WikiDer > Легенды Эвохрона
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Логотип Evochron Legends | |
Разработчики) | StarWraith 3D игры |
---|---|
Издатель (ы) | StarWraith 3D игры |
Дизайнер (ы) | Шон Бауэр |
Серии | Evochron |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | 5 февраля 2009 г. |
Жанр (ы) | Космическое моделирование |
Режим (ы) | Один игрок, Мультиплеер |
Легенды Эвохрона это наемник космическое моделирование онлайн игра от Starwraith 3D игры' Evochron серии.[1]
Геймплей
Геймплей игры сравним с Evochron Renegades, в котором игрок выступает в роли пилота-наемника в вымышленном секторе космоса Evochron. Геймплей представляет собой свободная форма подход «песочница» и позволяет игроку легко переключаться с любой из доступных ролей без интерфейсов меню. Традиционные роли включают, среди прочего, добычу полезных ископаемых, торговлю, пиратство, разведку, охоту за головами и военный полет. Как и ранее Evochron В названиях игровой процесс считается «бесшовным».[нужна цитата]Как в Evochron Renegades, все окружающая среда находятся интерактивный. Все туманности можно пролететь, при этом некоторые облака активно отключают или мешают игроку AI судовые системы. На планеты можно спускаться в режиме реального времени и использовать их для торговли, функция, которую часто хвалят в теперь уже классической. Граница: Элита II.[нужна цитата] Атмосферный полет значительно отличается от космического полета, хотя органы управления остаются идентичными. Поля астероидов позволяют игроку добывать и использовать их в качестве временного прикрытия в бою, от ракетного и артиллерийского огня. Более крупные астероиды иногда включают системы туннелей, которые можно исследовать и использовать для получения боевых преимуществ. Такие объекты, как планеты, звезды и черные дыры, оказывают на корабль гравитационное притяжение.[2]
Полет в Легенды Эвохрона это гибрид тяжелой и низкойинерция полет. Используя судовую систему, называемую инерционная система демпфирования (IDS) игрок может выбрать, позволить кораблю автоматически адаптировать курс к ориентации кабины или позволить кораблю сохранять текущий курс и скорость, чтобы корабль мог свободно поворачивать во время полета из-за отсутствия трения в пространстве.
Новые функции и улучшения
Новые функции включают в себя военные боевые корабли, от легких разведчиков до тяжелых перехватчиков, которые могут быть приобретены игроками и управлять ими, а также новые крупные корабли, такие как крейсеры, линкоры, командные корабли и эсминцы, которые могут участвовать в боях в зоне боевых действий.[3] Кроме того, игра делает огромный шаг вперед в графическом плане.[4] - куда Evochron Renegades' графика считалась "функциональной", а не "яркой", Легенды Эвохрона имеет более детализированные текстуры и новые эффекты, такие как звездные аккреционные диски и больше типов планетарных колец.[5] Добавлены новые роли, в том числе пассажирский транспорт, транспортировка энергии, изготовление предметов и сопровождение крупных кораблей.
- Зоны войны
В настоящее время в трех системах есть зоны боевых действий, в которых игрок вступает в бой с Вонари вместе с военными. С помощью стыковочных авианосцев, доступных в зонах боевых действий, игроки могут покупать себе военные корабли, если захотят. Участвуя в военных миссиях, игрок получает военное звание, позволяющее покупать более мощные военные корабли.
- Ремесло
Новая функция называется ремесло, в котором игроки используют сырье для создания товаров второго уровня или полезных предметов.[нужна цитата] Это делается на специальных станциях конструктора, что позволяет игроку создавать предметы и более ценные товары. Некоторое количество платины можно превратить в зонд дальнего действия, а количество металла можно превратить в броню. Некоторые предметы можно создать, только объединив несколько товаров вместе.
- Товары
Новые товары включают кислород, воду, золото и серебро. Некоторые из них (кислород, вода) могут быть собраны из атмосферы и на поверхности планеты. Золото и серебро - редкие товары, которые являются ценными и важными для создания некоторых предметов.
- Среды
Хотя большинство сред из Evochron Renegades Возвращение, включая планеты, города, звезды, станции, туманности, астероидные поля и пещеры, класс туманностей, который мешал оружию, был заменен высокоэнергетической туманностью, которая блокирует прыжковый двигатель игрока. В многопользовательском режиме он преподносится как хорошее место для жесткой и честной борьбы между кланами. Кроме того, стыковочные носители и строительные станции - это новая среда.
- Сложность
Сложность игры была изменена, что сделало игру немного более сбалансированной. Кривая обучения по-прежнему считается крутой, особенно в первых боевых ситуациях. Режим обучения был полностью переработан, позволяя игроку выбрать либо полное обучение, либо сосредоточение внимания только на определенных аспектах.[6]
Сюжетный квест
История вращается вокруг одного человека, преследующего авианосец класса Фантом из Арвочский конфликт и Evochron Renegades. История кажется максимально необязательной, хотя завершение квеста принесет пользу.
Сюжетный квест позволит игроку отправиться на охоту за маяками, разбросанными по вселенной. В отличие от более ранних игр, игрок должен будет выполнить определенные требования для активации маяка, что сделает сюжет более «красной линией» - как для новичков в этой серии. Хотя история основывается на более раннем Starwraith 3D игры знания, это не требует пояснений и не требует более раннего знания истории.
Мультиплеер
Мультиплеер в Evochron серия предлагает бесшовную профильную систему с самого начала. В этой системе профиль пилота made всегда будет доступен на любом игровом сервере, который не настроен исключительно на многопользовательские профили. Таким образом, игроки могут работать над своим космическим кораблем в одиночной игре.
Добавлен захват объектов, похожих на флаг, что позволяет игрокам и кланам легко настраивать матч CTF. Примечательные места для такого совпадения включают в себя туманность с высокой энергией и внутреннюю часть большого астероида.
Любой человек может провести (выделенный) игровой сервер для заранее определенного количества игроков. Другие игроки должны использовать совместимую версию клиент для подключения к серверу и получения идентичных файлов юниверса. Организатор игры устанавливает любые правила, хотя правила контролируются только игроками, а не самой игрой. Таким образом сохраняется дух свободной формы игры.
Смотрите также
внешняя ссылка
Рекомендации
- ^ "Публикация новостей Блю". Получено 2008-12-11.
- ^ "Официальный пресс-релиз". Получено 2008-02-05.
- ^ «Легенды Evochron - GamersGate».
- ^ «Интервью: StarWraith о Evochron Legends - Rock, Paper, Shotgun».
- ^ "Сайт Evochron Legends". Получено 2008-12-11.
- ^ "Обзор Evochron Legends на Diehard Gamefan". Получено 2009-03-10.