WikiDer > Оценка игры - Википедия

Game score - Wikipedia

Оценка игры метрика, разработанная Билл Джеймс как грубая общая мера игры питчера в бейсбол игра. Он разработан таким образом, что оценки обычно находятся в диапазоне от 0 до 100, а средняя производительность составляет около 50 баллов.

Чтобы определить стартовый питчерсчет игры:

  • Начните с 50 очков.
  • Добавьте по одному баллу за каждый из записаны, поэтому три балла за каждое завершенное иннинг разбит.
  • Добавьте два очка за каждый иннинг, завершенный после четвертого.
  • Добавьте по одному баллу за каждый зачеркнутый.
  • Вычтите по два очка за каждый ударить допустимый.
  • Вычтите четыре очка за каждый заработанный пробег допустимый.
  • Вычтите два очка за каждый разрешенный незаработанный пробег.
  • Вычтите по одному очку за каждый ходить.

Максимальный балл

Максимально возможное количество очков в игре с девятью иннингами без допуска бейсраннеров составляет 114, что возможно только в том случае, если питчер проходит девять иннингов, отбивая все бьющие, с которыми он сталкивается, и сталкивается с тремя бэттерами за иннинг. Питчер получает 50 для начала и не теряет очков, потому что нет ударов, прогулок или пробежек любого рода. Он получает 27 очков за 27 аутов и 10 очков за пять иннингов, завершенных после четвертого иннинга, всего 87. В этом сценарии с «идеальным счетом» питчер должен был бы нанести удар каждому нападающему, с которым он столкнулся, и получить дополнительные 27 очков, всего 114.

Абсолютно максимально возможное количество очков требует крайне маловероятного сценария, в котором три основных бегуна достигают базы каждый иннинг на дикие поля или же пропущенные мячи по третьим ударам. Если бы это произошло так, что никто не забил, а питчер записал все ауты за аутами, питчер теоретически мог бы записать шесть аутов за каждый иннинг, и, таким образом, 54 очка за игру, получив 54 очка в дополнение к 87, которые он получил бы. как описано выше, всего 141.

Наивысшие достигнутые результаты

Самый высокий игровой результат за игру с девятью иннингами в истории бейсбола - Керри Вудодно попадание, без ходьбы, 20 аутов за Чикаго Кабс против Хьюстон Астрос 6 мая 1998 года. Его счет игры был 105 (50 + 27 + 10 + 20-2).

Наивысший игровой счет за не нападающий произошло 3 октября 2015 г., когда Макс Шерцер из Вашингтон Нэшнлс не допускал ударов и прогулок, выбив 17, против Нью-Йорк Метс. Это также второй по величине счет за девять таймов в истории Высшей бейсбольной лиги - 104 (50 + 27 + 10 + 17).

Счет 100-й игры[нужна цитата] 100 баллов или выше был предложен Мэтт Кейн в июне 2012 года. Из 100 таких игр только десять из них были обязательными девятью иннингами. Более высокие результаты были достигнуты в играх с дополнительным иннингом. Два самых высоких результата за всю историю игр были зафиксированы в одной игре: знаменитый 26-иннинг-поединок 1920 года, Джо Эшгер набрал 153 и Леон Кадор забил 140. Ошгер ранее забил 102 в игре с 14 иннингами в 1917 году против Джефф Пфеффер, который забил 114. Рекорд Ошгера в этих играх был 0: 0, потому что оба закончились вничью и были вызваны тьмой. Всего было проведено девять игр, в которых оба стартовых питчера набрали по 100 очков; все необходимые дополнительные иннинги, и с 1971 года не проводились. Хуан Маричал и Уоррен Спан набрал 112 и 97 очков соответственно в матче с 16 иннингами; Оценка Спана упала ниже 100 из-за Вилли Мэйс'выигрышный хоумран в нижней части 16-го.

21 питчер, набравший 100 или более очков, сделал это в проигрышных матчах, в том числе Харви Хэддикс, который набрал 107 баллов за игру, в которой он идеальная игра в 13 иннинге. Самый высокий результат в истории проигранных игр - 118, с Арт Неф, который опередил стартера соперника на шесть подач, но проиграл в 21 иннинге. 17 из более чем 100 игровых очков приходятся на условные ничьи. Только семь из 100 лучших игр не попали в игру.

Уолтер Джонсон и Нолан Райан набрал больше 100 очков, по четыре за штуку. У Джонсона было два в 1918 году, один в 1919 году и четвертый в 1926 году; Райан приходил в 1972, 1973, 1990 и 1991 годах. Уоррен Спан имел три игровых счета по 100 очков в 1948, 1952 и 1960 годах. Хуан Маричал имел три игровых счета по 100 очков в 1963, 1966 и 1969 годах. Восемь питчеров имели два игровых счета по 100 очков: Арт Неф (1917 и 1918), Джо Эшгер (1917 и 1920), Берли Граймс (1918 и 1920), Эрик Эриксон (1918 и 1921), Херб Пеннок (1923 и 1925), Джим Мэлони (1964 и 1965), Фрэнк Танана (1975 и 1976), и Макс Шерцер (оба 2015 года).[1]

Кори Клубер98 очков в игре с 8-ю иннингом, без забега, с одним ударом, без ходьбы, 18 аута против команды Сент-Луис Кардиналс 13 мая 2015 года - это самый высокий показатель среди всех питчеров в истории MLB в незавершенной игре. Индейцы тренер по скамейке Брэд Миллс удалил его после восьмой подачи, и Коди Аллен разбил девятый иннинг, чтобы закрепить победу 2: 0.[2] Предыдущий обладатель рекорда был Мэтт Харви, который набрал 97 очков за незавершенную игру с девятью иннингами против Чикаго Уайт Сокс. (Харви Нью-Йорк Метс выиграл в десяти иннингах.)[3][4]

18 июня 2014 г. Клейтон Кершоу опубликовал 2-е место по количеству очков за 9 подач без единого удара. Кершоу ударил 15, не идя ни с чем, и единственный бейсраннер стал результатом ошибки броска. Его игровой счет 102 является третьим по величине за игру с 9 иннингами в истории MLB (50 + 27 +10 + 15).[5]

Самый низкий игровой счет в истории бейсбола был Аллан Трэверс26 ударов, 24 пробега для Детройт Тайгерс 18 мая 1912 года. Его счет игры был -52. Это представление произошло только потому, что обычные игроки «Тигра» устроили забастовку в знак протеста против Тай Коббподвеска. Чтобы избежать проигрыша, местные игроки колледжа (включая Трэверса) были зачислены в качестве импровизированных замен. Самый низкий игровой результат с 1957 года у питчера из Окленда. Майк Оквист's, который допустил 16 попаданий и 14 заработанных пробегов в пяти подач 3 августа 1998 г. при −21.

Концепция игрового счета расширяет официальное определение Высшей лиги бейсбола. качественный старт. MLB определяет качественный старт как шесть или более иннингов с возможностью трех или менее заработанных ранов. Система оценки игры определяет качественный старт как гипотетический счет игры на уровне 60 или выше (50 базовых + 18 для записанных аутов + 4 для 5-го / 6-го иннинга - 12 для трех заработанных раундов), но, поскольку заработанная пробежка встречается редко происходит без прогулок / попаданий, истинная оценка игры для базового качества старта будет где-то между 50-60. Кроме того, за игровой счет питчеры получают вознаграждение за более глубокое погружение в игру, даже если они отказываются от большего количества заработанных пробежек. Исходное качество старта будет потеряно, если после подачи более глубоких подач, чем 6-й, питчер откажется от большего количества заработанных пробежек.

Преимущество этой системы перед официальным определением состоит в том, что она позволяет статистику лучше оценить степень качества игры питчера. Можно количественно оценить результаты игры, а производительность питчера можно отслеживать с течением времени. Также можно сравнивать разные кувшины. Если у одного в среднем 60, а у другого 55, вероятно, у первого питчера был лучший сезон.

Что касается высоких результатов, система отдает предпочтение действующим питчерам. Трудно набрать очень высокий балл в игре, не набрав значительного количества аута. В более ранние эпохи, даже для самых лучших питчеров, вычеркиваний было меньше. Например, Сай ЯнгДва игрока без попадания заработали всего 90 и 88 баллов из-за их низкого количества вычеркнутых (три и два, соответственно). Тем не менее, большинство рекордно высоких результатов в играх приходилось на раннюю эпоху бейсбола, когда стартовым питчерам разрешалось оставаться в играх дольше, чем сегодня; четыре из шести лучших игр за все время были набраны за 21 подачу или более.

100 очков за игру с 9 иннингами

Шестнадцать раз в истории Высшей лиги бейсбола питчер набирал 100 очков или выше в игре с 9 иннингами, как подробно описано здесь.[6]

КувшинКомандаПротивоборствующая командаДатаРезультат игрыСчет игрыЛинияПримечания
ЧАСWK
Nap RuckerБруклин СупербасБостонские голуби5 сентября, 1908П 6-01010014Не нападающий
Уоррен СпанМилуоки БрэйвзФиладельфия Филлис16 сентября, 1960Вт 4–01000215Не нападающий
Сэнди КуфаксЛос-Анджелес ДоджерсЧикаго Кабс9 сентября, 1965Вт 1–01010014Идеальная игра
Нолан РайанКалифорнийские ангелыБостон Ред Сокс9 июля, 1972Вт 3–01001217
Нолан РайанКалифорнийские ангелыДетройт Тайгерс15 июля, 1973Вт 6–01000417Не нападающий
Нолан РайанТехасские РейнджерыТоронто Блю Джейс1 мая, 1991Вт 3–01010216Не нападающий; Седьмой и последний не нападающий Райан, рекорд Высшей бейсбольной лиги.
Керри ВудЧикаго КабсХьюстон Астрос6 мая, 1998Вт 2–01051020Наивысший результат в игре с 9 иннингами. Ставка на рекорд Высшей лиги бейсбола по большинству вычеркивания в игре с 9 иннингами.
Курт ШиллингАризона ДаймондбэксМилуоки Брюэрс7 апреля, 2002Вт 2–01001217
Рэнди ДжонсонАризона ДаймондбэксАтланта Брэйвс18 мая, 2004Вт 2–01000013Идеальная игра.
Брэндон МорроуТоронто Блю ДжейсТампа Бэй Рэйс8 августа, 2010Вт 1–01001217
Мэтт КейнСан-Франциско ДжайентсХьюстон Астрос13 июня, 2012Вт 10–01010014Идеальная игра.
Клейтон КершоуЛос-Анджелес ДоджерсColorado Rockies18 июня, 2014Вт 8–01020015Не нападающий; Только отбивной, чтобы добраться до базы, была ошибка поля.
Макс ШерцерВашингтон НэшнлсМилуоки Брюэрс14 июня, 2015Вт 4–01001116
Макс ШерцерВашингтон НэшнлсНью-Йорк Метс3 октября, 2015Вт 2–01040017Не нападающий; наивысший игровой результат, достигнутый в игре без нападающих. Только отбивающий, чтобы добраться до базы, был ошибкой в ​​броске в 6-м иннинге. Первое появление двух 100-очковых игр питчера за сезон.
Геррит КоулХьюстон АстросАризона Даймондбэкс4 мая, 2018Вт 8–01001116Первый локаут в карьере Коула
Джастин ВерландерХьюстон АстросТоронто Блю Джейс1 сентября, 2019Вт 2–01000114Не нападающий

Итоги карьеры для некоторых питчеров

Общее количество очков в игре, указанное для каждого питчера, является стартовым, в которых он набрал 90 очков или выше. Сумма в скобках представляет собой наивысший результат в карьере питчера и количество игровых очков, равное или превышающее 100 (если таковые имеются). Это неполный список, в него включены только питчеры с пятью или более играми от 90 и выше (до 9.10.2015).[6]

Другие версии

В декабре 2014 г. Том Танго создал вариант, который он назвал "Game Score Version 2.0"[7] Компания Tango изменила исходную формулу, применив к счету игры стартовых питчеров базу из 40 очков (вместо 50); уравнивание штрафа за отказ от прогулки со штрафом за отказ от удара; и вводя хоум-раны в уравнение, вычитая шесть на каждый пропущенный HR.[8]

Рекомендации