WikiDer > F-15 Strike Eagle III
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Июль 2014 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
F-15 Strike Eagle III | |
---|---|
Разработчики) | MPS Labs |
Издатель (ы) | MicroProse |
Дизайнер (ы) | Энди Холлис, Джеймс М. Дэй |
Платформа (и) | MS-DOS |
Релиз | 1992 |
Жанр (ы) | Симулятор боевого полета |
Режим (ы) | Один игрок, Мультиплеер |
F-15 Strike Eagle III является F-15 Strike Eagle симулятор боевого полета выпущен в 1992 г. MicroProse и является продолжением F-15 Strike Eagle и F-15 Strike Eagle II. Это последняя игра в серии.
Самолет оборудован M61 Вулкан и ракеты класса "воздух-воздух" и "воздух-земля", а также ракеты свободного падения и бомбы с лазерным наведением. Доступные сценарии: Ирак, Панама, и Корея.[1] Миссии обычно включают уничтожение одной основной и одной вторичной цели, избегая при этом атаки дружественных целей. Игрок может получить Акции и медали, основанные на результатах их миссии.
Для своего времени Strike Eagle III мог похвастаться впечатляющей графикой, хотя самолеты противника не так детализированы, как у игрока F-15. Особое внимание было уделено ландшафту и географии, поскольку в игре видны реальные здания и географические объекты, такие как Президентский дворец Ирака в Багдад.
Расширенный CD-ROM edition добавляет 15 минут вводного видео, учебное пособие и новые сценарии,[2] в том числе полетные задания на основе Буря в пустыне кампания.
Прием
Компьютерный игровой мир'рецензент, F-16 пилот с Вермонт Эйр Национальная гвардия, в апреле 1993 г. F-15 III's графика, детализация и реалистичная модель полета. Ему не нравилась медленная производительность, но он пришел к выводу, что «это определенно достойная симуляция».[3] В обзоре варгеймов в январе 1994 года журнал присвоил названию четыре звезды из пяти, заявив, что он имеет "современную графику и ценность игры".[4] В апреле 1994 года журнал сказал, что версия на компакт-диске была "хорошей покупкой как для новичка, так и для ветеранов-энтузиастов симуляторов".[2] В августе 1994 года обозреватель журнала по моделированию назвал модель полета "смешанной сумкой", одобрив характеристики самолета, различающиеся по высоте, но критикуя "мгновенное" управление. Он пришел к выводу, что, хотя и превосходит Сокол 3.0 во многих областях, F-15 не было симуляцией, потому что «многие вещи ... лопнули пузырь», что постоянно напоминало мне это не по-настоящему".[5]
Рекомендации
- ^ «F-15 Strike Eagle III». Mobygames. 1992 г.. Получено 7 июн 2014.
- ^ а б «Нашествие хранилищ данных». Компьютерный игровой мир. Апрель 1994. С. 20–42.
- ^ Фик, Дуг (апрель 1993 г.). "Орел приземлился ... медленно". Компьютерный игровой мир. п. 142. Получено 7 июля 2014.
- ^ Брукс, М. Эван (январь 1994 г.). "Война в наше время / Обзор варгеймов 1950-2000 годов". Компьютерный игровой мир. С. 194–212.
- ^ Бэшем, Том (август 1994). "Что в симе?". Бар и гриль Bogey's. Компьютерный игровой мир. С. 81–84.
внешняя ссылка
Эта статья о Корейская война это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |