WikiDer > Конференция "Игры, обучение и общество"
В Игры, обучение и общество научная конференция, или конференция GLS, была ежегодным собранием академических исследователей, разработчики видеоигр, а также правительства и лидеры отрасли в Мэдисон, Висконсин, чтобы обсудить социальную значимость игровая культура. В частности, они изучили, как игры могут быть использованы для преобразования того, как люди учатся, и какое значение эти знания имеют для общества. Согласно официальному веб-сайту, заявленная миссия конференции заключалась в том, чтобы стимулировать предметное обсуждение и сотрудничество между учеными, дизайнерами и преподавателями, интересующимися тем, как видеоигры - коммерческие игры и другие - могут улучшить обучение, культуру и образование. Основатель и председатель были Констанс Стейнкуехлер. Первая конференция прошла в 2005 г. и проходила в Монона Терраса, конференц-центр, вдохновленный дизайном архитектора Висконсина Фрэнк Ллойд Райт. Последняя конференция прошла в 2016 году, на которой Констанс Стейнкуехлер объявила, что покидает Университет Висконсина-Мэдисона, и что конференция GLS не будет продолжаться в ее отсутствие. Аналогичная конференция, Конференция Play Make Learn,[1] предназначен для продолжения работы и также проводится ежегодно в Университет Висконсина-Мэдисона.
Рекомендации
- ^ "Играй и учись". Играть Make Learn.
внешняя ссылка
- http://www.textuality.org/archive/2006/06/gameslearningsoc.html
- http://terranova.blogs.com/terra_nova/2005/06/gls_conference.html
- http://www.psychochild.org/index.php?p=61
- UW-Мэдисон принимает седьмую ежегодную конференцию Games + Learning + Society
- http://playmakelearn.org/
Этот культура видеоигр–Связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |