WikiDer > Сессия разработчиков игр
Сессия разработчиков игр (GDS) - ежегодная конференция по разработке игр. Это регулярная встреча разработчиков игр из Центральной Европы, особенно из Чехии и Словакии.
Первая конференция GDS прошла в 2003 году. В 2010 году она прошла в г. Прага, Чехия.[1]
В 2009 году конференция приобрела большую популярность за пределами Чешской Республики, где был представлен цикл лекций разработчиков из 2K чешский, в основном на техническом фоне игры Мафия II.
Содержание
Конференция GDS - это мероприятие, на котором чешские и словацкие создатели игр регулярно встречаются с продюсерами, профессионалами и журналистами.[2] Также принимают участие представители Германии, Польши и Венгрии.[3]
Конференция обычно длится три дня. Во время них команды разработчиков игр представляют лекции, свои проекты и текущие темы в этой области.[4][5] Кроме того, один день обычно посвящен независимым разработчикам, чтобы они представили свои проекты представителям компаний-разработчиков игр и общественности.
использованная литература
- ^ "Официальная страница".
- ^ «Статья в Гамасутре».
- ^ "Сайт организаторов". Архивировано из оригинал on 26.09.2010.
- ^ «Статья в игровом журнале LeveL».
- ^ «Содержание GDS 2009». Архивировано из оригинал 28 июля 2010 г.