WikiDer > Опыт112

EXperience112
eXperience112
(Эксперимент)
EXperience112 Coverart.png
Разработчики)Lexis Numérique
Издатель (ы)Микро приложение
Приключенческая компания
Дизайнер (ы)Николя Делай
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Релиз
Жанр (ы)Приключение
Режим (ы)Один игрок

Опыт112 (в стиле "eXperience112"и переименовал Эксперимент в Северной Америке, Новой Зеландии и Австралии) является приключенческая игра создан французской студией Lexis Numérique и опубликован Micro Application в 2007 году для Майкрософт Виндоус Платформа. В игре игрок напрямую не контролирует аватар; вместо этого игрок помогает управлять аватаром через систему камер и дистанционно управляемое оборудование, как человек, сидящий перед компьютером. Игра похожа на современную игру Republique.

Геймплей

Используя сложную систему безопасности, игрок помогает главной героине Лие Николс, сообщая ей, куда идти, включая и выключая свет, открывая двери, вводя коды, управляя роботами-помощниками и читая поток файлов, электронную почту и т. Д. и коды вам даны. Не все сообщения электронной почты содержат полезную информацию, равно как и все камеры полезны, поскольку некоторые из них закрывают обзор или не работают по другим причинам. Игра ведет журнал реального игрового времени, и Ли отмечает, сколько дней вы заставили ее ждать с момента последней игры.[1]

участок

Действие происходит в заброшенном корабле, брошенном на берег посреди океана. Игрок, анонимный человек, таинственным образом заперт в операционной вместе с доктором Леей Николс, единственной выжившей с указанного корабля.

Игрок сначала находит Лею Николс через объектив камеры, когда она просыпается из своей комнаты. После краткого представления о себе она неохотно доверяет игроку ценную информацию (например, данные для входа в ее компьютерную учетную запись). Однако, поскольку игрок - единственный человек, еще живущий рядом с ней, ей приходится полагаться на них в своем выживании. Во время исследования с Николсом на корабле она находит останки своих старых коллег и иногда вспоминает некоторые фрагменты из памяти объекта эксперимента под названием «112».

Разработка и выпуск

За пределами Европы игра была выпущена в феврале 2008 года компанией Приключенческая компания. В Северной Америке внешний вид Ли на бокс-арте был значительно изменен, но ее внешний вид в игре остался неизменным.[2]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic68/100[3]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
GameSpot7.5
GamesRadar +7
Гипер80

Опыт112 был встречен смешанными или средними отзывами. GamingShogun назвал игру «очень полезной и сложной приключенческой / головоломной игрой, в которой удается создать мешанину вуайеризма, нестандартного мышления и атмосферы, которая наверняка вызовет у вас нервозность, если вы играете в одиночку в темной комнате». Бретт Тодд из GameSpot сказал, что название «преодолевает свои клишированные начала с оригинальным игровым процессом».[4]Гипер сказал "видеоигра постмодернизм«стиль вуайеристской игры создает» поистине странное чувство ... вместо того, чтобы противодействовать ему, он способствует его успеху ».[1]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б Уэллс, Даррен (май 2008 г.). "Эксперимент". Гипер: 59.
  2. ^ Французская обложка против. Североамериканская обложка
  3. ^ "Эксперимент для обзоров ПК, рейтингов, кредитов и прочего на Metacritic". Metacritic. Получено 23 августа, 2011.
  4. ^ Тодд, Бретт (21 февраля 2008 г.). "Эксперимент для ПК. Обзор // ПК /// GameSpot". GameSpot.