WikiDer > GURPS Киберпанк

GURPS Cyberpunk
GURPS Киберпанк
GURPS Cyberpunk.JPG
Обложка ГУРПС Киберпанк
Дизайнер (ы)Лойд Бланкеншип
Издатель (ы)Стив Джексон Игры
Дата публикации1990
Жанр (ы)Киберпанк
Система (ы)GURPS 3

GURPS Киберпанк это жанровый инструментарий за киберпанк-тематический ролевые игры установить в ближайшее будущее антиутопия, как это было предусмотрено Уильям Гибсон в его влиятельном романе Нейромант. Он был опубликован в 1990 году после значительной задержки, вызванной тем, что первоначальный черновик был основным доказательством в Стив Джексон Games, Inc. против Секретной службы США.

В 1993 г. GURPS Cyberpunk Adventures - сборник из трех сценариев ролевой игры в GURPS Киберпанк линия - выиграла Премия Origins за Лучшее ролевое приключение 1992 года.

В отличие от большинства коммерчески успешных книг из третьего издания игры, в настоящее время нет справочника по Cyberpunk для его четвертого издания по состоянию на 2018 год. Подобные правила для передовых технологий можно найти в GURPS Ultra-Tech,[1] от гаджетов до кибер-одежды, но нет, например, правил сетевого бега, которые необходимы для таких игр.

Содержание

Помимо основных глав, подробно описанных ниже, GURPS Киберпанк содержит глоссарий общих терминов киберпанка, указатель и Библиография соответствующих СМИ.

Символы
В этой главе описаны некоторые из наиболее распространенных персонаж архетипы (netrunner, corp (оратор), полицейский, знаменитость и т. д.) и их типичные навыки, преимущества и недостатки. Он также дает представление о том, сколько денег может принести или стоить данная работа.
Киберодежда
Правила и описание бионический улучшения.
Технологии и оборудование
Перечисляет множество видов гаджетов ближайшего будущего.
Нетраннинг
Самый длинный в книге, в нем подробно описаны правила для реалистичных компьютерная сеть а также фантастический киберпространство доступно только через нейроинтерфейс. Он описывает, какие типы систем можно найти в Сеть и как персонажи могут там действовать (и сражаться).
Мировой Дизайн
Дает рекомендации по созданию собственного мира киберпанка.
Агитация
Помогает Мастер игры в прохождении более длинной серии приключений.

Захват секретной службы США

Лойд Бланкеншип, который был нанят Стив Джексон Игры в 1989 г. была близка к завершению GURPS Киберпанк позже в том же году, цель которого заключалась как в том, чтобы вовлечь SJG в жанр киберпанка, который был популярен в индустрии ролевых игр в течение последних двух лет, так и в том, чтобы помочь SJG преодолеть финансовые затруднения и вернуться к черному.[2]:108

GURPS Киберпанк получил известность, когда Остин штаб-квартира Steve Jackson Games подверглась налету Секретная служба США в 1990 году. Власти изъяли рукопись для сборника материалов, который в то время находился в стадии разработки, утверждая, что это был «справочник по компьютерным преступлениям». Книга была реконструирована и переписана по старым черновикам, когда рукопись не вернулась. Изъятие отложило публикацию на шесть недель.[3] Этот рейд часто ошибочно приписывают Операция Sundevil, общенациональные меры по борьбе с незаконными взломами компьютеров, которые происходили примерно в это время.[4]

GURPS Киберпанк в конечном итоге был опубликован в 1990 году, присоединившись к уже выпущенным Киберпанк 2013 (1988) из Р. Талсориан, Киберпространство (1989) из ЛЕД, и Shadowrun (1989) из FASA.[2]:209

История публикации

Главный справочник для линии (ISBN 1-55634-168-7) был написан Лойд Бланкеншип и опубликовано Стив Джексон Игры в 1990 г. в составе обширного (3-е издание) GURPS общая система ролевых игр.

Прием

Выпуск июля 1990 г. Игры Международные В выпуске 16 отмечается, что «компьютеры, связанные с людьми, и груды личной морали делают игру в киберпанк сложной задачей». Рецензент заключил: «Любители Уильям Гибсонс Нейромант следует начинать здесь ".[5]

Награды

В 1991 г. Награды Origins, GURPS Киберпанк был номинирован на лучшую ролевую игру 1990 года.[6]

Другие отзывы

Рекомендации

  1. ^ «ГУРПС Ультра-Тех». www.sjgames.com. Получено 2017-03-15.
  2. ^ а б Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". ISBN 978-1-907702-58-7.
  3. ^ "Жалоба в SJ Games против Секретной службы". Стив Джексон Игры. (g) Своим поведением обвиняемые помешали SJG доставить GURPS Cyberpunk в принтер в срок, и вынудили SJG пропустить крайний срок публикации.
    (h) В результате поведения ответчиков и в попытке минимизировать ущерб, SJG и ее сотрудники реконструировали и переписали GURPS Cyberpunk из старых проектов.
    (i) В результате поведения обвиняемых публикация GURPS Cyberpunk была отложена на шесть недель.
  4. ^ "Десять основных ошибок СМИ о рейде SJ Games". Стив Джексон Игры. 1994-10-12.
  5. ^ «Ролевые игры». Игры Международные. № 16. июль 1990 г. с. 38.
  6. ^ «Награды Стива Джексона в играх». Стив Джексон Игры. Получено 27 мая 2019.

внешняя ссылка