розничные.[12] и они значительно более прибыльны в расчете на единицу.[11]

Half-Life 2: Episode One

Half-Life 2: Episode One продолжается из событий Half Life 2. Эпизод первый основан на оригинале, добавляя кооперативную игру с дружескими неигровые персонажи Такие как Аликс Вэнс, чьи новые способности дополняют способности Фриман и позволяют ей понимать действия игрока и реагировать на них, оказывая помощь.[13]Устанавливается сразу после окончания Half Life 2 в раздираемом войной Сити 17 и близлежащих районах. Эпизод первый следует за ученым Гордоном Фриманом и его напарницей Аликс Вэнс, которые продолжают справляться с событиями, описанными в Half Life 2 и продолжающаяся борьба человечества против Объединить. Первоначально игра была выпущена в 2006 году для Windows как отдельная игра и в целом была хорошо принята.[14]

Half-Life 2: Эпизод два

Half-Life 2: Эпизод два впервые был доступен как часть Оранжевая коробка и ориентирован на обширную среду, путешествия и менее линейную игру. В игре Гордон Фриман и другие главные герои сериала уходят из Сити 17 в окружающую пустыню после событий закрытия. Эпизод первый.[15] Игра получила высокую оценку за новое окружение и особенности и была хорошо встречена критиками.[16]

Портал

Портал это один игрок первое лицо действие/головоломка игра, которая была впервые доступна как часть Оранжевая коробка. Игра состоит в основном из серии головоломок, решаемых путем создания порталов, через которые игрок и простые объекты могут пройти, чтобы добраться до точки выхода, по приказу AI-программированный робот по имени ГЛаДОС. Система порталов и необычная физика, которую она создает, являются акцентом игры. Портал был неожиданным фаворитом Оранжевая коробка, получив широкую похвалу[17][18] и несколько наград «Игра года».[19][20]

Team Fortress 2

Team Fortress 2'графический стиль был хорошо принят критиками.

Team Fortress 2 это мультиплеер командный шутер от первого лица это было впервые доступно как часть Оранжевая коробка. Игра является продолжением оригинала Землетрясение модификация, Team Fortress, и Valve Период полураспада модификация Team Fortress Classic. Его внимание сосредоточено на двух конкурирующих командах, которые атакуют друг друга для достижения различных целей, включая захват контрольных точек или защиту их от атаки, или захват флага. Игроки могут выбрать один из девяти классов в этих командах, у каждой из которых есть свои сильные и слабые стороны.[21][22] В отличие от большинства других Источник-питательные игры, Team Fortress 2 имеет мультяшный стиль и нереалистичную графику. Team Fortress 2 был очень хорошо принят критиками;[23] Особо хвалили за уникальную художественную направленность и графику.[24][25] Это единственная многопользовательская игра, представленная в коллекции. Версия для Xbox 360 не получала никаких обновлений с 21 июля 2009 года, а версия для PlayStation 3 вообще не получала обновлений, в обеих отсутствует большая часть эксклюзивного контента для ПК, такого как выпадение предметов, нестандартная экипировка, новые игровые режимы, косметика, новое оружие. , и торговля. Игра была сделана бесплатная игра в 2011,[26] после этого все игроки, купившие игру до этого момента (самостоятельно или через Orange Box), были награждены эксклюзивной шляпой под названием «Доказательство покупки». Покупка Orange Box по-прежнему дает предмет.[нужна цитата]

Разработка

Черный ящик

Valve планировала выпустить дополнительную компиляцию для Windows под названием Черный ящик, который содержал бы только новый материал -Эпизод второй, Портал, и Team Fortress 2. Черный ящик позже был отменен для розничной продажи и теперь доступен только через Пар исключительно владельцам определенных ATI видеокарты, получившие ваучер на бесплатную копию Черный ящик.[27]

Во время разработки Valve рекламировала одновременный выпуск двух пакетов компиляции игр с разными комбинациями контента как новое направление в игровой индустрии. Гейб Ньюэлл, соучредитель Valve, сказал: "Черный ящик и Оранжевая коробка представляют собой новый подход к публикации нескольких продуктов на нескольких платформах ».[28] После первого прекращения Черный ящикОднако Valve выпустила все новые материалы для индивидуальной загрузки через Steam.[29][30][31]

Черный ящик должен был быть оценен 10 долларов США ниже чем Оранжевая коробка.[32] Чтобы компенсировать отмену Черный ящик, Valve предложила подарочные подписки пользователям Steam, которые ранее приобрели Half Life 2 или же Half-Life 2: Episode One а потом купил Оранжевая коробка чтобы они могли подарить свои вторые копии этих двух игр людям, добавленным в их список друзей Steam.[33] Тем не менее отмена Черный ящик вызвали жалобы как критиков игр, так и потребителей, недовольных тем, что они были вынуждены платить за игры, которые у них уже были.[34][35] Это также вызвало обеспокоенность у тех, кто купил ATI. Radeon HD 2900 XT видеокарта, к которой прилагался ваучер на Черный ящик, но Valve уточнила, что только розничная версия Черный ящик был отменен.[36] Хотя Valve никогда не озвучивала причины этого решения, отраслевые авторы предположили, что это могло быть связано с увеличением прибыли от розничных копий или во избежание путаницы у клиентов между похожими игровыми пакетами и их доступностью на разных платформах.[34][37]

Версия для PlayStation 3

В то время как версии Windows и Xbox 360 Оранжевая коробка были разработаны и опубликованы Valve, разработка PlayStation 3 порт был передан на аутсорсинг Electronic Arts студия EA UK. В интервью с Край перед выпуском игры соучредитель Valve Гейб Ньюэлл прокомментировал: «Я думаю, что люди, которые Оранжевая коробка на PS3 будут довольны своим игровым опытом. Мы сделали здесь версию для ПК и 360, и у EA есть команда, которая делает версию для PS3 - и они сделают версию для PS3 хорошим продуктом; EA выполнила свою работу по привлечению к проекту множества людей с опытом работы с PS3. Но я думаю, что сложнее привести его к тому же стандарту, что и версии 360 и ПК ». Несмотря на это, он отметил, что Valve, вероятно, в будущем будет обрабатывать версии своих продуктов для PlayStation 3.[38][39]

В превью Оранжевая коробка в ноябре 2007 г., 1UP.com выявили многочисленные проблемы с поздним бета-версия версии EA для PlayStation 3 Оранжевая коробка, ссылаясь на распространенные частота кадров проблемы, которые, по их утверждениям, «в лучшем случае просто мешают игровому процессу, а в худшем делают игру совершенно неиграбельной».[40] IGNХилари Гольдштейн не согласилась, написав, что хотя EA «является одним из худших нарушителей, когда дело доходит до переноса игр на PS3,« проблемы с частотой кадров были не настолько серьезными, чтобы заставить меня бросить мой контроллер с отвращением ».[41]

3 января 2008 г. IGN сообщил, что сотрудники Valve создали нить на Valve форумы веб-сайтов чтобы игроки могли перечислить проблемы, с которыми они столкнулись, и предложить решения,[42] что вызвало предположения, что пластырь планировалось решить проблемы в версии для PlayStation 3, такие как проблемы с частотой кадров, проблемы с подключением в Team Fortress 2, и медленное время загрузки в Портал. Патч для версии для PlayStation 3 был позже выпущен в Северной Америке 19 марта 2008 года и вскоре после этого в Европе; однако в нем не упоминалось об исправлении проблем с частотой кадров или медленной загрузке.[43]

Версии для конкретных регионов

Valve деактивировал аккаунты с CD ключи которые были приобретены за пределами территории потребителя, чтобы сохранить целостность региональное лицензирование. Это вызвало жалобы от клиентов из Северной Америки, которые обошли свои Steam. лицензионное соглашение конечного пользователя покупая Оранжевая коробка через более дешевые азиатские розничные сети.[44][45] Некоторые клиенты, которые затем приобрели игру у местного продавца во второй раз, столкнулись с трудностями при добавлении нового CD-ключа в свои учетные записи, чтобы активировать свои недавно приобретенные игры, а также не смогли связаться со службой поддержки Steam по поводу этой проблемы.[46] Дуг Ломбарди из Valve заявил: «Некоторые из этих пользователей впоследствии приобрели легальную копию после того, как осознали проблему, и испытывали трудности с удалением незаконных ключей из своих учетных записей Steam. Любой, у кого возникла эта проблема, должен связаться со службой поддержки Steam, чтобы удалить тайский ключ из своих Аккаунт Steam ".[47]

Немецкая версия Оранжевая коробка установлен в режим низкого уровня насилия, чтобы соответствовать Немецкие законы регулирование продажи жестоких видеоигр. Эффекты крови заменяются искрами, а пулевые ранения заменяются вмятинами, как если бы персонажи были металлическими роботами. Дополнительно в Team Fortress 2, вместо того, чтобы разбрасывать части тела после того, как персонаж игрока разлетелся на части, различные предметы, такие как гамбургеры, катушки, резиновые утки, и Болтливые зубы появляются (известные в сообществе как «глупышки»). Персонажи из разных классов оставляют разные предметы и разное соотношение этих предметов при убийстве взрывчаткой.[48][49] в Период полураспада игры, тела исчезают после смерти неигровые персонажи и кровь изменилась на серый цвет.[50]

Саундтрек

Саундтрек для Оранжевая коробка состоит из музыки, которую сотрудники Valve сочинили для Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Эпизод два, Портал, и Team Fortress 2. Он также включает в себя оригинальную версию и эксклюзивный ремикс песни "Все еще жив", оба автора Джонатан Култон. Он был выпущен 21 декабря 2007 года и продается в официальном магазине Valve. Amazon.comи цифровые музыкальные сервисы, такие как iTunes, Napster, и электронная музыка.[51] Более полная версия этого саундтрека, которая также включает музыкальные файлы из Период полураспада и Half Life 2 был выпущен в Steam как часть Аудиосерфинг упаковка.[52] "Still Alive" впоследствии была выпущена как бесплатно загружаемая песня для ритм-игра Рок-группа 31 марта 2008 г.[53]

Акции

Предварительная покупка версии для Windows в Steam началась 11 сентября 2007 года. Те, кто сделал предварительную покупку с помощью этого метода, получили десятипроцентную скидку и могли играть в Team Fortress 2 бета с 17 сентября 2007 г.[54] Оранжевая коробка приходит с Peggle Extreme, десятиуровневая игровая демонстрация Peggle Deluxe который доступен только для ПК, с графическими темами от Оранжевая коробка. Peggle, опубликовано PopCap игры, это игра-головоломка, сочетающая в себе элементы пинбол и пачинко.[55]

Прием

Скриншот из игры Портал, который неожиданно стал фаворитом среди игроков, а позже породил франшиза.
Оранжевая коробка прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ПКPS3Xbox 360
1Up.comА +[56]B +[57]А +[58]
AllGame4.5 / 5 звезд[59]Нет данныхНет данных
Край10/10[60]Нет данных10/10[60]
Eurogamer10/10[61]8/10[62]10/10[63]
Информер игры9.75[64]9.25[65]9.75[66]
GameProНет данныхНет данных5/5[25]
GameSpot9.5/10[67]9.0/10[68]9.5/10[69]
GameSpy5/5 звезд[70]3,5 / 5 звезд[71]5/5 звезд[72]
IGN9.5/10[4]8.4/10[73]9.5/10[8]
OXM (НАС)Нет данныхНет данных9.5/10[74]
ПК-геймер (НАС)94%[60]Нет данныхНет данных
Совокупные баллы
Рейтинг игр96%[75]89%[76]96%[77]
Metacritic96/100[60]89/100[78]96/100[79]

Оранжевая коробка был встречен всеобщим одобрением рецензентов. Сайт усреднения Рейтинг игр называет как версию для Xbox 360, так и версию для ПК самой высоко оцененной игрой на своих платформах. AllGame редактор Марк Хугланд позвонил Оранжевая коробка «золотой стандарт для связанных (видео) игр».[59] IGN описанный Оранжевая коробка как «лучшее предложение в истории видеоигр», а версии для Windows и Xbox 360 были удостоены награды Editors 'Choice Award.[8] Победили все три версии GameSpot's Премия "Выбор редакции". Примерно 3 миллиона копий Оранжевая коробка были проданы к концу ноября 2008 года.[80]

Портал был удостоен похвалы рецензентов. Официальный журнал Xbox восхищались его уникальной механикой игрового процесса-головоломки, заявив, что это был первый крупный прогресс в играх-головоломках, «с тех пор, как русские начали сбрасывать блоки», имея в виду Тетрис.[74] Бен "Ятзи" Крошоу, Эскапистобычно едко критический рецензент, заявил в своем Нулевая пунктуация обзор, который он не мог придумать никакой критики за Портал, сказав, что в ней есть «один из самых забавных черных как смоль юморов, которые он когда-либо слышал в игре», и пришел к выводу, что это «абсолютно безупречно от начала до конца».[81]

Критические оценки версии для PlayStation 3 пострадали из-за технических проблем, впервые обнаруженных 1UP.com. Обсуждая розничную версию на подкаст, Сотрудники 1UP.com согласились с тем, что было решено значительное количество проблем с частотой кадров, но не все. Они пришли к выводу, что версия для PlayStation 3 была не такой гладкой, как версия для Xbox 360, и рекомендовали, «если у вас есть обе [консоли], вам следует сделать версию 360».[82] Котаку Майкл МакВертор повторил эту рекомендацию, хотя заявил, что тем, у кого есть только PlayStation 3, все же следует подумать о Оранжевая коробка.[83]

Пока частота кадров проблемы были основной жалобой, версию PlayStation 3 также критиковали за ненадежность голосовой чат и чрезмерная сетевая задержка или отставание в Team Fortress 2,[62][71][73] а также длительное время загрузки в целом.[68][73] Однако его хвалили за то, что он показал сглаживание и функция быстрого сохранения, ни одна из которых не присутствовала в версии Xbox 360 (но присутствовала в версии для ПК).[62] После выпуска игра получила дальнейшую критику со стороны фанатов за отсутствие поддержки объемного звука при использовании оптического кабеля. Открытое письмо Valve с просьбой оказать давление на EA, чтобы выпустить исправление, было размещено на форуме Steam.[84] Ответ был отправлен сотрудником Valve по имени "BurtonJ",[85] направление разочарованных клиентов в специальную ветку[86] на предмет.

Награды

Оранжевая коробка выиграл ряд наград за высокий стандарт и использование технологий. Сборник стал победителем конкурса «Компьютерная игра года» Академия интерактивных искусств и наук11-е ежегодное Награды за интерактивные достижения (теперь известная как D.I.C.E. Awards) и была номинирована в категориях «Общая игра года», «Экшен года» и «Выдающиеся инновации в игровой индустрии».[87] Оранжевая коробка получил награду «Прорыв в технологии» и «Лучшая игра для ПК» на конкурсе 2007 г. Награды Spike Video Game Awards, а также был номинирован в категориях «Игра года», «Лучший шутер», «Лучшая игра для Xbox 360» и «Лучшая многопользовательская игра».[88][89] Она также была названа второй лучшей видеоигрой 2007 года Журнал Тайм,[90] а версия для PlayStation 3 была номинирована в категории «Экшн и приключения» на Награды BAFTA Video Games Awards.[91] Valve также получила награды разработчиков за свою работу над Оранжевая коробка.[92][93] Оранжевая коробка получил 17 наград «Игра года» и более 100 наград.[94] The Orange Box заняла 22-е место в рейтинге самых влиятельных видеоигр в истории. Издание для игроков в Книгу рекордов Гиннеса, 2009 г..[95]

Портал выиграл «Выдающееся достижение в игровом дизайне», «Выдающееся достижение в разработке игрового процесса» и «Выдающееся качество персонажа» за Эллен МакЛейнвокальное изображение ГЛаДОС на 11-м ежегодном мероприятии Interactive Achievement Awards.[87] Игра получила 76 наград, в том числе 37 наград Игра года,[94] и получил признание за инновационный дизайн и игровую механику.[96][97][98] Темный юмор Портал и финальный трек "Still Alive" также были отмечены наградами.[99][100]

Team Fortress 2 был номинирован в категориях «Выдающиеся достижения в области художественного руководства» и «Выдающиеся достижения в области анимации» на 11-м конкурсе Interactive Achievement Awards.[87] Несмотря на неудачу на IAA, игра получила 10 наград, включая пять наград «Игра года»,[94] и другие награды за художественную направленность и многопользовательский игровой процесс.[101][102][103]

Half-Life 2: Эпизод два выиграл четыре награды, в том числе одну игру года, и был отмечен за отличную NPC AI, дизайн уровней и сюжет.[94]

Рекомендации

  1. ^ «Valve объясняет задержку PS3 Orange Box». eurogamer.net. 7 сентября 2007 г.
  2. ^ «Half-Life 2 выходит на Mac, получает новую графику и новые достижения». kotaku.com.au. 27 мая 2010 г.
  3. ^ "Патч Orange Box PS3 выпущен". Получено 3 июня, 2008.
  4. ^ а б Адамс, Дэн (9 октября 2007 г.). "Обзор Orange Box". IGN. Получено 10 октября, 2007.
  5. ^ «Статистика игры и игроков». Клапан. Получено 1 мая, 2008.
  6. ^ Пинья, Крис (9 ноября 2007 г.). «99 достижений в оранжевой коробке». 1Up.com. Получено 25 октября, 2007.
  7. ^ «Достижения: Half Life 2: The Orange Box». X360a.org. Получено 11 октября, 2007.
  8. ^ а б c Гольдштейн, Хилари (9 октября 2007 г.). "Обзор Orange Box". IGN. Получено 10 декабря, 2007.
  9. ^ Шеффилд, Брэндон (25 марта 2008 г.). "Все еще жив: Обсуждение Ким Свифт и Эрика Волпоу". Гамасутра. Получено 29 марта, 2008.
  10. ^ "Valve Awards". Клапан. Получено 13 января, 2008.
  11. ^ а б «Анализ: пожизненные розничные продажи Valve для франшиз Half-Life, Counter-Strike». Гамасутра. 3 декабря 2008 г.. Получено 3 декабря, 2008.
  12. ^ «Valve: у ПК« проблема восприятия »,« пиратство отражает »необслуживаемых клиентов'". Гамасутра. 30 мая 2008 г.. Получено 3 декабря, 2008.
  13. ^ "Half-Life 2: Episode One Предварительный просмотр ». 1UP.com. Получено 20 апреля, 2008.
  14. ^ "Half-Life 2: Episode One Reviews". Рейтинг игр. Получено 1 мая, 2007.
  15. ^ Брамвелл, Том (6 июня 2006 г.). «Открытие клапана». Eurogamer. Получено 1 января, 2008.
  16. ^ «Half-Life 2: Episode Two (pc: 2007): Обзоры». Metacritic. Получено 11 января, 2008.
  17. ^ «Обзоры портала (ПК)». Рейтинг игр. Получено 22 октября, 2007.
  18. ^ «Портал (pc: 2007): Обзоры». Metacritic. Получено 22 октября, 2007.
  19. ^ «Игра года - Портал». Австралийская радиовещательная корпорация. 12 декабря 2007 г.. Получено 21 января, 2008.
  20. ^ «Игра года по версии 2007 года». Shacknews. 4 января 2008 г.. Получено 21 января, 2008.
  21. ^ Окампо, Джейсон (13 июля 2006 г.). "Half-Life 2: Эпизод два - Возвращение Team Fortress 2 и другие сюрпризы ». GameSpot. Получено 19 августа, 2007.
  22. ^ Бергаммер, Билли (28 марта 2007 г.). "Team Fortress 2 Практический предварительный просмотр ". Информер игры. Архивировано из оригинал 6 апреля 2007 г.. Получено 13 апреля, 2007.
  23. ^ "Metacritic: Team Fortress 2 (pc: 2007): Обзоры ". Metacritic. Получено 22 ноября, 2007.
  24. ^ Фрэнсис, Том (10 октября 2007 г.). "Обзор ПК: Team Fortress 2". PC Gamer UK. CVG. Архивировано из оригинал 11 октября 2007 г.
  25. ^ а б Берт, Энди (10 октября 2007 г.). «Обзор: Half-Life 2: The Orange Box». GamePro. Архивировано из оригинал 11 октября 2007 г.. Получено 9 января, 2008.
  26. ^ «РАЗРЫВ: Team Fortress 2 теперь можно играть бесплатно» навсегда'". pcgamer. Получено 19 октября, 2017.
  27. ^ «Предложение ATI Steam». Клапан. Архивировано из оригинал 6 января 2008 г.. Получено 10 января, 2008.
  28. ^ «EA и Valve представляют Черный ящик и Оранжевый ящик» (Пресс-релиз). Клапан. 7 февраля 2007 г.. Получено 21 января, 2008.
  29. ^ "Team Fortress 2". Пар. Клапан. Получено 18 марта, 2008.
  30. ^ "Портал". Пар. Клапан. Получено 25 января, 2008.
  31. ^ "Half-Life 2: Эпизод два". Пар. Клапан. Получено 25 января, 2008.
  32. ^ «Черный ящик в сосновом ящике». IGN. 18 мая 2007 г.. Получено 20 января, 2008.
  33. ^ «Подарочные подписки Orange Box». Клапан. 9 октября 2007 г.. Получено 11 октября, 2007.
  34. ^ а б Кэрон, Фрэнк (21 мая 2007 г.). «Valve отменяет« Черный ящик », вынуждает потребителей покупать контент повторно». Ars Technica. Получено 20 января, 2008.
  35. ^ Сливинский, Александр (19 мая 2007 г.). «Черный ящик Half-Life 2 исчез, остался только оранжевый ящик». Joystiq. Получено 21 января, 2008.
  36. ^ Валич, Тео (22 мая 2007 г.). «Владельцы купона ATI R600 Valve в безопасности». Спрашивающий. Архивировано из оригинал 12 января 2008 г.. Получено 21 января, 2008.
  37. ^ Маквертор, Майкл (18 мая 2007 г.). «Valve не заботится о черных ящиках: Half-Life 2 Black Box отменена». Котаку. Архивировано из оригинал 8 февраля 2008 г.. Получено 21 января, 2008.
  38. ^ "Другие работы Гейба Ньюэлла: часть вторая". Край. Следующее поколение. 4 октября 2007 г. Архивировано с оригинал 12 октября 2007 г.. Получено 15 декабря, 2007.
  39. ^ Арендт, Сьюзен (11 октября 2007 г.). Гейб Ньюэлл из Valve: PS3 - это пустая трата времени'". Проводной.
  40. ^ Эллис, Дэвид (21 ноября 2007 г.). «У этой версии The Box есть проблемы. (Мини-превью)». 1UP.com. Архивировано из оригинал 16 января 2013 г.. Получено 10 декабря, 2007.
  41. ^ Гольдштейн, Хилари (26 ноября 2007 г.). "The Orange Box PS3: практический опыт". IGN. Получено 10 декабря, 2007.
  42. ^ Робинсон, Мартин (3 января 2008 г.). «Патч Orange Box PS3 неизбежен?». IGN. Получено 9 января, 2008.
  43. ^ «Вышел патч Chunky Orange Box для PS3». 20 марта 2008 г.. Получено 11 мая, 2019.
  44. ^ «Ошибка Steam: игра недоступна на вашей территории». Клапан. 23 октября 2007 г.. Получено 24 марта, 2008.
  45. ^ Кэрон, Фрэнк (25 октября 2007 г.). "Valve блокирует учетные записи пользователей для" неправильной территории"". Ars Technica. Получено 25 октября, 2007.
  46. ^ Марко, Меганн (24 октября 2007 г.). "Valve" Деактивирует "клиентов, купивших" Orange Box "на международном уровне". Потребитель. Получено 25 октября, 2007.
  47. ^ Брекон, Ник (26 октября 2007 г.). «Valve реагирует на деактивацию территории Steam». Shacknews. Получено 10 декабря, 2007.
  48. ^ "Team Fortress 2" (на немецком). Schnittberichte.com. Получено 13 мая, 2008.
  49. ^ «Team Fortress 2 [Microsoft Xbox 360 / Deutschland]» (на немецком). Онлайн игры-DatenBank. Получено 13 мая, 2008.
  50. ^ "Half-Life 2: Episode Two" (на немецком). Schnittberichte.com. Получено 13 мая, 2008.
  51. ^ «Пятница, 21 декабря 2007 г.». Клапан. 21 декабря 2007 г.. Получено 30 декабря, 2007.
  52. ^ «Ищите музыку! Audiosurf теперь доступен для предварительной покупки». Клапан. 11 февраля 2008 г.. Получено 14 февраля, 2008.
  53. ^ Брекон, Ник (21 февраля 2008 г.). ""Все еще жив "Подтверждено для Рок-группа Релиз". Shacknews. Получено 24 марта, 2008.
  54. ^ Сливинский, Александр (11 сентября 2007 г.). «Сделайте предварительную покупку Orange Box в Steam, сыграйте в бета-версию TF2 на следующей неделе». Joystiq. Получено 16 мая, 2008.
  55. ^ «Об игре». Клапан. Получено 10 декабря, 2007.
  56. ^ Скотт, Райан (16 октября 2007 г.). «Half-Life 2: Orange Box (Windows)». 1UP.com. Получено 8 января, 2008.
  57. ^ Эллис, Дэвид (16 января 2008 г.). «Half Life 2: Orange Box (PS3)». 1UP.com. Получено 18 августа, 2008.
  58. ^ Бойер, Криспин (10 октября 2007 г.). «Half-Life 2: Orange Box (Xbox 360)». 1UP.com. Получено 8 января, 2008.
  59. ^ а б Хугланд, Марк. "Обзор Orange Box (ПК)". AllGame. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 19 мая, 2017.
  60. ^ а б c d "Orange Box, The (PC: 2007): Обзоры". Metacritic. Получено 8 апреля, 2012.
  61. ^ Рид, Кристан (10 октября 2007 г.). "Оранжевая коробка". Eurogamer. Получено 9 февраля, 2009.
  62. ^ а б c Лидбеттер, Ричард (14 декабря 2007 г.). "Оранжевая коробка". Eurogamer. Получено 15 декабря, 2007.
  63. ^ Рид, Кристан (10 октября 2007 г.). "Оранжевая коробка". Eurogamer. Получено 15 декабря, 2007.
  64. ^ Ривз, Бен. "Оранжевая коробка". Информер игры. Архивировано из оригинал 28 мая 2007 г.. Получено 9 февраля, 2009.
  65. ^ Миллер, Мэтт. "Оранжевая коробка". Информер игры. Архивировано из оригинал 28 мая 2007 г.. Получено 9 февраля, 2009.
  66. ^ Ривз, Бен. "Оранжевая коробка". Информер игры. Архивировано из оригинал 19 июня 2008 г.. Получено 9 февраля, 2009.
  67. ^ Герстманн, Джефф (10 октября 2007 г.). "Обзор Orange Box (ПК)". GameSpot. Получено 10 октября, 2007.
  68. ^ а б Окампо, Джейсон (12 декабря 2007 г.). «Обзор PlayStation 3 The Orange Box». GameSpot. Архивировано из оригинал 11 октября 2007 г.. Получено 12 декабря, 2007.
  69. ^ Герстманн, Джефф (10 октября 2007 г.). «Обзор Xbox 360 The Orange Box». GameSpot. Архивировано из оригинал 18 октября 2007 г.. Получено 10 декабря, 2007.
  70. ^ Аккардо, Сал "Sluggo" (10 октября 2007 г.). "Обзор Orange Box". GameSpy. Получено 9 февраля, 2009.
  71. ^ а б МакГарви, Стерлинг (12 декабря 2007 г.). "Обзор Orange Box". GameSpy. Получено 12 декабря, 2007.
  72. ^ МакГарви, Стерлинг (10 октября 2007 г.). "Обзор Orange Box". GameSpy. Получено 10 октября, 2007.
  73. ^ а б c Клементс, Райан (11 декабря 2007 г.). "Обзор Orange Box". IGN. Получено 11 декабря, 2007.
  74. ^ а б Амрич, Дэн (19 октября 2007 г.). "Оранжевая коробка". OXM. Получено 10 декабря, 2007.
  75. ^ «Апельсиновая коробка - ПК». Рейтинг игр. Получено 8 апреля, 2012.
  76. ^ «Оранжевая коробка - PS3». Рейтинг игр. Получено 8 апреля, 2012.
  77. ^ «Оранжевая коробка - Xbox 360». Рейтинг игр. Получено 8 апреля, 2012.
  78. ^ "Orange Box, The (ps3: 2007): обзоры". Metacritic. Получено 8 апреля, 2012.
  79. ^ "Orange Box, The (Xbox360: 2007): обзоры". Metacritic. Получено 8 апреля, 2012.
  80. ^ Ремо, Крис (3 декабря 2008 г.). «Анализ: пожизненные розничные продажи Valve для франшиз Half-Life, Counter-Strike». Гамасутра. Получено 3 декабря, 2008.
  81. ^ Крошоу, Бен (17 ноября 2007 г.). "Оранжевая коробка". Журнал Escapist. Получено 10 декабря, 2007.
  82. ^ "1UP Yours - Podcast". 1UP Ваш. 30 ноября 2007 г.[постоянная мертвая ссылка]
  83. ^ Маквертор, Майкл (3 декабря 2007 г.). «Впечатления от The Orange Box (PS3): Том третий». Котаку. Получено 10 декабря, 2007.
  84. ^ «Письмо Valve по поводу издания Orange Box для PS3 (страница 1)». Форум Steam. 31 декабря 2007 г.. Получено 4 августа, 2008.
  85. ^ «Письмо Valve по поводу издания Orange Box для PS3 (стр. 2)». Форум Steam. 31 декабря 2007 г.. Получено 4 августа, 2008.
  86. ^ "[PS3] Предложения / настройки Orange Box". Форум Steam. 2 января 2008 г.. Получено 4 августа, 2008.
  87. ^ а б c «11-я ежегодная премия за интерактивные достижения». AIAS. Архивировано из оригинал 19 марта 2008 г.. Получено 24 апреля, 2008.
  88. ^ "Spike TV объявляет победителей конкурса" Video Game Awards 2007 ". PR Newswire. 8 декабря 2007 г. Архивировано с оригинал 6 октября 2012 г.. Получено 1 мая, 2008.
  89. ^ Де Марко, Флинн (9 декабря 2007 г.). «Награды Spike TV Video Game Awards: победители, неудачники и пьяницы». Котаку. Архивировано из оригинал 18 декабря 2008 г.. Получено 10 декабря, 2007.
  90. ^ Уилсон, Марк (10 декабря 2007 г.). «TIME объявляет десятку лучших видеоигр 2007 года». Котаку. Получено 10 декабря, 2007.
  91. ^ «Победители премии видеоигр 2007 года». BAFTA. 1 октября 2007 г. Архивировано с оригинал 16 апреля 2008 г.. Получено 10 декабря, 2007.
  92. ^ «Лучшее IGN 2007 года: Xbox 360 - лучший разработчик». IGN. Получено 6 апреля, 2008.
  93. ^ «Лучшее 2007 года по версии IGN: ПК - Лучший разработчик». IGN. Получено 6 апреля, 2008.
  94. ^ а б c d «Оранжевая коробка - 5 игр. Одна коробка». Клапан. Архивировано из оригинал 10 марта 2008 г.. Получено 13 мая, 2008.
  95. ^ Кресенте, Брайан (27 февраля 2009 г.). «Super Mario Kart: самая влиятельная видеоигра в истории». Котаку. Получено 11 сентября, 2009.
  96. ^ «Лучшее IGN 2007 года: в целом - самый инновационный дизайн». IGN. Архивировано из оригинал 12 ноября 2013 г.. Получено 18 февраля, 2008.
  97. ^ «Лучшее от GameSpot в 2007 году: лучшее специальное достижение в области механики оригинальной игры». GameSpot. Получено 6 апреля, 2008.[мертвая ссылка]
  98. ^ «Награда« Игра года 2007 »по версии OXM». Официальный журнал Xbox. 17 марта 2008 г. Архивировано с оригинал 23 апреля 2008 г.. Получено Двадцать первое марта, 2008.
  99. ^ «Лучшее по IGN 2007 года: Xbox 360 - Лучшая песня в кредитах». IGN. Архивировано из оригинал 26 февраля 2012 г.. Получено 6 апреля, 2008.
  100. ^ "Лучшее 2007 года от GameSpot: Особое достижение в самой забавной игре". GameSpot. Получено 6 апреля, 2008.
  101. ^ «Лучшее 2007 года по версии IGN: ПК - лучший художественный дизайн». IGN. Архивировано из оригинал 17 ноября 2013 г.. Получено 6 апреля, 2008.
  102. ^ «Игра года 2007 от GameSpy: специальные награды». GameSpy. Архивировано из оригинал 29 октября 2013 г.. Получено 6 апреля, 2008.
  103. ^ «Игра года 2007 от GameSpy: мультиплеер». GameSpy. Архивировано из оригинал 8 января 2008 г.. Получено 6 апреля, 2008.

Примечания

  1. ^ В PlayStation 3 версия была разработана EA UK

внешняя ссылка