WikiDer > Везде (видеоигра) - Википедия
Повсюду | |
---|---|
Разработчики) | Игры Build a Rocket Boy |
Двигатель | Unreal Engine |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Повсюду (стилизованный ВЕЗДЕƎ) является предстоящим открытый мир видеоигра, разработанная Build a Rocket Boy Games.
Геймплей
Будет представлено несколько повествований, чтобы каждый игрок мог настраивать их по своему желанию. Он установлен в открытый мир среда,[1] и будет отличаться бесшовной кооперативный мультиплеер.[2]
Разработка
Созданная в 2016 году, игра начала разработку на Amazon Lumberyard с командой из трех бывшихRockstar North сотрудники - Лесли Бензис, Мэтью Смит и Колин Энтвистл - к январю 2017 года их штат насчитывал около тридцати человек. Build a Rocket Boy Games, ранее называвшаяся Royal Circus Games (переименованная в октябре 2018 года),[а] развивается Повсюду из студий, расположенных в Эдинбург, Будапешт и Лос-Анджелес, с намерением предложить менее ограничительный опыт, чем в других играх. Он черпает большую часть своего влияния из реальная жизнь, по словам Бензиса.[2][3][4] Персонал работал дома во время COVID-19 пандемия.[5]
В ноябре 2020 года студия объявила о переносе разработки на Unreal Engine.[6]
Примечания
- ^ Take-Two Interactive выдвинул юридическое предупреждение против Royal Circus Games, сославшись на схожесть его аббревиатуры (RCG) с дочерней компанией Take-Two Rockstar Games (RSG) как нарушение интеллектуальной собственности, а также осудил использование ими сотрудников Rockstar North как обманчивую тактику для создания принадлежность между ними.[3]
Рекомендации
- ^ Такахаши, декан (26 января 2017 г.). «Ветеран Grand Theft Auto V Лесли Бензис создает студию для создания игры с открытым миром Everywhere». Игры. В архиве с оригинала от 10 апреля 2018 г.
- ^ а б Саркар, Самит (26 января 2017 г.). "'Везде "сильно отличается от GTA", но все же о свободе ". Многоугольник. В архиве с оригинала 13 мая 2017 года.
- ^ а б Маклафлин, Мартин (5 января 2019 г.). «Пионер Grand Theft Auto обвиняется в браконьерстве в суде». Шотландец. Архивировано из оригинал 6 января 2019 г.
- ^ Дринг, Кристофер (8 февраля 2017 г.). «Лесли Бензис открывает студию в Будапеште и принимает на работу бывшего босса Crytek Hungary». GamesIndustry.biz. В архиве с оригинала от 8 февраля 2017 года.
- ^ «Кризис COVID-19». Игры Build a Rocket Boy. В архиве с оригинала 15 ноября 2020 г.
- ^ Бортвик, Бен (13 ноября 2020 г.). «Игра с открытым миром бывшего босса Rockstar Everywhere для использования Unreal Engine». Videogamer.com. Получено 15 ноября, 2020.