WikiDer > GURPS Space
GURPS Space (4th версия) крышка | |
Дизайнер (ы) | Стив Джексон, Уильям А. Бартон, Дэвид Пулвер |
---|---|
Издатель (ы) | Стив Джексон Игры |
Дата публикации | 13 сентября 1999 г. (3rd версия) |
Жанр (ы) | Научная фантастика |
Система (ы) | GURPS 4th версия |
GURPS Space справочник, опубликованный Стив Джексон Игры (SJG) в 1999 году для использования с GURPS (Общая универсальная ролевая система).
Описание
GURPS Space это набор инструментов, который позволяет мастера игры создавать научная фантастика ролевые кампании с использованием GURPS правила. Приведены рекомендации по разработке игр с использованием научная фантастика, космическая опера, или же научная фантастика жанры, создавая миры, планеты и инопланетные расы.
Первое издание
GURPS Space была одной из обширных жанровых книг, последовавших за публикацией в 1986 г. Базовый набор GURPS.[1]:107 GURPS Space был разработан Стив Джексон и Уильям Бартон, и опубликовано Стив Джексон Игры как 128-страничная книга.[2] В книге есть дополнительный материал В. Г. Арминтроут, Стивен Биман, Бен Эллингер, Джон М. Форд, Дон Галлахер, Дж. Дэвид Джордж, Майк Херст, Дэвид Лэдман, и Майк Мо, с иллюстрацией на обложке Майкл Гудвин.[2]
Эта жанровая книга первого уровня поддерживается несколькими справочниками второго уровня, которые помогли заполнить GURPS Space Вселенная, в том числе несколько Космические атласы GURPS (1988-1991), GURPS Space Bestiary (1990) и GURPS Пришельцы (1990).[1]:107
Второе издание
После выпуска третьего издания GURPS, второе издание GURPS Space был опубликован в 1990 году в соответствии с новым набором правил.[3]
Третье издание
Третье издание включает переиздание некоторых GURPS Транспортные средства правила и немного высокотехнологичного оружия.
Четвертый выпуск
Четвертое издание GURPS Space была выпущена в 2006 году и охватывала создание звездных систем, миров и инопланетных рас, либо полностью случайным образом, либо с любым вмешательством гейммастера во время процесса. Также предоставляются советы по планированию кампаний и другие сопутствующие материалы.
Освещение космических кораблей направлено на решение таких проблем, как выбор технологии, используемой космическими кораблями в игре. В этом разделе не рассматриваются проблемы игровой механики, а, скорее, он помогает игрокам и гейммастерам определить широкие возможности рассматриваемого корабля.
Прием
В январском выпуске 1989 г. Дракон (Выпуск №141), Джим Бамбра прокомментировал: "Даже если вы никогда не собираетесь играть GURPS игра, GURPS Space игру стоит подбирать только на основе ее идей. Для гроссмейстеров, которым нравится создавать уникальные фоны для своих игроков, а также для GURPS игроки повсюду, эту книгу стоит получить ».[2]
В январском выпуске 1989 г. Игры Международные (Выпуск 2) Джеймс Уоллис был впечатлен широтой охвата, отметив, что эта книга «охватывает все, от проектирования [...] планетных систем до списков оборудования». Уоллис считал, что единственной важной вещью, которую не хватает, были роботы. В заключение он дал ему идеальную оценку 5 из 5, сказав: "GURPS Space идеально подходит для любого рефери, которого не устраивают существующие системы научной фантастики и который хочет разработать свою собственную или превратить любимую книгу в среду для игр [...] Каждый судья научной фантастики должен иметь такую ».[4]
Награды
В 1989 г. Награды Origins, первое издание GURPS Space выиграл Лучшее приложение для ролевых игр 1988 года.[5]
Другие отзывы
- Обзор игр Vol. 2, №9 (рецензия на второе издание)
Смотрите также
Рекомендации
- ^ а б Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ а б c Бамбра, Джим (Январь 1989 г.). «Ролевые обзоры». Дракон. Женевское озеро, Висконсин: TSR (#141): 54, 59.
- ^ "GURPS Space (второе издание) 1990". rpggeek.com. Получено 2020-11-08.
- ^ Уоллис, Джеймс (январь 1989 г.). «Ролевые игры». Игры Международные. № 2. п. 42.
- ^ "Лауреаты премии Origins Awards 1998". Архивировано из оригинал на 2008-11-21. Получено 2007-08-24.
внешняя ссылка
- GURPS Space страница на сайте SJGames.
- Обзор RPG.net