WikiDer > Гаррет Линч

Garrett Lynch

Гаррет Линч
Гаррет Линч
Гарретт Линч и его «представление» о Второй жизни
Родившийся1977 (42–43 года)[нужна цитата]
Корк, Ирландия
НациональностьИрландский
Известенновые средства массовой информации
Интернет сайтhttp://www.asquare.org/

Гаррет Линч (1977 г.р.) - ирландец художник новых медиа работа с сетевыми технологиями в различных формах, включая онлайн-искусство, инсталляцию, перформанс и письмо.

Карьера

С 2000 года Линч имеет развитую художественную практику, основанную на использовании сетей. Он опубликовал статьи, в том числе "Google и искусство: коммерческая / культурная экономика искусства новых медиа?" в ISEA, информационном бюллетене Inter-Society for the Electronic Arts и «Net Art: au-delà du navigateur… un monde d’objets» (Net.art: за пределами браузера в мир вещей) в Терминале № 101, "Net Art, Technologie ou Création?" (Net Art, Technology или Creation),[1] говорят на конференциях и мероприятиях,[2][3] кураторские выставки[4][5] и живые выступления, представленные и представленные на ряде международных выставок и мероприятий, включая «Заметки о новой природе» на 319 Scholes,[6] «Торговый автомат» на 54-й Венецианской биеннале,[7] "REFF - Remix the World, Reinvent Reality" в галерее Furtherfield,[8][9] Jouable; Искусство, Jeu et Interactivité,[10] и "Liminality: пространство между мирами" в Antena.[11]

Работа

Работа Линча развивалась на основе концептуального рассмотрения использования сетей в художественной практике. Исходя из net.art практика и акцент на Интернете и веб-браузере как художественной форме[12][13] в сетевой практике, которая исследует сети в их самой широкой интерпретации, его работа использует сети как «средство, место и контекст для художественного инициирования, творчества и дискурса».[14]

Информировано Кибернетика и Теория коммуникации, его дискурс часто касается вопросов, касающихся узлы и их расположение, промежутки между узлами или между узлами и поведение, которое может происходить между узлами в сети.[2] Таким образом, он рассматривает свою работу, посвященную этим концепциям и вопросам, как оппортунистпотенциально паразитический по своей природе и его практике, как, по сути, одна из договоренностей, согласовывающих его с ключевыми проблемами концептуальное искусство.

Он заявляет, что его сетевая практика направлена ​​на то, чтобы «заставить людей задуматься об идеях, которые я связываю или связываю между собой. Мне лично нравится работа, которая заставляет меня думать, поэтому я стараюсь заставить работать, чтобы заставить других думать ... Меня беспокоит не то, что Интернет как таковой, но идея сетей, всевозможных сетей, технологических (цифровых, электронных и электрических), социальных, биологических и т. д. Моя работа становится скорее сетевым искусством, чем net.art, искусством Интернета ».[15]

Гаррет Линч исполняет Траверс в REFF Furtherfield 25 февраля 2011 года.[9]

С 2001 года кураторство стало частью практики Гарретта. Первоначально курировав онлайн-работы net.art через "Banner Art Collective", в 2006 году он стал соучредителем мероприятий по звуковому искусству "Open Ear", которые провели десять живых мероприятий в разных местах Англии и Уэльс до 2009 года.

Линч создал работу для конкретного сайта для виртуального онлайн-мира Вторая жизнь «Между словами и делами» в 2008 году как критический комментарий о производительности и виртуальных мирах. Это положило начало серии инсталляционных и перформансных работ, связанных с идеями идентичности и места, поскольку они связаны с сетевыми пространствами, которые продолжаются. В этих работах Линч исследует «реальное» и «виртуальное» посредством переноса собственной идентичности в виртуальные миры без каких-либо попыток замаскировать или представить новую идентичность. Этот процесс включает в себя использование его настоящего имени для его «репрезентации» или аватара, игру слов, в которой происхождение его имен упоминается как реальное и ирландское, а также использование символа сэндвич-панель Опора, утверждающая, что это носит постоянно.

Рекомендации

  1. ^ Net.art: за пределами браузера в мир вещей в Net Art, Technologie или Création. Париж: Издания L'Harmattan. 2008. С. 91–101. ISBN 9782296055353. Получено 26 мая 2012.
  2. ^ а б «Искусство сетей и сетей как искусство». turbulence.org. 23 июня 2009 г. Архивировано с оригинал 21 июня 2019 г.. Получено 18 мая 2012.
  3. ^ "Доркбот Кардифф № 3". Dorkbot Cardiff. 14 июля 2011. Архивировано с оригинал 17 октября 2013 г.. Получено 18 мая 2012.
  4. ^ «Первый фестиваль искусства новых медиа в Чиангмае». Первый фестиваль искусства новых медиа в Чиангмае. Получено 17 мая 2012.
  5. ^ «Первый фестиваль искусства новых медиа в Чиангмае на Neural.it». Нейронный. 28 марта 2003 г.. Получено 7 ноября 2017.
  6. ^ «Заметки о новой природе». 319 Скоулз. Получено 15 мая 2012.
  7. ^ "Торговый автомат, 54-я Венецианская биеннале". Торговый автомат. Получено 15 мая 2012.
  8. ^ Хендриксон, Кэри; Федерико Руберти; Лука Симеоне; Ориана Персико; Сальваторе Яконези (2010). REFF, Фабрика Подделок RomaEuropa. Рим: Derive Approdi. ISBN 9788865480120. Получено 26 мая 2012.
  9. ^ а б "REFF - Remix the World, Reinvent Reality at Furtherfield Gallery". Дальнейшее поле. Получено 15 мая 2012.
  10. ^ Jouable; Искусство, Jeu et Interactivité. Женева: Высшая школа прикладного искусства HES, Высшая национальная школа декоративно-прикладного искусства, Ciren Université Paris 8, Centre pour l'image contemporaine. 2004. с. 171. ISBN 2839900181.
  11. ^ «Лиминальность: пространство между мирами». Antena. Архивировано из оригинал 18 января 2012 г.. Получено 15 мая 2012.
  12. ^ "_Пауза". Neural. 9 октября 2001 г. Архивировано с оригинал 1 июня 2012 г.. Получено 17 мая 2012.
  13. ^ «Система составления нескольких композиций на тему». Neural. 1 февраля 2006 г. Архивировано с оригинал 20 мая 2012 г.. Получено 17 мая 2012.
  14. ^ Гаррет Линч. "Заявление художников". Гаррет Линч. Получено 18 мая 2012.
  15. ^ "Интервью с Гарреттом Линчем". Ноэма. Архивировано из оригинал 10 октября 2007 г.. Получено 17 мая 2012.