WikiDer > ЭГО Игра

EGO Game
ЭГО
Тип сайта
Социальная сеть, казуальные игры
Доступно ванглийский
ВладелецPunch Entertainment
Коммерческийда
Постановка на учетНеобходимый
ЗапущенСША август 2008 г.
Текущее состояниеНеактивный

ЭГО, это социальная сеть игра принадлежит и управляется Punch Entertainment, Inc.. EGO - это виртуальный мир на основе браузера, предназначенный для подростков и старше, в котором игроки создают супераватары, обладающие атрибутами, чувствами и эмоциями, которые развиваются в процессе взаимодействия с другими игроками. Игроки «ЭГО» могут участвовать в различных играх друг с другом, а также могут общаться и общаться в различных частях мира ЭГО. У каждого игрока есть настраиваемая комната, которую можно украсить статическими и интерактивными предметами.

Служба началась в 2008 году.

История

Первоначально EGO начиналась как социальная игра для мобильных телефонов. Она быстро превратилась в социальную игру, в которую можно было играть на мобильных телефонах, в Интернете и на сайтах социальных сетей, таких как Facebook. IGN Wireless назвал EGO «эффективным гибридом канала Nintendo Mii и феномена MySpace / Facebook».[1]

В сентябре 2008 года на EGOCity.com были запущены первые две клубные игры. Это были «EGO Fighting Championship», многопользовательский файтинг, и «EGO Love Lounge», игра для свиданий и чата. Позже в 2008 году были открыты два дополнительных клуба: «EGO Hangman», игра-головоломка для размышлений, и «EGO Texas Hold 'Em», разновидность аватара популярной игры в покер в казино.

Геймплей

У каждого игрока есть настраиваемая комната. Эти комнаты можно украсить мебелью, домашними животными, панорамным видом и мини-играми. В комнатах также есть журналы, в которых другие игроки могут оставлять комментарии и сообщения. Помимо игры на мобильных телефонах, игроки могут играть в расширенный мир на веб-сайте игры. Валюта игры - жетоны, также известные как монеты на других сайтах. Внутриигровые жетоны можно приобрести с помощью различных сервисов, таких как кредитная карта, а телефон сервис и через SMS. Игроки также могут зарабатывать заслуги, которые также можно использовать для покупки товаров в мире EGO. Товары покупаются либо за жетоны, либо за заслуги, но никогда не могут быть куплены обоими.

Сообщество

EGO является домом для широкого сообщества людей по всему миру. Большинство людей в EGO хотят познакомиться с новыми людьми. Люди могут общаться, отправлять сообщения и играть в игры вместе в разных точках мира. Игроки также могут формировать списки друзей и присоединяться к группам.

Основное внимание в мире EGO уделяется клубам - играм, в которые EGO могут играть с другими игроками. Первыми клубами являются EGO Texas Hold 'Em, EGO Fighting Championship, EGO Hangman и EGO Love Lounge. Игроки могут зарабатывать «заслуги» в клубах, которые затем могут быть использованы для покупки предметов для своего аватара EGO или для настройки своей комнаты.

Игры

Игры EGO Club состоят из:

  • EGO Fighting Championship - это пошаговый файтинг между двумя EGO. Каждый игрок выбирает наступательный ход, защитный ход и улучшение, которое образует раунд. Раунды заканчиваются, и бой заканчивается, когда один из игроков теряет все свое здоровье.
  • Love Lounge - Love Lounge - игра для свиданий, в которой игроки могут формировать любовные интересы, заводить дружбу или становиться врагами с другими игроками.
  • EGO Texas Hold 'Em - классический техасский покер в холдем.
  • Палач - вариант классической игры Палач. Вместо того, чтобы быть подвешенным, когда игрок использует слишком много букв и не может угадать слово, игрок получает клин от хулигана.

Модерация и управление

EGO находится под постоянным наблюдением сотрудников Punch, которые обеспечивают безопасность сообщества. Игроки могут использовать автоматический фильтр ненормативной лексики, чтобы отфильтровать ненормативную лексику.

Эксперты сообщества EGO

Эксперты сообщества EGO - это пользователи, которые добровольно приветствуют новых пользователей в EGO City и объясняют его особенности. Они не являются сотрудниками Punch и не имеют полномочий или способностей. Эксперты сообщества получают токены и прямой доступ к сотрудникам Punch. Они также являются источником обратной связи для улучшения функций EGO.

Рекомендации

  1. ^ Леви Бьюкенен. "IGN Wireless рассматривает EGO". IGN. Архивировано из оригинал на 2008-10-14. Получено 2008-09-20.