WikiDer > Фрэнк Чедвик
Фрэнк Чедвик | |
---|---|
Чедвик в 2005 году | |
Родившийся | Соединенные Штаты |
Национальность | Американец |
Род занятий | Игровой дизайнер |
Часть серии по: |
Военные игры |
---|
|
|
Фрэнк Чедвик американский дизайнер игр, обладатель множества наград[1] и Нью-Йорк Таймс Автор бестселлеров.[2] Он разработал сотни игр, наиболее известными из которых являются ролевые игры. Путешественник, Космос: 1889 г. и Сумерки 2000, а варгейм серии Европа и Третья мировая война.
Начало
Фрэнк Чедвик основал игровой клуб ISU в Государственный университет Иллинойса с Богатый баннер. Клуб сосредоточился на варгейминге, но студенты также начали разрабатывать игры для развлечения и убедили университет профинансировать новую программу под названием SIMRAD («Simulation Research And Design»), которая была предназначена для помощи инструкторам в разработке спецификаций для симуляторов.[3]:53 Они использовали финансирование своего клуба для разработки военных игр. Они также создали небольшую организацию образовательных игр в ответ на проект университета по внедрению новых идей в систему. Не сумев выиграть этот проект, Чедвик и Баннер вместе с новичками Марком Миллером и Лорен Вайзман продолжили совместную работу, сформировав Мастерская игровых дизайнеров.[3]:53 Когда через 18 месяцев ISU прекратило финансирование SIMRAD, 22 июня 1973 года они основали Game Designers 'Workshop как коммерческий центр для своего творчества, первоначально разместив штаб-квартиру в квартире Чедвика и Миллера.[3]:53
Мастерская игровых дизайнеров
Нет никаких сомнений в том, что даже в довольно загруженном пантеоне героев (варгеймов) индустрии Фрэнк Чедвик - Зевс среди Аяксов. Он один из - если не САМЫЙ - лучший геймдизайнер, работающий сегодня. С момента появления GDW в середине 1970-х годов Чедвик GDWглавный дизайнер, выполнивший множество работ, отличающихся широтой и широтой. ... всегда находчивый, Фрэнк Си прикрыл свою искусственную задницу невидимым успехом своего Книга фактов о Desert Shield. По его данным, шестизначные продажи, вероятно, принесут компании банкролл в течение следующего десятилетия. И, как будто этого было недостаточно, он направил GDW (по общему признанию, с проницательной помощью других) из небольшого городка в третьем мире до статуса одного из крупнейших издателей симуляторов и ролевых игр на рынке сегодня. Франк также является президентом отраслевой профессиональной ассоциации, Ассоциация производителей игр, так что щупальца GDW достигают почти каждой пещеры, в которой могут спрятаться любители. Если кости производят оливковое масло, нет никаких сомнений в том, что Фрэнк Чедвик будет крестным отцом wargaming.
- —Ричард Берг, 13 раз Премия Чарльза С. Робертса победитель, в Обзор игр Берга, выпуск # 3, весна 1992 г.
Мастерская гейм-дизайнеров существовала с 1973 по 1996 год.[2] Там он разработал несколько известных и отмеченных наградами игр, в том числе En Garde! (первые безумные ролевые игры) в 1975 году,[3]:53[4] Космос: 1889 г. в 1989 г.[3]:59[5] (который был установлен в стимпанк среда до того, как термин был придуман),[6] и Сумерки 2000 в 1984 г.[1][3]:57 Чедвик и Миллер разработали Путешественник.[3]:54 Game Designers 'Workshop также опубликовал Книга фактов о войне в Персидском заливе, книгу, которую он написал о военном потенциале Соединенных Штатов и Ирака во время войны в Персидском заливе. Книга была на Нью-Йорк Таймс список бестселлеров и привел к появлению Чедвика в различных новостных программах.[7] После закрытия Game Designers 'Workshop права на Космос: 1889 г. отправился в Чедвик.[3]:63
After Game Designers 'Workshop
В настоящее время Чедвик ведет блог по истории и военным вопросам на сайте Greathistory.com.[8]
Награды и признание
Чедвик был введен в должность Чарльз Робертс награждает Зал славы и Зал славы Origins в 1984 г.[9] Он выиграл Премия Чарльза С. Робертса в 1980, 1981 и 1989 годах был номинирован на премию Origins Award в 2009 году.[10]
Работает
Ниже приведены некоторые из самых известных работ Чедвика.
Кредиты на дизайн
- 1973: Drang Nach Osten! (Европа), варгейм, с Богатый баннер
- 1975: En Garde!, РПГ, с Дэррил Хэни
- 1975: 1815: Кампания Ватерлоо, варгейм, с Джон Астелл
- 1977: Империум, варгейм, с Джон Харшман и Марк В. Миллер
- 1977: Путешественник, РПГ, с Марк В. Миллер, Джон Харшман, Лорен К. Уайзман, и много других
- 1980: Tacforce, миниатюры настольные варгейм, с Марк В. Миллер- Лауреат премии CSR
- 1980: Ажанти Хай Молния, настольная игра, связанная с Traveler RPG, с Марк Миллер
- 1981: Разделенный дом, wargame, двукратный обладатель CSR Award
- 1981: Нападающий (Путешественник), миниатюры варгейм
- 1983: Атаковать, варгейм
- 1984: Третья мировая война, варгейм
- 1984: Пожар на востоке (Европа), варгейм, с Джон Астелл и Богатый баннер
- 1984: Сумерки: 2000, РПГ, с Джон Астелл, Джон Харшман, Лорен К. Уайзман
- 1988: Космос: 1889 г., РПГ, с Марк В. Миллер и другие
- 1988,1992,1997: Решение командования, миниатюры варгейм
- 1994: Залп и штык, миниатюры варгейм
- 2006: Командное решение: испытание битвой, миниатюры варгейм, с Гленн Кидд
Вымысел
Космос: 1889 г. и позже серии
- 2012: Принц Марса, Untreed Reads Publishing, B007CQDAPM}}, новелла и книга пять из Космос: 1889 г. & Вне серии.
- 2012: Темная сторона Луны, Untreed Reads Publishing, B007WUK8MQ, роман и книга шесть из Космос: 1889 г. & Вне серия, написанная в соавторстве с Дж. Т. Уилсоном.
- 2012: Заговор молчания, Untreed Reads Publishing, ASIN B008XQT0TU, роман и седьмая книга Космос: 1889 г. & Вне сериал, написанный в соавторстве с Энди Фрэнкхэм-Алленом.
- 2014: Двигатель Forever, Книги Баен, ISBN 978-1-62579-221-1, роман о путешествиях во времени, действие которого разворачивается в Космос: 1889 г. Вселенная (служит своего рода приквелом к Космос: 1889 г. и позже, и имеет некоторые из тех же символов, что и Заговор молчания).
Коттохаз серии
- (2013) Как темнеет мир, Книги Баен, ISBN 978-1-4516-3870-7, научно-фантастический криминальный роман
- (2015) Приди Революция, Книги Баен, ISBN 978-1476780955, научно-фантастическое продолжение Как темнеет мир
- (2017) Цепочка командования. Книги Баен, ISBN 9781481482974, научная фантастика, действие которой происходит в той же вселенной, что и Как темнеет мир и Приди Революция, но с новыми персонажами.
- (2020) Корабль судьбы, Книги Баен, ISBN 978-1982124434, продолжение Цепочка командования
Рекомендации
- ^ а б "Farfuture.net" (PDF). Получено 25 мая, 2020.
- ^ а б Sweich, Пол. (13 января 1996 г.). «Игра окончена: закрывается фирма по разработке ролевых игр». Пантаграф. п. C1.
- ^ а б c d е ж грамм час Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Нью-Йорк: Книги Прометея. п. 266 и 422. ISBN 978-0-87975-653-6.
- ^ "Космос: 1889" Красные дьяволы"". Архивировано из оригинал 17 октября 2012 г.. Получено 6 октября 2014.
- ^ "Ресурсный сайт Гелиографа" Космос 1889 ". Получено 6 октября 2014.
- ^ Sweich, Пол. (24 января 1991 г.). «Автор сборника фактов попадает в эфир». Пантограф. п. A2.
- ^ «Великая история - лучший блог в истории». Архивировано из оригинал 8 ноября 2014 г.. Получено 6 октября 2014.
- ^ "Historicon.org". Архивировано из оригинал на 2012-08-01.
- ^ «Победители 35-й ежегодной премии Origins Awards!». Получено 6 октября 2014.
внешняя ссылка
- Официальный веб-сайт
- Фрэнк Чедвик в НастольнаяИграГик (полный список работ)