WikiDer > Dragon Quest Monsters: Joker - Википедия

Dragon Quest Monsters: Joker - Wikipedia
Dragon Quest Monsters: Джокер
Dragon Quest Monsters - Joker Coverart.png
Разработчики)TOSE[1]
Издатель (ы)Square Enix
Директор (ы)Тосимичи Вада
Производитель (и)Тайчи Инузука
Дизайнер (ы)Юджи Хории
Шигеки Накадера
Ацуши Нарита
Программист (ы)Такаюки Ивакура
Художник (ы)Акира Торияма
Писатель (ы)Шигеки Накадера
Ацуши Нарита
Юджи Хории
Композитор (ы)Коичи Сугияма
СерииDragon Quest Monsters
Платформа (и)Nintendo DS
Релиз
  • JP: 28 декабря 2006 г.
  • NA: 6 ноября 2007 г.
  • AU: 13 марта 2008 г.
Жанр (ы)Ролевые игры
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Dragon Quest Monsters: Джокер (ド ラ ゴ ン ク エ ス ト モ ン ス タ ジ ョ ー カ ー, Дорагон Куэсуто Монсутазу Джока) это Nintendo DS ролевая видеоигра разработан TOSE и опубликовано Square Enix. Это четвертая часть Dragon Quest Monsters серии. Square Enix выпустила игру 28 декабря 2006 года в Японии и 6 ноября 2007 года в Северной Америке.

Это первая игра из серии, в которую можно играть по сети через Nintendo Wi-Fi. Как и в других играх серии, дизайны персонажей и монстров приписываются давним Квест дракона художник сериала Акира Ториямана музыку Коичи Сугиямы.

Геймплей

Dragon Quest Monsters: Джокер это первая игра в Dragon Quest Monsters серия должна быть в 3D. Оно использует cel-shaded анимация, и сражения аналогичны по типу в других играх Dragon Quest: команды выдаются в пошаговом стиле, а затем выполняются в полном 3D.

Аватар игрока - смуглый седой юноша с редактируемым именем. Он мечтает стать всемирно известным «разведчиком» монстров, укротителем диких монстров, который использует их в бою.

Сама боевая система очень похожа на предыдущую. Dragon Quest Monsters игры. Игрок контролирует до трех монстров, составляющих группу, и может отдавать им прямые приказы или устанавливать для них одну из 5 настроек AI. Главный герой не участвует в битвах напрямую, за исключением случаев, когда игрок использует предметы.

Джокер не имеет случайных сражений.[3] Единственный способ встретиться с врагами - это столкнуться с одним из них в надземном мире. Монстров можно увидеть, избежать и атаковать со спины, чтобы получить бесплатный раунд атаки.

Действие игры происходит в регионе, известном как Зеленые бухты, состоящий из семи островов. Гидроцикл используется для путешествий с одного острова на другой, с определенными маршрутами для каждой пары пирсов. Однако главный герой может заметить неизведанные острова за пределами некоторых основных островов. Шансы на это совершенно случайны и не расположены на основной карте. Пираты также могут появляться во время путешествия между островами, когда капитан пиратов Ворона считается редким монстром.

Вай фай

В игре также есть Nintendo Wi-Fi элемент. Игрок подключается к серверу, и его команда монстров оценивается. Затем DS загружает набор противников для битвы. Сражения ведутся против команд монстров с более высоким и более высоким рейтингом других игроков. За каждую выигранную битву вы получаете награду в виде предмета или монстра. Эти награды меняются ежедневно и могут варьироваться от неинтересных предметов до редких монстров, таких как жидкометаллические слизи. Эта функция предназначена для использования один раз в день. Игрок может сражаться только с одним набором противников и получать награду один раз в день. Сервис был отключен 1 апреля 2011 года.[4]

Монстры

Игрок получает больше монстров, разведывая их. В отличие от предыдущих игр серии, это боевая команда, а не результат использования предметов в бою. Вы можете делать столько попыток разведки, сколько хотите во время битвы, пока монстр не решит присоединиться или не нападет. Успех зависит от относительной силы монстров, предпринимающих попытку, по сравнению с относительной защитой монстра, который разыскивается.

Семьи монстров были перегруппированы в другую категорию, поэтому некоторые монстры принадлежат к другим семействам, нежели в предыдущих играх Dragon Quest Monsters. Монстры: Слизь, Дракон, Природа, Зверь, Материя, Демон, Нежить и Инкарни.

В отличие от предыдущих игр серии, здесь нет семьи Боссов. Монстры-боссы (в конце игры или могущественные боссы из игр Dragon Quest) были объединены с другими семьями. Например, Зома из Воин Дракона III теперь в семье Демонов.

Теперь у всех монстров есть ранг, связанный с ними: F, E, D, C, B, A, S и X. Ранги дают представление о том, насколько быстро будут расти характеристики монстра и насколько сложно их получить / синтезировать. . В игре 210 разных монстров, хотя некоторые из них просто заменены цветом других с другой характеристикой.

Есть три монстра, Троуд[5] (ト ロ デ, Torode), Леопольд[6] (レ オ パ ル ド, Реопарудо) и Эмпирея[7] (レ テ ィ ス, Retisu), которые нельзя разведать или развести в обычной игре. Единственный способ заполучить этих монстров - посетить Станция DS в Японии или соберите всех монстров в библиотеке игрока и поговорите с неигровым персонажем в игре.[8] Там можно использовать беспроводной режим игры, чтобы бороться с этими монстрами и пытаться их разведать. Леопольд и Эмпирея необходимы для синтеза главного монстра в его окончательные формы.

Система навыков

Dragon Quest Monsters: Джокер имеет систему навыков, основанную на Dragon Quest VIII: Путешествие проклятого короля. Очки навыков получаются на определенных уровнях персонажа, и они могут быть назначены одному из (до) трех наборов навыков монстра, методам обучения или повышению характеристик. Некоторые наборы навыков можно улучшить, улучшив их. Другие могут быть разблокированы, когда родители овладеют определенным набором навыков. При синтезе получившийся монстр может выбирать свои наборы навыков из тех, что были у его родителей, те, которые монстр естественно знает, и любые новые разблокированные. Есть также семена навыков, которые можно найти ночью, и они дают 3 очка навыков выбранному монстру.

участок

Главный герой, Джокер, - молодой мальчик, который хочет присоединиться к предстоящему Турниру разведки монстров, который проходит в островном кластере Зеленых заливов. Будучи заключенным в тюрьму за попытку присоединиться без разрешения, Джокер встречается с надзирателем Трампом, своим отцом и лидером CELL, скрытной исследовательской организации монстров. Трамп разрешает Джокеру присоединиться к турниру, но только для того, чтобы следить за происходящим. Выбрав своего первого монстра, Джокер направляется на Остров Домуса.

Узнав, что церемония открытия была отложена, Джокер направляется на Infant Isle, чтобы взять клятву разведчика. Достигнув вершины горы, Джокер становится свидетелем того, как женщина-разведчик пытается разведать собачьего монстра. Монстр, который, в отличие от других монстров, может говорить на человеческом языке, высмеивает ее попытку приручить его и сбегает. Девушка представляется как Солитер.

Приняв клятву разведчика и посетив церемонию открытия под председательством доктора Снапа, главы Организации разведки монстров, Джокер направляется на остров Ксероф, необитаемый остров. После падения через зыбучие пески в пещеру, Джокер становится свидетелем монстра, которого Пасьянс пытался приручить, и он потерял сознание после того, как на него напал орк. Джокер побеждает орка и забирает волка на разведывательный пост на острове, чтобы его вылечили, но посох ничего не может сделать из-за того, что никогда не видел его раньше. Как ни странно, появляется доктор Снап и лечит существо. Джокер подслушивает, как доктор Снап разговаривает с волчицей об Инкарне, легендарном существе, которое однажды спасло Зеленые заливы от разрушения. После того, как доктор Снап уходит, существо спрашивает Джокера, будет ли он сопровождать его к святыне на острове, в которую он пытался войти, когда Джокер нашел его. Джокер соглашается, и зверь, Вульфспейд, присоединяется к нему.

Джокер и Вулфспейд находят святыню и входят в самую внутреннюю комнату, где после победы над Големом-стражем Вульфспейд превращается в птичье существо без перьев, Хокхарт. После того, как Джокер соглашается дать Хокхарту Метку разведчика, приз за победу в турнире, Хокхарт присоединяется к нему навсегда. Они отправляются на остров Палаиш, где, найдя святыню острова и победив его стража, Хокхарт снова превращается в существо-примат, Клабун. Именно здесь существо раскрывает Джокеру свою истинную личность: Инкарн. Он снова появился при знаке великой катастрофы, которую он пытается остановить, и каждая трансформация наделяет его большей силой для этого.

После этого Джокер отправляется на остров Инферн, кишащий зомби остров, где когда-то произошло великое бедствие, а оттуда на остров Селеста, большой остров с двумя большими храмами с башнями: Храмом Солнца и Храмом Луны. Святилище на острове Селеста находится в, казалось бы, недоступном месте, но Джокер может решить головоломки Храма Солнца и Храма Луны и открыть путь к святыне. Затем он и Инкарн сражаются с другим стражем: после этого Инкарн снова трансформируется, на этот раз в рептильное существо, известное как Диамагон.

Следующее место назначения Джокера - остров Ферт, остров джунглей. Путешествуя к святыне, Джокер отмечает, что Ферт-Айл очень близок к штаб-квартире CELL. Он продолжает сопровождать Инкарна на самый высокий уровень гигантского дерева Ферт-Айла, где находится Зал Нексуса острова. После победы над другим монстром-стражем Инкарн принимает новую форму, называемую Вульфспейд Эйс, которую можно описать как более мощную версию формы Вульфспейд. Затем он говорит Джокеру, что готов к турниру.

Джокер участвует в турнире и побеждает. Когда он идет за меткой разведчика, доктор Снап дает ему подделку, а затем развращает Инкарна, раскрывая его мотивы: он планирует открыть ворота в темный мир и собирается использовать для этого Инкарна. Имея негативное предчувствие относительно плана доктора Снапа и решив каким-то образом очистить Инкарн, Джокер преследует доктора Снапа на Ферт-Айл. Когда он получает барионную сферу от надзирателя Трампа, на Инферн-Айл обрушивается катастрофа, предположительно по вине доктора Снапса. Джокер прибывает на остров Инферн и начинает взбираться на вулкан. Возле входа во внутренний вулкан Джокер должен сразиться с Пиковым тузом. После победы над Пиковым тузом Джокер использует Барионную Сферу, очищая Инкарна. Джокер прибывает на вершину вулкана. Там ждет доктора Снап, который снова пытается развратить Инкарна, видя, что он вернулся к нормальному состоянию, но Снап выбегает и занимает Джокера буйволом и ирокезом, чтобы победить, чтобы не дать ему остановить себя. Джокер побеждает обоих монстров, и в это время Снап собрал достаточно темной материи, чтобы испортить Инкарна, но неуклюже позволяет всей темной материи упасть на него, превращая его в монстра, и атакует Джокера, начиная финальную битву. После того, как Джокер выигрывает битву, Инкарн запечатывает портал, принимает метку, принимает свою истинную форму и исчезает. Позже, после того, как Пасьянс советует Джокеру вернуться на Остров Младенцев, Инкарн снова появляется в Камне Разведчика и присоединяется к Джокеру.

Разработка

Разработано закулисным разработчиком игры TOSE,[9] Dragon Quest Monsters: Джокер это первый Квест дракона игра, чтобы показать возможности Wi-Fi. Юджи Хории, известный тем, что руководил разработкой всех Квест дракона games добавили в этот выпуск новые элементы игрового процесса, такие как «разведка» монстров.[10] Акира Торияма, создатель Жемчуг дракона, также вернулся за Джокер, создавая визуальные эффекты для игры в своем уникальном стиле.[3] Завершение Квест дракона команда, Коичи Сугияма сочинил саундтрек для Джокер.[11]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic75/100[12]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
1Up.comB[13]
Eurogamer7/10[14]
GamePro6.5 из 10[15]
GameSpot7.5 из 10[16]
Хардкор геймер4.75/5[17]
IGN7.9 из 10[18]
Nintendo World Report6/10[19]

Dragon Quest Monsters: Джокер получил в целом довольно приличные баллы, набирая в среднем 75/100 на Metacritic.[12] GameSpotс Остин Шау дал игре 7,5 из 10, или «хорошо», в основном положительно, но посоветовал пользователям подходить к интенсивному гриндингу с осторожностью.[3] IGN дал аналогичную оценку - 7,9, ссылаясь на отличную графику и общее качество игры. IGN заявил, что игра «определенно должна удивить некоторых новичков франшизы своей глубиной и универсальностью».[20] Nintendo Power отдал игре 8/10, и защитился Джокер, говоря, что это был не просто Покемон самозванец.[21] По аналогии, GameSpy дал Джокер 8/10, и подтвердил идею, что игра - это больше, чем просто копия Покемон.[22] GameZone также дал игре положительный отзыв с оценкой 8/10.[23] Тем не мение, GamePro, кто дал Джокер 3,25 / 5, чувствовал, что игра была просто "очередной игрой в схватку с монстрами" в духе Покемон. В обзоре также упоминается, что Scouting сложен, а боевая камера может раздражать.[24] Информер игры дал игре 8/10, а игра получила награду "Handheld Game of the Month" за декабрь 2006 года. Японский игровой журнал Famitsu дал игре положительный отзыв с общей оценкой 36/40.[25]

Dragon Quest Monsters: Джокер продано 593 994 единицы за первые четыре дня после выпуска в Японии.[26] На сегодняшний день было продано более 1,45 миллиона единиц.[27] Джокер была бешено популярна в Японии, порождая товары, основанные на игре, такие как сумки для переноски для Nintendo DS.[28]

Сиквел

Ближе к концу января Square Enix объявила о разработке Dragon Quest Monsters: Джокер 2. Игра не является прямым продолжением Джокер, с участием нового главного героя, более 300 монстров (некоторые из Dragon Quest IX: Стражи звездного неба) и прямой сетевой многопользовательской битвы за Подключение Nintendo Wi-Fi.

Рекомендации

  1. ^ "「 ド ラ ゴ ン ク エ ー ズ ジ ョ ー カ ニ ン テ ン DS で 発 売 決定 ". Itmedia.co.jp. 12 июня 2006 г.. Получено 2013-04-06.
  2. ^ squareinsider.com. Проверено 12 января 2008 г.
  3. ^ а б c Остин Шау (2007). "Обзор GameSpot". Получено 16 ноя, 2007.
  4. ^ "ド ラ ゴ ン ク エ ス ト モ ン ス タ ー ズ ジ ョ ー カ ー - 任天堂". Получено 2018-11-21.
  5. ^ Из Квест дракона VIII, известный как Trode за пределами Японии
  6. ^ Собака-демон из DQ VIII, известная как Леопольд за пределами Японии.
  7. ^ Известный как Empyrea из DQ VIII, и Ramia из Квест дракона III
  8. ^ "DS ス テ ー シ ョ ン". Nintendo.co.jp. Получено 2008-11-03.
  9. ^ GameSpy Staff (2007). "DQM: Джокер в Square Haven". Получено 5 декабря, 2007.
  10. ^ GameSpy Staff (2007). "Корабли Джокера". Получено 5 декабря, 2007.
  11. ^ "IGN: Joker Preview". 2007. Получено 5 декабря, 2007.
  12. ^ а б "Dragon Quest Monsters: Джокер для DS Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Получено 2019-04-04.
  13. ^ "Dragon Quest Monsters: Джокер". 1UP.com. Архивировано из оригинал на 2011-05-24. Получено 2008-11-03.
  14. ^ Маккарти, Дэйв (12 марта 2008 г.). "Dragon Quest Monsters: Джокер". Eurogamer. Получено 31 января, 2020.
  15. ^ Эмили Балистриери. "Обзор: Dragon Quest Monsters: Джокер [DS]". GamePro.com. Архивировано из оригинал на 2008-10-30. Получено 2008-11-03.
  16. ^ Остин Шау (2007-11-16). "Dragon Quest Monsters: Joker для DS Review - DS Dragon Quest Monsters: Joker Review". GameSpot. GameSpot. Получено 2008-11-03.
  17. ^ "Dragon Quest Monsters: Джокер". Хардкор геймер. Vol. 3 шт. 6. Декабрь 2007. с. 62. Получено 31 января, 2020.
  18. ^ Бозон (6 ноября 2007 г.). "IGN: Dragon Quest Monsters: Обзор Джокера". Ds.ign.com. Получено 2009-01-07.
  19. ^ Гамин, Майк (29 декабря 2007 г.). "Dragon Quest Monsters: Джокер". Nintendo World Report. Получено 31 января, 2020.
  20. ^ "Обзор IGN". 2007. Получено 6 ноя, 2007.
  21. ^ Персонал Nintendo Power, изд. (2007). Nintendo Power, Декабрь 2007 г.. Future US, Inc. стр. 86.
  22. ^ Элиза ди Фьоре (2007). "Обзор DQMJ". Получено 4 декабря, 2007.
  23. ^ Обзор Gamezone Дата обращения 5 июля 2011 г.
  24. ^ Эмили Балистриери (2007). "Обзор DQMJ на GamePro.com". Архивировано из оригинал на 2008-10-30. Получено 4 декабря, 2007.
  25. ^ Фройнд, Джош (28 декабря 2006 г.). "Новости - Последние обзоры Famitsu - Dragon Quest Monsters Joker (DS) и многое другое". GamesAreFun.com. Архивировано из оригинал 11 июля 2009 г.. Получено 2008-12-13.
  26. ^ Consolewars.com. Проверено 27 ноября 2007 г.
  27. ^ «Японский рейтинг Nintendo DS». Japan-GameCharts.com. Архивировано из оригинал на 2008-08-08. Получено 2008-12-13.
  28. ^ "Сумка DQMJ DS на YesAsia.com". 2007. Получено 9 декабря, 2007.

внешняя ссылка