WikiDer > Идти! Идти! Break Steady
Идти! Идти! Break Steady | |
---|---|
Разработчики) | Игры для маленьких мальчиков |
Издатель (ы) | Microsoft Game Studios |
Платформа (и) | Xbox 360 (XBLA) |
Релиз | 23 июля 2008 г. |
Жанр (ы) | Игра-головоломка |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Идти! Идти! Break Steady это брейк-данс-тематический игра-головоломка разработан Игры для маленьких мальчиков основан Джеффри Фордом. Игра вышла 23 июля 2008 года.[1]
Геймплей
Игра представляет собой ритмическую игру с таймером, похожую на Бум Бум Ракета с элементами Зума. Последовательность значков кнопок катится под разными углами к целевому кругу, и игрок должен нажать эти кнопки, когда они входят в круг, чтобы заработать «битники»; чем лучше время, тем больше битников зарабатывают, чтобы стрелять. Пропуск удара или нажатие неправильной кнопки заполняет шкалу штрафов.
Затем игрок использует битников, чтобы уничтожить цепочку битников, расположенных по дуге. Игрок должен выстрелить каждым цветным битником в цепочку битников одного цвета, чтобы уничтожить их за очки; дуга схлопывается так же, как Зума. Особенно длинная комбинация «спасает» игрока, стирая штрафную планку.
Раунд заканчивается, когда заканчивается песня. Если шкала штрафов заполняется до того, как песня закончилась, песня заканчивается до того, как игрок устраняет битников, или дуга битников становится слишком длинной, игрок проваливает раунд.
В игре представлены 20 лицензионных песен, которые попадают в хип-хоп, дискотека, фанк и электро категории.
Мультиплеер
В игре есть режимы для двух игроков вне и онлайн, а также режимы противостояния.[1]
Режим противостояния предполагает очный бой с другим противником. В кругах битников в режиме противостояния появляются новые бонусы, которые позволяют игроку атаковать противника. Чтобы активировать усиление, битник должен быть выбит из вашего круга. Усиления включают в себя усиление «молоток», которое добавляет пять битников к головоломке противника, и усиление аэрозольной краски, которое покрывает целевой круг противника краской, что затрудняет им ввод данных с музыкой.
В кооперативном режиме игроки играют ритмическую часть вместе с худшим из двух входов, определяющих количество заработанных битников для стрельбы. Затем игроки по очереди решают головоломку битников.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Идти! Идти! Break Steady получил в целом положительные отзывы, в основном подтверждающие уникальный игровой процесс. 1UP.com награжден Идти! Идти! Break Steady рейтинг 8,3 с заявлением "Идти! Идти! Break Steady это неожиданное визуальное наслаждение (особенно для владельцев HDTV), которое делает и без того сильное мультижанровое дело еще лучше ».[4] IGN дал игре оценку 7,3, заявив: "Идти! Идти! Break Steady это забавный эксперимент по слиянию двух жанров, которые, казалось бы, не имеют ничего общего ».[6] GamePro присвоил игре рейтинг 8,0, сказав: «Стилизованная графика, плавная 2D-анимация персонажей и красивая презентация делают Идти! Идти! Break Steady опыт, не похожий ни на что другое ".[5]
Разработка
Идти! Идти! Break Steady первая и единственная игра, разработанная Игры для маленьких мальчиков, независимая студия разработки игр, основанная Иван Тунг и Ахмед Усман Халид.[7] Компания находится в г. Ванкувер, Британская Колумбия, Канада. Оба основателя ранее работали вместе в Electronic Arts.[8]
Рекомендации
- ^ а б Сара Николсон (21.07.2008). «Вперед! Вперед! Break Steady и 1942: совместный удар - XBLA - среда». Блог Gamerscore. Архивировано из оригинал на 2008-08-02.
- ^ http://www.gamerankings.com/htmlpages2/945047.asp
- ^ http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/gogobreaksteady
- ^ а б 1Up.com Идти! Идти! Break Steady рассмотрение[постоянная мертвая ссылка]
- ^ а б "GameProИдти! Идти! Break Steady рассмотрение". Архивировано из оригинал на 2008-09-05. Получено 2008-07-27.
- ^ а б IGN Идти! Идти! Break Steady рассмотрение
- ^ "Игры для мальчиков о нас". Игры для маленьких мальчиков. 26 июля 2008 г. Архивировано из оригинал на 2008-08-03. Получено 2008-08-26.
- ^ Марк Эндрюс (26 июля 2008 г.). «Из подвала на рынок». Ванкувер Сан. Архивировано из оригинал на 2012-11-05.