WikiDer > Подземелья 2
Подземелья 2 | |
---|---|
Разработчики) | Realmforge Studios |
Издатель (ы) | Калипсо Медиа |
Серии | Подземелья |
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, OS X, Linux, PlayStation 4 |
Релиз | Пар
|
Жанр (ы) | Стратегия, симуляция, управление подземельями |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Подземелья 2 это стратегия симуляция видеоигра, разработанная Realmforge Studios и опубликовано Калипсо Медиа. Он был выпущен в розницу и на Пар 24 апреля 2015 г.[2] Это продолжение Подземелья.
Геймплей
Подземелья 2 это более прямая дань уважения Хранитель подземелья чем его предшественник. Игрок по-прежнему берет на себя роль Абсолютного Зла, но теперь как бестелесный дух после его поражения от героев Надземного мира. Игрок должен полагаться на управление миньонов Рукой Ужаса. Именованные миньоны нанимаются, их можно повышать и обучать, чтобы стать более сильными. Игрок должен удовлетворять потребности миньонов, чтобы сделать их счастливыми, иначе они могут не подчиняться командам.
Игрок должен построить подземелье, выбирая блоки для раскопок миньонов. Комнаты могут быть построены на пустом пространстве, но блоки можно снова заполнить, чтобы отгородить территорию. Некоторые ресурсы, такие как золото и мана, спрятаны внутри каменных блоков, в то время как некоторые стены нельзя раскопать.
Существенное отличие от Подземелья заключается в том, что теперь в Верхний мир можно попасть через те же выходы из пещеры, которые используют герои, совершающие набеги на подземелье. Оказавшись в Overworld, игра переключается в режим стратегии в реальном времени, позволяя игроку командовать миньонами, когда они атакуют владения игрока. Конечной целью обычно является разрушение замка, но есть и другие отдельные подземелья с квестами.
Вездесущий саркастический рассказчик рассказывает об актах мести или бездействия Абсолютного Зла, и в этом случае оно толкает игрока на верный путь. Юмористические отсылки к играм вроде Хранитель подземелья, военный корабль, и фэнтези-сериалы вроде Властелин колец и Игра престолов обычное дело.
участок
Сюжетная линия развивается вокруг Абсолютного Зла, которому надоело, что герои Загробного мира постоянно злоупотребляют своими миньонами ради очков опыта и крадут его золото, выходят на поверхность. Легко завоевывая замок, Зло попадает в засаду собравшихся героев страны и делится на три аспекта (Абсолютное зло, Хаотическое зло, Разлагающее зло). Спустя десятилетия один из аспектов Абсолютного Зла, Абсолютное Зло, пробуждается как призрачная бестелесная версия самого себя и с помощью верных миньонов начинает восстанавливать свою империю. На пути, чтобы наказать отдельных героев и получить союз с другими расами, Абсолютное Зло узнает о другой фракции, сражающейся как с героями, так и с его собственной империей, Демонов во главе с Хаотическим Злом. Также появляются и иногда мешают или помогают Злу нежить и их загадочный лидер, Разлагающее зло. Разлагающее зло также пробуждается, поглощая жизнь Бартас Сноу, и возглавляет армию нежити. Злой пророк ведет три Зла к Камням Судьбы и говорит, что три Зла должны воссоединиться в Абсолютное Зло. Разлагающее зло использует Бартас Сноу в качестве жертвы для ритуала воссоединения трех Злов, и Абсолютное Зло возрождается. Армия трех зол объединяется под контролем Абсолютного Зла, и они полностью стирают остатки Альянса.
Хаотическое зло
Хаотическое зло - заклятый враг Абсолютного Зла и один из аспектов Абсолютного Зла. Игрок должен полагаться на управление миньонов Рукой Хаоса. Именных миньонов можно нанимать, повышать уровень и тренировать, чтобы стать более сильными. Игрок должен удовлетворять потребности миньонов, чтобы сделать их счастливыми, иначе они могут не подчиняться командам. В отличие от Абсолютного Зла, Демоны полагаются на магию (орда полагается на силу). В кампании есть несколько уровней, где игрок может управлять демонами, хотя в многопользовательской игре всегда есть возможность использовать Демонов (Рука Хаоса контролирует демоны, так как Рука Ужаса контролирует Орду).
Прием
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Подземелья 2 получил "смешанные или средние" отзывы согласно агрегатор обзоров Metacritic.[3][4]
Продолжение
Подземелья 3 это продолжение Подземелья 2. Он был выпущен 13 октября 2017 года.[5]
Рекомендации
- ^ Эдди Макуч (25 марта 2015 г.). «Dungeons 2 становится золотым, раскрыты системные требования для ПК». GameSpot. Получено 4 апреля, 2015.
- ^ Мэтт Портер (21 февраля 2015 г.). "Dungeons 2 получает дату выхода". IGN. Получено 21 февраля, 2015.
- ^ а б "Dungeons 2 для ПК" Обзоры ". Metacritic. Получено 8 ноября 2020.
- ^ а б "Dungeons 2 для PlayStation 4: обзоры". Metacritic. Получено 8 ноября 2020.
- ^ «Подземелья 3». Пар. Получено 14 октября 2017.