WikiDer > Пушистый шар
Разработчики) | Студия искусства и анимации |
---|---|
Стабильный выпуск | v RT |
Операционная система | Виндоус виста и позже |
Тип | Система рендеринга |
Лицензия | Пробная версия |
Интернет сайт | пушистый комок |
Пушистый шар является 3D компьютерная графика программного обеспечения и Plug-in_ (вычисления) в реальном времени GPU качество продукции беспристрастный. Это также предвзятый рендеринг финального кадра, используемый для многих короткометражных и полнометражных анимационных фильмов. FurryBall использовался для рендеринга полнометражного анимационного фильма. Козья история с сыром - наверное, это был первый в мире полнометражный анимационный фильм, полностью отрендеренный только на GPU в 2012.
Обзор
FurryBall RT предлагает передовые методы рендеринга, реализованные непосредственно в Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max и Cinema 4D с поддержкой нескольких GPU. FurryBall был разработан для собственных Студия искусства и анимации целей с 2009 года. FurryBall использовался для рендеринга всего художественного фильма, Козья история 2 в 2008 году. Это, вероятно, первый в мире художественный фильм CGI, созданный для кинотеатров и визуализируемый только на GPU.
В 2015 году вышла последняя версия FurryBall RT с полностью переписанным ядром.
Функции
FurryBall Render (коммерческая версия) поставляется с бесплатными скриптами экспорта для следующего программного обеспечения:
ПЛАГИНЫ
Рекомендации
- Goat Story 2 - CGI-фильм для кинотеатров, созданный в FurryBall
- NVIDIA - список рендереров GPU
- Autodesk Exchange