WikiDer > Экономика гемблинга
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
В результате играть в азартные игры, некоторым приходится слишком долго, чтобы покрыть долг. Игроки с сильной зависимостью тратят большую часть своей энергии на свою зависимость. Они стоят компаниям потери производительности и прибыли. Сами игроки могут страдать от депрессии и банкротства. Некоторые могут попасть в серьезные долги и из-за этого испытывать беспокойство. Социальные издержки для общества разнообразны и включают пособия по безработице, семейные услуги и лечение игроков.[1]
Во времена экономического успеха казино стремятся отобрать рабочую силу у соседних предприятий. Поскольку казино предлагают более высокую заработную плату, чем обычные соседние предприятия, такие как рестораны, сотрудники покидают соседний бизнес и работают в казино. Клиенты, которые обычно ходят в соседние рестораны, теперь вместо еды идут в казино. Это демонстрирует, что не весь рост казино можно отнести к экономический рост; иногда казино просто переносят рост других предприятий в свои собственные.[2]
Экономические выгоды
Азартные игры создают рабочие места, поскольку все коммерческие игры требуют труда. Казино требуют интенсивного труда, включая охранников, персонал технической поддержки, игровой персонал и другие. В 1996 году около 300 000 сотрудников в США заработали в общей сложности 7,7 млрд долларов США. В это число не входят те, кто косвенно вовлечен в азартные игры, например организаторы гонок. Трудно оценить занятость, связанную с азартными играми, поскольку в азартные игры вовлечены сотрудники на разных этапах. Развлечения также связаны с азартными играми, например, многие шоу доступны в казино в Лас Вегасе. Гостиничные услуги и водители также пользуются повышенным спросом из-за азартных игр. Азартные игры увеличивают совокупный спрос на товары и услуги в экономике. В 1996 году каждый десятый американец тратил на коммерческие игры каждый десятый доллар. Эти деньги идут напрямую на стимулирование экономики. Эти расходы на азартные игры также могут быть увеличены, если учесть эффект мультипликатора.[3]
Причины появления игорных заведений
В исследовании Grinols было обнаружено, что в США, даже если государство может не захотеть поддерживать игорное заведение, это будет экономически выгодно для них. Если бы они не поддержали учреждение, было бы много последствий. Это потому, что в соседних государствах есть игорные заведения. Жители местного штата будут ездить в эти заведения и тем не менее играть в азартные игры. Это отняло бы прибыль и доход у резидентского государства. Поскольку эти игроки в любом случае будут играть в азартные игры, для государства экономически выгодно разрешать и поддерживать игорные заведения.[2]
Другое исследование сравнило личный доход с личными расходами на азартные игры и обнаружило, что азартные игры происходят независимо от того, находится страна в рецессии или нет. Этот аспект привлечет государства к инвестированию в институт, который в основном устойчив к рецессии. Вовремя Рецессия начала 1990-х, GGR (Валовой доход от азартных игр) увеличился на 9,4%, несмотря на то, что рецессия снизила личные доходы до 5,95%. Это показывает устойчивость азартных игр к последствиям рецессии.[3]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ Гринолс, Э. Л. (2004). Экономика азартных игр: краткие факты. США: Бейлорский университет.
- ^ а б Гринолс, Э. Л. (2004). Азартные игры в Америке: затраты и выгоды. Кембридж, Великобритания: Издательство Кембриджского университета.
- ^ а б Кристиансен, Э. М. (1998). Азартные игры и американская экономика. Анналы Американской академии политических и социальных наук, 556 (1), 36-52.