WikiDer > Дракон (журнал)

Dragon (magazine)
Дракон
Dragon 300 Cover 120.jpg
Выпуск 300
редактор
КатегорииРолевые игры
ЧастотаЕжемесячно
Первый выпускСтратегический обзор
Март 1975 г.
Дракон
Июнь 1976 г.
Заключительный выпуск
Число
Сентябрь 2007 г. (печатная версия), декабрь 2013 г. (цифровая версия)
359 (печать), 430 (цифровой)
КомпанияTSR / WotC / Paizo
СтранаСоединенные Штаты
Интернет сайтwww.dragonmag.com
ISSN1062-2101

Дракон был одним из двух официальных журналы для исходного материала для Подземелья и Драконы ролевая игра и сопутствующие товары; Темница был другой.

TSR, Inc. Первоначально ежемесячный печатный журнал был запущен в 1976 году, чтобы заменить более раннее издание компании, Стратегический обзор. Последний печатный номер - № 359 в сентябре 2007 года.[1][2] Вскоре после выхода последнего печатного выпуска в середине августа 2007 г. Волшебники побережья (часть Hasbro, Inc.), нынешний владелец авторских прав на публикацию, перезапустил Дракон как онлайн-журнал, продолжая нумерацию печатного издания. Последний опубликованный выпуск - № 430 в декабре 2013 года. Электронное издание под названием Дракон +, который заменяет Дракон журнал, запущенный в 2015 году.[3] Он создан Dialect в сотрудничестве с Wizards of the Coast и перезапустил систему нумерации для выпусков под номером 1.

История

TSR

В 1975 г. TSR, Inc. начал публикацию Стратегический обзор. В то время ролевые игры все еще рассматривались как поджанр Wargaming индустрии, и журнал был разработан не только для поддержки Подземелья и Драконы и другие игры TSR, а также охватить варгейминг в целом. Однако вскоре популярность и рост Подземелья и Драконы дало понять, что игра не только отделилась от своих варгейминговых корней, но и создала для себя совершенно новую индустрию.

TSR отменен Стратегический обзор после семи выпусков в следующем году и заменил его двумя журналами, Маленькие войны, который охватил миниатюрный варгейминг, и Дракон, в котором рассказывались о ролевых играх. После двенадцати выпусков Маленькие войны прекратила независимую публикацию, и номер 13 был опубликован в рамках Дракон Выпуск 22.[4]

Журнал дебютировал как Дракон в июне 1976 г.[5] Соучредитель TSR Гэри Гайгакс прокомментировал годы спустя: "Когда я решил, что Стратегический обзор был неподходящим средством, нанял Тима Каска редактором журнала Tactical Studies Rules и назвал новое издание, которое он должен был выпустить Дракон, Я думал, что в конечном итоге у нас будет отличное периодическое издание для обслуживания энтузиастов игр по всему миру ... Никогда я не думал о таком большом успехе или такой продолжительности жизни ».[6]

Дракон был отправной точкой для ряда правил, заклинаний, монстров, магических предметов и других идей, которые были включены в более поздние официальные продукты Подземелья и Драконы игра. Ярким примером является Забытые королевства настройка кампании, о которой впервые стало известно благодаря серии Дракон статьи 1980-х годов его создателя Эд Гринвуд. Впоследствии он стал одним из основных "миров" кампании для официальных Подземелья и драконы продукции, начиная с 1987 года. Журнал появился на обложке просто Дракон с июля 1980 г.,[7] позже изменив свое название на Журнал Дракон с ноября 1987 г.[8]

Волшебники побережья

Волшебники побережья приобрел TSR и его интеллектуальную собственность, в том числе Журнал Дракон, в 1997 году.[9] Затем производство было переведено из Висконсина в штат Вашингтон. В 1999 году Wizards of the Coast была куплена Hasbro, Inc. Журнал Дракон потерпел пятимесячный разрыв между # 236 и # 237, но оставался опубликованным TSR как дочерняя компания WotC с сентября 1997 года.[10] и до января 2000 года, когда WotC стал де-факто зарегистрированным издателем.[11] Они удалили слово «журнал» из названия обложки, начиная с июньского выпуска 2000 года, изменив название публикации на просто Дракон.[12]

В 1999 г. был выпущен сборник из первых 250 номеров. PDF формат со специальной программой просмотра, включающей поиск по статье и ключевым словам на пакете CD-ROM. Также включены 7 выпусков Стратегический обзор. Эта компиляция известна как название программного обеспечения Архив журнала Dragon. Из-за проблем, поднятых с постановлением 2001 г. Гринберг против National Geographic относительно прав на перепечатку различных сценариев комиксов (например, Червивый, Что нового у Фил и Дикси, Снарф Квест, и Рыцари обеденного стола[13] который был рассмотрен в собственном заявлении TSR в первом выпуске: «Все материалы, опубликованные в данном документе, становятся исключительной собственностью издателя, если иное не оговорено особо».[5]), напечатанные в Дракон на протяжении многих лет и политики Paizo Publishing, согласно которой создатели комиксов сохраняют свои авторские права,[13] то Архив журнала Dragon больше не издается, и его очень трудно найти.

Paizo

В 2002, Paizo Publishing получил права на публикацию обоих Дракон и Темница по лицензии Wizards of the Coast. Дракон был опубликован Paizo с сентября 2002 года.[14] Это связано Дракон ближе к Темница включив статьи, поддерживающие и продвигающие его основные многоплановые приключения, такие как Age of Worms и Savage Tide. Классовые акты, ежемесячные одно- или двухстраничные статьи, предлагающие идеи для развития конкретных классов персонажей, также были представлены Paizo.

Вернуться к Wizards of the Coast

18 апреля 2007 года Wizards of the Coast объявили, что не будут продлевать лицензии Paizo на Дракон и Темница. Скотт Роуз, Старший бренд-менеджер Подземелья и Драконы в Wizards of the Coast заявили: «Сегодня Интернет - это то место, куда люди ходят, чтобы получить такую ​​информацию. Переходя к онлайн-модели, мы используем систему доставки, которая расширяет наш охват фанатов по всему миру».[1] Paizo выпустил последние печатные издания Дракон и Темница журналы за сентябрь 2007 г.

В августе 2007 года Wizards of the Coast объявили о планах провести 4-е издание Подземелья и Драконы игра. Частью этого объявления было то, что D&D Insider подписной контент будет включать новые онлайн-версии обоих Темница и Дракон журналы вместе с инструментами для создания кампаний, управления листами персонажей и другими функциями.[15] В онлайн-форме Дракон продолжает публиковать статьи, направленные на Подземелья и Драконы игроков, с данными правил из этих статей, которые используются в D&D Character Builder и других онлайн-инструментах.

Прекращение

В сентябрьском выпуске журнала Дракон (# 427) статья дизайнера и редактора игры Wizards of the Coast Крис Перкинс объявил, что оба Дракон и его родственная публикация Темница будет перерыв с января 2014 г. в ожидании выпуска Подземелья и Драконы 5-е издание.[16] Последней онлайн-версией, выпущенной в декабре 2013 года, стал выпуск №430.

Дракон +

Новое, полностью цифровое издание, выходящее два раза в месяц, называется Дракон +, запущен 30 апреля 2015 г.,[3] последующие существующие версии Дракон и Темница журналы. Онлайн-издание, созданное Dialect в сотрудничестве с Wizards of the Coast, лишилось преемственности с печатной и цифровой версиями обоих журналов и перезапустило свою систему нумерации для выпусков №1. Доступно три версии - либо как бесплатное мобильное устройство. Приложение для iOS (доступно в iTunes), как мобильное приложение для Android или через Интернет.

Журнал позиционирует себя как приложение с контентом, «демонстрирующим, что нового в Dungeons & Dragons - от предыстории и мировой информации до дискуссий о том, что будет дальше, от создателей и разработчиков ваших любимых продуктов D&D».[17] Статьи включали такой контент, как: игровые стратегии и идеи; подробности текущей сюжетной линии D&D; интервью; продолжающийся комический сериал; знания; Информация о мире Forgotten Realms; обновления сообщества и комментарии фанатов; и видео. Дополнительное содержание журнала также доступно через ссылки на содержание журнала в Facebook и Twitter кормит.

Содержание

Многие из самых известных писателей, дизайнеров игр и художников игрового мира опубликовали свои работы в журнале. На протяжении большей части своего тиража журнал часто публиковал фантастические рассказы или отрывки из романов. После 1990-х годов художественные рассказы стали появляться относительно редко. Одним из поздних примеров был отрывок из выпуска № 305 из Джордж Р. Р. Мартинпозже Номинирован на гюго Роман Пир для ворон. Он также показал отзывы о книге фантастических романов и научно-фантастических романов, а иногда и фильмов, представляющих особый интерес (например, ТВ фильм из Лабиринты и монстры).

С начала до 274-го номера журнала с августа 2000 г. Дракон опубликовал статьи для различных версий Подземелья и Драконы и, в разное время, другие игровые системы. С выпуском 274, Дракон опубликовано исключительно 3-е издание D&D контент или контент для других игр, выпущенных Wizards Of The Coast d20 System games. После выпуска обновления версии 3.5 в июле 2003 года в выпуске 309 и далее публиковалось только содержимое версии 3.5 и содержалось «100% официальное Подземелья и Драконы"masthead. Журнал перешел исключительно на 4-е издание D&D материалы из выпуска 364 о выпуске 4-го издания в июне 2008 г.

Статьи

Большинство статей журнала содержали дополнительные материалы для D&D включая новые престиж-классы, скачки, монстры и многие другие предметы, которые можно использовать для улучшения Подземелья и Драконы игра. Популярная долгоиграющая колонка Совет мудреца предложил официальные ответы на Подземелья и Драконы вопросы, заданные игроками. В других статьях содержались советы и предложения как для игроков, так и для мастеров подземелий (DM). Иногда обсуждали мета-игры проблемы, например, ладить с другими игроками. В конце тиража журнала также были представлены четыре комикса; Нодвик, Дорк Тауэр, Зогония и специализированная версия из веб-комикс Орден Палки. Предыдущие популярные комиксы, ориентированные на геймеров, включают: Рыцари обеденного стола, Изящные пальцы, Что нового у Фил и Дикси, Червивый, Ямара и SnarfQuest.

Обычная особенность Дракон в течение многих лет был его статьями «Экология ...», как иногда обсуждал вымышленный мудрец Эльминстер, в котором конкретный монстр D&D получил подробный обзор, в котором объяснялось, как он находил пищу, воспроизводился и т. д. Под руководством Пайзо такие статьи по экологии стали более тяжелыми по «кранчу» (игровая механика), чем по «пуху» (повествование и описание), чем раньше.[18] В Дракон В правилах подачи документов прямо указано, что статьи по экологии «должны основываться на принципах руководства для охотников, хотя они не должны быть написаны« голосом »», а также указывается точный формат статей по экологии, оставляя автору меньше места для художественной лицензии.[18]

В начале 80-х почти каждый выпуск Дракон будет содержать ролевое приключение, простую настольную игру или какое-то особое игровое приложение (например, картонный замок). Например, Том Whamс Месть Снита, Ужасные зеленые штуки из космоса и Файл 13 все началось как добавки в Дракон. Эти бонусные функции стали редкостью после запуска в 1986 году Темница журнал, выпустивший несколько новых Подземелья и Драконы приключения в каждом номере.

В 1980-х годах, после того как TSR приобрела Simulations Publications Inc., в журнале был раздел под названием Журнал Арес, основанный на одноименном журнале SPI, специализирующемся на научная фантастика и супергерой ролевые игры, страницы которых выделены серой рамкой. Контент включал в себя описания различных персонажей Вселенная Марвел для TSR Marvel Super-Heroes.

Особые вопросы

Как указано выше Дракон предшествовали семь выпусков Стратегический обзор. В первые годы существования журнала он также опубликовал пять выпусков «Лучшие из», в которых перепечатаны высоко оцененные статьи из Стратегический обзор и Дракон. С 1996 по 2001 гг. Журнал Дракон опубликовал «Ежегодник дракона», тринадцатый выпуск нового содержания.

Редакторы

Версии для печати:

Цифровые (онлайн / PDF) версии:

  • #360 – 388: Крис Янгс, Главный редактор
  • #389 – 430: Стив Винтер, Главный редактор
  • (Дракон+) # 1-7 Мэтт Чепмен, главный редактор; № 8-13 Джон Хулихэн, главный редактор; №14-настоящее время Мэтт Чепмен, главный редактор

Награды

  • 1984: Премия Origins за Лучший профессиональный журнал о ролевых играх 1984 года[19]
  • 1986: Премия Origins за Лучший профессиональный журнал о ролевых играх 1985 года
  • 1987: Премия Origins «Специальная награда за выдающиеся достижения 1987 года».[20]
  • 1990: Премия Origins за Лучший профессиональный журнал о приключенческих играх 1989 года[21]
  • 1994: Премия Origins за Лучший профессиональный игровой журнал 1993 года
  • 1995: Origins Awards за Лучший профессиональный игровой журнал 1994 года, Зал славы Origins Adventure Gaming[22]
  • 2004: Премия Origins за Лучшее периодическое издание по играм 2003 года[23]
  • 2007: Премия Origins за Лучшее научно-популярное издание 2006 года

Другие релизы

Дракон Архив журнала
Операционная системаМайкрософт Виндоус
Интернет сайтwww.wizards.com/ dnd/инструмент.aspx? x = dnd/ 4новый/инструмент/ dragonmagazine Отредактируйте это в Викиданных

Коллекция Дракон был выпущен как Архив журнала Dragon в 1999 году. Он был выпущен как CD-ROM для Windows 95/98 или Windows NT с файлами в формате Adobe PDF.[24] В Архив журнала Dragon был направлен Роб Воус, и опубликовано TSR/Волшебники побережья.[24] Он был рассмотрен онлайн-версией Пирамида 25 ноября 1999 г.[24] Рецензент посчитал, что архив "стоил своей цены", но отметил, что это не так. Macintosh совместимый: "Этот продукт очень плохо работает в мире Mac. Поскольку фактический архив находится в формате Adobe PDF, файлы могут быть прочитаны любым пользователем Macintosh и Adobe Acrobat. К сожалению, поисковые утилиты, которые делают архив доступным, недоступны пользователям Mac ".[24]

Рекомендации

  1. ^ а б "Paizo Publishing прекращает выпуск DRAGON и DUNGEON". 19 апреля 2007 г.. Получено 23 марта, 2009.
  2. ^ «Переход дракона и подземелья». 20 марта 2007 г.. Получено 23 марта, 2009.
  3. ^ а б «ДРАКОН + Пусть приключения начнутся». Волшебники побережья. 30 апреля 2015 г.. Получено 29 ноябрь 2015.
  4. ^ Тим Каск (Февраль 1979 г.). "Dragon Rumbles". Дракон. Женевское озеро, Висконсин: TSR Periodicals (22): 4.
  5. ^ а б Дракон #1 (1976-06)
  6. ^ Варни, Аллен (Июнь 1998 г.). "Профили: Гэри Гайгакс". Дракон. Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья (248): 120.
  7. ^ Дракон #39 (1980-07)
  8. ^ Дракон #128 (1987-11)
  9. ^ "Краткая история драконов (и подземелий) | Dungeons & Dragons". dnd.wizards.com. Получено 2020-03-31.
  10. ^ Дракон #239 (1997-09)
  11. ^ Дракон #267 (2000-01)
  12. ^ Дракон #272 (2000-06)
  13. ^ а б "Собственно, как было тогда и остается сегодня, карикатурист заключает Дракон и Темница позволяет художникам сохранять все свои права и дает им возможность публиковать компиляции своих работ », - Шон Гленн, арт-директор журналов Dragon и Dungeon "Где Wormy?" Нить
  14. ^ Дракон #299 (2002-09)
  15. ^ MerricB (16 августа 2007 г.). "Неофициальная страница новостей 4-го издания". EN мир. Архивировано из оригинал 28 сентября 2007 г. сказал, D&D Insider ... содержит "Набор мастера подземелий" ... "Генератор персонажей" ... [и] "Журналы подземелий и драконов". ... dndinsider.com, который должен скоро заработать ... Я видел примеры страниц Dragon и Dungeon ... Намерение состоит в том, чтобы предоставлять услуги по подписке.
  16. ^ Перкинс, Крис (Сентябрь 2013). "Темнеет". Журнал Дракон (427): 3. Другими словами, декабрьские выпуски (№ 221 в Dungeon и № 430 в Dragon) будут последними выпусками, которые вы увидите на какое-то время.
  17. ^ http://dnd.wizards.com/dragonplus/issue14 Dragon + Issue 14. Проверено 18 августа 2017.
  18. ^ а б "Гильдии писателей-драконов" (PDF). Paizo.com.
  19. ^ "Премии 1984 года". Ассоциация производителей игр. Архивировано из оригинал на 2012-12-16.
  20. ^ "Премия" Истоки 1987 ". Ассоциация производителей игр. Архивировано из оригинал на 2012-12-16.
  21. ^ "Премия" Происхождение 1989 ". Ассоциация производителей игр. Архивировано из оригинал на 2012-12-16.
  22. ^ "Премии Origins 1994 - вручены на Origins 1995". Академия игрового искусства и дизайна. Архивировано из оригинал 16 декабря 2012 г.. Получено 29 июля, 2019.
  23. ^ «Победители премии Origins (2003)». Академия игрового искусства и дизайна. Архивировано из оригинал на 2008-01-06. Получено 2007-12-06.
  24. ^ а б c d CD-ROM "Пирамида: пирамида: архив журнала Dragon". www.sjgames.com. Получено 2020-04-20.

внешняя ссылка