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Famicom Disk System
Famicomdisk

Famicom-Festplattensystem war am 21. Februar 1986 von Nintendo als Peripheriegerät für die in Japan beliebte Family Computer-Konsole, die Famicom. Es ist eine Art Diskette für dieses Gerät. Es wurde für Nordamerika angekündigt, aber nie veröffentlicht. Nach Japan gebracht Scharf "Twin Famicom", eine Verschmelzung des Disk Systems und des Famicom.

Angeschlossen wurde das Gerät über eine Cartridge namens RAM-Adapter. Dieser RAM-Adapter hatte 32kb RAM-Speicher zur Zwischenspeicherung von Programmcodes und 8 KB Speicher für Fliesen und Sprites. Die Disketten waren doppelseitig mit einem Speicherplatz von 64 KB pro Seite. In vielen Spielen wurden beide Seiten verwendet und als Ergebnis mussten die Spieler oft die Disketten umdrehen. Einige Spiele verwendeten sogar zwei Disketten.

Die Disketten könnten viel billiger produziert werden. Eine Diskette kostet dreitausend und eine Kassette fünftausend Yen. Wegen dieses niedrigen Preises haben viele Firmen Spiele für das Disk System entwickelt. Es gab auch Nintendos "Disk Writer", eine Maschine, mit der man ein Spiel für nur 2.000 Yen für nur fünfhundert Yen auf eine leere Disc schreiben konnte. Dies war viel billiger als die Patronen zwischen fünf und siebentausend Yen.