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Downloadbarer Inhalt oder downloadbarer Inhalt (Englisch: downloadbarer Inhalt, oft bezeichnet als DLC) ist eine Form von digitalem Medien, verteilt über die Internet. Der Begriff wird hauptsächlich für Inhalte verwendet, die für Computerspiele, das separat vom Hauptspiel veröffentlicht wird. Manchmal bezieht sich der Begriff auch auf alle digitale Unterhaltung, die über das Internet bereitgestellt wird verteilt.
Geschichte
Vorläufer des DLC
Die erste Form von DLC wurde erstellt und verwendet von GameLine von Atari 2600, die es Benutzern ermöglichte, Spiele zu spielen abholen mittels Telefonkabel. Ein ähnlicher Dienst, der 1994 in den Vereinigten Staaten eingeführt wurde, hieß Sega-Kanal, ermöglichte es, Spiele auf die to Sega Genesis mittels Kabel für Kabelfernsehen.
Die über Sega Channel und GameLine vertriebenen DLCs bestanden nur aus vollständigen Spielen und waren noch keine Erweiterungen bestehender Spiele.
Auf der persönlicher Computer
Mit der Popularität des Computers stieg auch die Verbreitung von Medien über das Internet. Die meisten Inhalt wurde von Menschen selbst erstellt und dann online gestellt. Häufig Modifikationen und Spielfelder (Karten).
Die meisten dieser Art von Inhalten waren kostenlos verfügbar, und die Idee downloadbarer Inhalt wird dafür kaum verwendet. Normalerweise wird diese Art von Inhalten mit dem Begriff named benannt "Nutzergenerierte Inhalte". Trotzdem gelten diese Mods und Maps als Vorläufer der aktuellen Form der DLC-Distribution für Computerspiele.
Auf Spielekonsole
Microsoft war das erste Unternehmen, das XBox Live DLC erfolgreich eingeführt. Viele originale Xbox Live-Titel, wie z Splittergruppe, Heiligenschein 2 und Ninja Gaiden zusätzliche Inhalte angeboten. Die meisten dieser Inhalte, mit Ausnahme der von Microsoft veröffentlichten Titel, waren kostenlos.
Microsoft war der Erste, der die Zahlung für DLC implementierte. Das ist mit dem Computerspiel passiert Mech-Angriff ab 2002.
Mit der Veröffentlichung des Xbox 360, hat Microsoft DLC durch die Erstellung von vollständiger in die Spielekonsole integriert Xbox Live-Marktplatz. Es wurde auch sichergestellt, dass die Kreditkarte wurde nicht mehr benötigt, da ein eigenes System von Microsoft-Punkte vorstellen. Dies wurde später übernommen von Nintendo mit Wii-Punkte Und durch Sony mit dem PlayStation Network-Karte.
Sony hat auch eine eigene Version des Xbox Live-Marktplatzes vorgestellt, genannt die Playstation-Store. Nintendo kam später mit ihrem Wii-Shop-Kanal, wo Spieletitel, die auf früheren Generationen veröffentlicht wurden (wie z Nintendo GameCube, etc.) kann auf die heruntergeladen werden Wii.