WikiDer > Легенды Эвохрона

Evochron Legends
Логотип Evochron Legends
Логотип Evochron Legends
Разработчики)StarWraith 3D игры
Издатель (ы)StarWraith 3D игры
Дизайнер (ы)Шон Бауэр
СерииEvochron
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Релиз5 февраля 2009 г.
Жанр (ы)Космическое моделирование
Режим (ы)Один игрок, Мультиплеер

Легенды Эвохрона это наемник космическое моделирование онлайн игра от Starwraith 3D игры' Evochron серии.[1]

Геймплей

Геймплей игры сравним с Evochron Renegades, в котором игрок выступает в роли пилота-наемника в вымышленном секторе космоса Evochron. Геймплей представляет собой свободная форма подход «песочница» и позволяет игроку легко переключаться с любой из доступных ролей без интерфейсов меню. Традиционные роли включают, среди прочего, добычу полезных ископаемых, торговлю, пиратство, разведку, охоту за головами и военный полет. Как и ранее Evochron В названиях игровой процесс считается «бесшовным».[нужна цитата]Как в Evochron Renegades, все окружающая среда находятся интерактивный. Все туманности можно пролететь, при этом некоторые облака активно отключают или мешают игроку AI судовые системы. На планеты можно спускаться в режиме реального времени и использовать их для торговли, функция, которую часто хвалят в теперь уже классической. Граница: Элита II.[нужна цитата] Атмосферный полет значительно отличается от космического полета, хотя органы управления остаются идентичными. Поля астероидов позволяют игроку добывать и использовать их в качестве временного прикрытия в бою, от ракетного и артиллерийского огня. Более крупные астероиды иногда включают системы туннелей, которые можно исследовать и использовать для получения боевых преимуществ. Такие объекты, как планеты, звезды и черные дыры, оказывают на корабль гравитационное притяжение.[2]

Полет в Легенды Эвохрона это гибрид тяжелой и низкойинерция полет. Используя судовую систему, называемую инерционная система демпфирования (IDS) игрок может выбрать, позволить кораблю автоматически адаптировать курс к ориентации кабины или позволить кораблю сохранять текущий курс и скорость, чтобы корабль мог свободно поворачивать во время полета из-за отсутствия трения в пространстве.

Графика Evochron Legends

Новые функции и улучшения

Новые функции включают в себя военные боевые корабли, от легких разведчиков до тяжелых перехватчиков, которые могут быть приобретены игроками и управлять ими, а также новые крупные корабли, такие как крейсеры, линкоры, командные корабли и эсминцы, которые могут участвовать в боях в зоне боевых действий.[3] Кроме того, игра делает огромный шаг вперед в графическом плане.[4] - куда Evochron Renegades' графика считалась "функциональной", а не "яркой", Легенды Эвохрона имеет более детализированные текстуры и новые эффекты, такие как звездные аккреционные диски и больше типов планетарных колец.[5] Добавлены новые роли, в том числе пассажирский транспорт, транспортировка энергии, изготовление предметов и сопровождение крупных кораблей.

Зоны войны

В настоящее время в трех системах есть зоны боевых действий, в которых игрок вступает в бой с Вонари вместе с военными. С помощью стыковочных авианосцев, доступных в зонах боевых действий, игроки могут покупать себе военные корабли, если захотят. Участвуя в военных миссиях, игрок получает военное звание, позволяющее покупать более мощные военные корабли.

Ремесло

Новая функция называется ремесло, в котором игроки используют сырье для создания товаров второго уровня или полезных предметов.[нужна цитата] Это делается на специальных станциях конструктора, что позволяет игроку создавать предметы и более ценные товары. Некоторое количество платины можно превратить в зонд дальнего действия, а количество металла можно превратить в броню. Некоторые предметы можно создать, только объединив несколько товаров вместе.

Товары

Новые товары включают кислород, воду, золото и серебро. Некоторые из них (кислород, вода) могут быть собраны из атмосферы и на поверхности планеты. Золото и серебро - редкие товары, которые являются ценными и важными для создания некоторых предметов.

Среды

Хотя большинство сред из Evochron Renegades Возвращение, включая планеты, города, звезды, станции, туманности, астероидные поля и пещеры, класс туманностей, который мешал оружию, был заменен высокоэнергетической туманностью, которая блокирует прыжковый двигатель игрока. В многопользовательском режиме он преподносится как хорошее место для жесткой и честной борьбы между кланами. Кроме того, стыковочные носители и строительные станции - это новая среда.

Сложность

Сложность игры была изменена, что сделало игру немного более сбалансированной. Кривая обучения по-прежнему считается крутой, особенно в первых боевых ситуациях. Режим обучения был полностью переработан, позволяя игроку выбрать либо полное обучение, либо сосредоточение внимания только на определенных аспектах.[6]

Сюжетный квест

История вращается вокруг одного человека, преследующего авианосец класса Фантом из Арвочский конфликт и Evochron Renegades. История кажется максимально необязательной, хотя завершение квеста принесет пользу.

Сюжетный квест позволит игроку отправиться на охоту за маяками, разбросанными по вселенной. В отличие от более ранних игр, игрок должен будет выполнить определенные требования для активации маяка, что сделает сюжет более «красной линией» - как для новичков в этой серии. Хотя история основывается на более раннем Starwraith 3D игры знания, это не требует пояснений и не требует более раннего знания истории.

Мультиплеер

Мультиплеер в Evochron серия предлагает бесшовную профильную систему с самого начала. В этой системе профиль пилота made всегда будет доступен на любом игровом сервере, который не настроен исключительно на многопользовательские профили. Таким образом, игроки могут работать над своим космическим кораблем в одиночной игре.

Добавлен захват объектов, похожих на флаг, что позволяет игрокам и кланам легко настраивать матч CTF. Примечательные места для такого совпадения включают в себя туманность с высокой энергией и внутреннюю часть большого астероида.

Любой человек может провести (выделенный) игровой сервер для заранее определенного количества игроков. Другие игроки должны использовать совместимую версию клиент для подключения к серверу и получения идентичных файлов юниверса. Организатор игры устанавливает любые правила, хотя правила контролируются только игроками, а не самой игрой. Таким образом сохраняется дух свободной формы игры.

Смотрите также

внешняя ссылка

Рекомендации

  1. ^ "Публикация новостей Блю". Получено 2008-12-11.
  2. ^ "Официальный пресс-релиз". Получено 2008-02-05.
  3. ^ «Легенды Evochron - GamersGate».
  4. ^ «Интервью: StarWraith о Evochron Legends - Rock, Paper, Shotgun».
  5. ^ "Сайт Evochron Legends". Получено 2008-12-11.
  6. ^ "Обзор Evochron Legends на Diehard Gamefan". Получено 2009-03-10.