WikiDer > GIO - Википедия

GIO - Wikipedia

GIO это компьютерный автобус стандарт разработан SGI и использовались в различных продуктах в 1990-х годах в качестве основной системы расширения. GIO был похож по концепции на конкурирующие стандарты, такие как NuBus или позже) PCI, но мало использовались за пределами SGI и в результате сильно ограничили устройства, доступные на их платформе. Большинство устройств, использующих GIO, были собственными графическими картами SGI, хотя ряд карт поддерживали высокоскоростной доступ к данным, например Fibre Channel и FDDI были доступны у третьих лиц. Позже машины SGI используют XIO автобус, который выложен как компьютерная сеть в отличие от автобуса.

Описание

Как и большинство шин того времени, GIO был 32-битным адресом и данными мультиплексированный шина, которая обычно работала на частоте 25 или 33 МГц. Это означало, что шина использует один и тот же путь для адресации и данных, поэтому обычно требуется три цикла для передачи одного 32-битного значения; один цикл для отправки адреса, следующий для отправки данных, а затем еще для чтения или записи. Это ограничило максимальную пропускную способность шины около 16 Мегабайт/ с на частоте 33 МГц для такого рода небольших передач. Однако система также включала чтение / запись с длинными пакетами режим, позволяющий непрерывно передавать до 4 килобайты данных (основной размер страницы в машинах SGI на базе R3000); Использование этого режима резко увеличило пропускную способность до 132 Мбайт / с (32 бита на цикл * 33 МГц). GIO также включал прерывание «в реальном времени», позволяющее устройствам при необходимости прерывать эти длительные передачи. Автобусный арбитраж контролировался Контроллер интерфейса процессора (ПОС) в оригинальном R3000 на базе SGI Индиго системы.

Физически GIO использовала 96-контактный разъем и довольно маленькие карты длиной 6,44 дюйма (16,3576 см) и шириной 3,375 дюйма (8,5725 см). В серии Indigo карты были выровнены вертикально друг над другом внутри корпуса, в отличие от более распространенного расположения, когда карты лежат под прямым углом к ​​корпусу. материнская плата. Это привело к созданию корпуса «высокий и тонкий». Поскольку карты располагались «друг над другом в линию», можно было построить карту, которая подключалась к обоим разъемам на материнской плате компьютера, тем самым предлагая больше места.

GIO64

EISA/ GIO64 переходная плата из SGI Indigo²

Позднее GIO был расширен до 64-битной формы, GIO64, задним числом переименовав более раннюю версию GIO32. Адресация оставалась 32-битной, но теперь разрешена как обратная, так и обратная адресация, на что указывает новый управляющий контакт, тогда как GIO32 поддерживает только обратные адресации в стиле SGI. Теперь данные можно было передавать по 64 бита за раз, что удвоило скорость. GIO64 также может работать быстрее, чем GIO32, до 40 МГц, обеспечивая максимальную пропускную способность потоковой передачи 320 Мбайт / с. Размеры страницы также были скорректированы с учетом изменения ЦПУs, начиная с 4 килобайт для машин на базе R3000 и до 16 Мбайт для машин на базе R4400.

Физически шина GIO64 использовала карты гораздо большего размера, которые в целом были похожи по размеру и компоновке на EISA карты, сознательный выбор, который несколько упростил разработку, а также позволил SGI разместить слоты EISA на тех же машинах. В частности, внешний разъем (металлический фланец) был идентичен EISA, но форма самой платы немного отличалась.

Были указаны две версии GIO64. «Неконвейерная» система работала аналогично системе GIO32, при этом передача данных осуществлялась непосредственно на шине. Реальные платы использовали более новую «конвейерную» систему, и, как следует из названия, система настраивала передачи в несколько этапов, которые декодировались во внутреннем конвейере контроллера. Внутренняя неконвейерная шина передавала данные между различными частями компьютера, включая карты GIO, устройства EISA, SCSI и так далее. Карты GIO использовали конвейерный контроллер для арбитража и управления временем, а затем данные передавались в основная память через внутреннюю сторону без трубопроводов.

GIO32-бис

Третий стандарт, GIO32-бис, использовал сигналы и синхронизацию GIO64, но с 32-битными разъемами от GIO32. Правильно спроектированные карты GIO32-bis можно использовать в слотах GIO64, GIO32 или GIO32-bis, различая два последних, глядя на вывод, привязанный к земле в исходном GIO32 и связанный «высоко» в GIO32-bis. Для карт с низкой пропускной способностью GIO32-bis позволял использовать одно устройство на любой машине, поддерживающей GIO, независимо от поколения.

Смотрите также

Рекомендации

внешняя ссылка