WikiDer > Цифровые братья
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Перечислено | |
Торгуется как | КУСОЧЕК: DIB Индекс FTSE All-Share |
В | IT0001469995 |
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 1989 |
Учредители | Абрамо и Рафаэле Галанте |
Штаб-квартира | , Италия |
Обслуживаемая площадь | Мировой |
Ключевые люди |
|
Товары | видеоигры Assetto Corsa серии |
Дочерние компании | § Дочерние компании |
Интернет сайт | digitalbros |
Цифровые братья - компания, которая разрабатывает, издает и продает видеоигры на международных рынках.[1] Группа работает по всему миру с офисами в Италии и за рубежом в Великобритании, США, Франции, Испании, Германии, Китае и Гонконге.[2][3]
Бренды, с которыми Группа присутствует в мире видеоигр: Halifax и 505 Игры.[2]
Подробно деятельность Группы в настоящее время разделена на пять операционных сегментов:[2]
- Премиум-игры: деятельность заключается в приобретении прав на использование у разработчиков видеоигр и их последующем распространении через международную сеть продаж и через распространение цифровых торговых площадок, таких как Пар, Sony PlayStation Network, Microsoft Xbox Live, Nintendo eShop. Видеоигры обычно приобретаются по исключительной лицензии и с многолетним правом международного использования.
Бренд, используемый во всем мире группой в этом секторе, - 505 Игры.[2] - Бесплатная игра: занимается разработкой и публикацией видеоигр, которые распространяются бесплатно и дают игроку возможность совершать покупки на различных этапах игры. Бренд, используемый группой во всем мире в этом секторе, - 505 Игры Мобильный.[2]
- Распространение в Италии: это распространение в Италии видеоигр, приобретенных у международных издателей.[2]
- Прочие операции: включает второстепенные виды деятельности, включая Digital Bros Game Academy Srl, целью которой является организация специализированных и обучающих курсов в области вычислений и игр.
- Холдинг: включает в себя все функции, координацию различных операционных секторов, осуществляемую непосредственно материнской компанией.[2]
История
1989–2000: Основание и рост
Цифровые братья была основана в 1989 г. в г. Милан, Италия, братьями Абрамо и Раффаэле Галанте за их интерес к технологиям и развлечениям. В 1990-х компания имела право распространять на итальянском рынке основные достижения крупных международных издателей через свой бренд Halifax; некоторые из них, в том числе Pro Evolution Soccer, Расхитительница гробниц и Обитель зла, помогли создать рынок видеоигр в Италии.[4]Он был указан в сегменте STAR Итальянская фондовая биржа в 2000 г.[5]
Digital Bros также управляла общеевропейским телеканалом. Игровая сеть с 1999 по 2006 год[6] и управлял европейскими серверами для Легенда о Мире серия и различные другие онлайн-игры под брендом Game Network до 2009 года.
2001–2014: укрепление и интернационализация
В 2007 году Digital Bros основала 505 Игры, новая дочерняя компания, и начала процесс интернационализации, создав дистрибьюторскую сеть с офисами в США, Великобритании, Франции, Германии и Испании. В 2012 г. произошла эволюция рынка видеоигр и все большее распространение цифрового контента наряду с традиционными форматами, позволяют компании расширять бизнес и укреплять свое присутствие в игровом секторе за счет распространения цифровых торговых площадок, таких как Пар, Sony PlayStation Network, Microsoft Xbox Live.[4] В 2013 г. наблюдался уверенный рост рынка мобильных развлечений (для смартфоны и таблетки) и социальной сети Facebook, что привело к созданию специального подразделения, 505 Игры Мобильные, чтобы сосредоточить распространение видеоигр на этих рынках.[4]
2015–2020 годы: продолжение инвестиций
В 2015 году Digital Bros начала стратегию приобретения для реализации своего портфеля продуктов за счет приобретения студии и заключения долгосрочных соглашений с разработчик видеоигр студии.
DR Studios, студия разработки в г. Милтон Кейнс, Великобритания, была приобретена и теперь отвечает за Бесплатная игра видеоигры.[4]
Компания приобрела долю в 49% в Овосонико,[7] итальянская девелоперская компания, базирующаяся в Варезе.[4]
Digital Bros открыла новый офис, ориентированный на выход на основные развивающиеся рынки, в Шэньчжэнь, Китай.[4]
В 2017 году группа приобрела Kunos Simulazioni, разработчик видеоигр студия, специализирующаяся на создании симуляторы вождениясо штаб-квартирой в ACI Vallelunga Circuit, Рим, Италия.[8]
В 2019 году компания продолжает свое глобальное усиление на азиатском рынке с филиалами в Китае, Гонконге и Японии.
В 2020 году, несмотря на COVID-19 эпидемия, группа подтвердила свои перспективы роста и консолидации товарооборота, благодаря глобальному росту рынка видеоигр за счет влияния городов карантин из-за COVID-19 пандемия.[9][10][11] 3 марта 2020 года Digital Bros приобретает 51% оставшихся акций Ovosonico студия Массимо Гуарини.[12]Бренд Ovosonico остается собственностью Массимо Гуарини и контролируется Guarini Design, а студия разработки со своими сотрудниками была приобретена Digital Bros.
Дочерние компании
Смотрите также
Рекомендации
- ^ "Digital Bros SpA". bloomberg.com/. bloomberg.com/. Получено 2 июля 2020.
- ^ а б c d е ж грамм "Digital Bros". ilsole24ore.com. ilsole24ore.com. 1 июля 2020 г.. Получено 1 июля 2020.
- ^ "Digital Bros SpA". bloomberg.com. bloomberg.com. Получено 2 июля 2020.
- ^ а б c d е ж «Обзор глобальной компании в индустрии цифровых развлечений». digitalbros.com. digitalbros.com.
- ^ "Digital Bros". borsaitaliana.it. borsaitaliana.it. Получено 1 июля 2020.
- ^ "Digital Bros. концентрируется на развлечениях через новые медиа" (PDF). Digital Bros. Архивировано из оригинал (PDF) 3 октября 2015 г.. Получено 17 марта 2013.
- ^ Кальвин, Алекс (14 сентября 2015 г.). «Родители 505 Games инвестируют в студию Murasaki Baby Ovosonico». MCV. Intent Media. Получено 10 октября 2015.
- ^ «BRIEF-Digital Bros подписывает предварительное соглашение о покупке 100% Kunos Simulazioni». 20 января 2017 г. - через Reuters.
- ^ «Продажи видеоигр стремительно растут, поскольку из-за коронавируса миллионы людей остаются в своих домах». cnbc.com. cnbc.com. 2 апреля 2020. Получено 2 июля 2020.
- ^ "Digital Bros punta a pi ricavi dai videogiochi di proprietà". ilsole24ore.com. ilsole24ore.com. 27 апреля 2020 г.. Получено 2 июля 2020.
- ^ "Boom per i videogame nel lockdown: la formazione non si ferma e si digitalizza". ilsole24ore.com. ilsole24ore.com. 29 апреля 2020 г.. Получено 2 июля 2020.
- ^ "Ovosonico, Massimo Guarini lascia. L'azienda acquisita da Digital Bros, si chiamerà Avantgarden". ilmessaggero.it. ilmessaggero.it. 8 марта 2020 г.. Получено 2 июля 2020.
- ^ "Digital Bros. Acquisisce Kunos Simulazioni, lo studio di Assetto Corsa". multiplayer.it. multiplayer.it. Получено 1 июля 2020.