WikiDer > Glider Rider (видеоигра)
Наездник на планере | |
---|---|
Разработчики) | Бинарный дизайн |
Издатель (ы) | Quicksilva Аргус Пресс (C64) |
Платформа (и) | ZX Spectrum, Коммодор 64, Амстрад КТК |
Релиз | 1986 |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Режим (ы) | Один игрок |
Наездник на планере является изометрический приключенческая игра опубликовано Quicksilva в 1986 году для ZX Spectrum, Коммодор 64, и Амстрад КТК. Музыка написана Дэвид Уиттакер.
участок
Преступная корпорация Abraxas должна быть уничтожена. На их искусственный остров был отправлен агент, чтобы бомбить десять реакторов, питающих их базу. Для завершения миссии ему дали запас гранат и мотоцикл способный превратиться в дельтаплан.
Геймплей
Игрок должен уничтожить реакторы на острове, сбросив на них гранаты. Реакторы защищены вышками с лазерными пушками, которые можно временно отключить, нарушив работу их диспетчерских вышек.
Персонаж игрока едет на машине, которая представляет собой комбинацию мотоцикл и дельтаплан. Спускаясь по склону горы и внезапно меняя направление, игрок может подняться в воздух. Он может летать в любом направлении или терять высоту, но не может подняться выше. На острове много гор, которые помогают ему летать. Чтобы уничтожить реактор, он должен пролететь над ним, сбрасывая гранаты.
На касании мотоцикл восстанавливается. Если игрок упадет в море, его съедят акулы.
Отзывы
"... у него лучший звук, который когда-либо слышали на Спектр. Давайте будем честными, хотя игры Spectrum часто бывают самыми оригинальными и изобретательными, иногда большинство из нас немного завидует трехканальной фанковой музыке, возможной на Коммодор. Больше не завидую, непрерывный саундтрек Наездник на планере такой же забавный и захватывающий, как все, что вы слышали - закоренелые пользователи Sinclair в офисе встали как один со своих мест, чтобы посмотреть на телевизор - конечно, этого не могло быть! Не только саундтрек, но и оцифрованные эффекты, включая замечательный звук колокольчика с кольцевой модуляцией в конце игры ».[1]
В обзоре 1986 г. Ваш Синклер сказал, что "Наездник на планере немного похож на остров, на котором он расположен. Хорошо смотрится на расстоянии, но не имеет реальной глубины ".[2]
Рекомендации
- ^ "Обзор райдера", Пользователь Sinclair, Октябрь 1986 г.
- ^ "Обзор райдера", Ваш Синклер, Ноябрь 1986 г.
внешняя ссылка
- Наездник на планере на SpectrumComputing.co.uk
- Наездник на планере в Lemon 64