WikiDer > Grand Theft Auto Advance
Grand Theft Auto Advance | |
---|---|
Разработчики) | Цифровое затмение |
Издатель (ы) | Rockstar Games |
Директор (ы) | Майкл Мика-старший |
Производитель (и) |
|
Программист (ы) | Катрин Матага |
Художник (ы) |
|
Писатель (ы) | Джеймс Стэнли |
Серии | большая автомобильная кража |
Платформа (и) | Game Boy Advance |
Выпуск | 26 октября 2004 г.[1] |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Режим (ы) | Один игрок |
Grand Theft Auto Advance (также продается как большая автомобильная кража) 2004 год приключенческая игра разработан Цифровое затмение и опубликовано Rockstar Games. Он был выпущен исключительно для Game Boy Advance 26 октября 2004 г. (в тот же день, что и Grand Theft Auto: San Andreas'выпуск для PlayStation 2).[1] Это восьмой взнос в большая автомобильная кража серии. Действие происходит в вымышленном Либерти-Сити (в основе Нью-Йорк) в 2000 году игра является приквелом к Grand Theft Auto III и следует за новым главным героем, мелким преступником Майком, который запутывается в мире организованной преступности, бандитских войн и коррупции, расследуя очевидную смерть своего партнера.
Игра ведется с вид сверху вниз, похожий на стиль, используемый в большая автомобильная кража и Великий угонщик авто 2. Несмотря на это, он является частью той же «трехмерной вселенной». каноник как предыдущий три рассрочка в серии продолжение сюжетных нитей, установленных в указанных играх. Некоторые элементы игрового процесса из 3D-игр также возвращаются, в том числе побочные миссии на транспортных средствах, стиль игры хедз-ап дисплей, и большинство оружия. После выпуска Grand Theft Auto Advance получил неоднозначные отзывы критиков. Следующий выпуск в серии, Grand Theft Auto: Истории Либерти-Сити, выпущен в 2005 году.
Геймплей
Grand Theft Auto Advance является приключенческая игра установлен в открытый мир окружающей среде и играл из вид сверху вниз. Игра должна была быть адаптирована к аппаратным ограничениям Game Boy Advance. В результате у него нет анимированных катсцены, и не имеет Grand Theft Auto III 'хваленый пешеходный диалог. Все ролики представляют собой только текст с нарисованными от руки изображениями лиц персонажей с тематическим фоном позади. Художественный стиль соответствует тому, который использовался для обложки и загрузки трехмерных релизов серии. Заменяя пешеходный диалог, некоторые звуковые фрагменты взяты из Grand Theft Auto III играются, когда игрок попадает в чью-то машину. Короткие полицейские озвучки по радио сообщают о местонахождении игрока и типе автомобиля, когда игрок совершает преступление.
В игре нет радиоканалов. Словно Цвет Game Boy порты большая автомобильная кража и Великий угонщик авто 2, у каждой машины есть одна фиксированная мелодия, которая постоянно повторяется и не может быть изменена. Сюда входят части знакомых большая автомобильная кража, Великий угонщик авто 2 и Grand Theft Auto III мелодии, в инструментальных версиях. Несмотря на это, рекламные щиты радиостанций, представленных в Grand Theft Auto III можно увидеть по всему Либерти-Сити.[2]
Синопсис
Настройка
Действие игры происходит в 2000 году в Либерти-Сити, то же самое, что и в Grand Theft Auto III. Поскольку для Game Boy Advance пришлось воссоздавать сеттинг, многое из этого было заметно изменено при его преобразовании, включая элементы, которые было невозможно интерпретировать с точки зрения игры сверху. В результате этих изменений игроки, знакомые с исходным сеттингом, должны заново его исследовать в Grand Theft Auto Advance.
участок
Мелкий преступник Майк работает на более связанного преступника Винни в надежде покинуть Либерти-Сити вместе с ним и уйти из своей преступной жизни. Винни убеждает Майка работать на Мафия для достижения этой цели. Однако после нескольких заданий Винни, похоже, погибает в результате взрыва заминированного автомобиля, который также уничтожает все их деньги. Майк клянется отомстить и быстро ссорится с мафией, поскольку он ищет правду об убийстве Винни. Встречаясь с экспертом по взрывчатым веществам 8-Ball, Майк выполняет для него несколько работ, пока он расследует смерть Винни. В конечном итоге 8-Болл указывает Майку на бармена Джонни, который поддерживает связи с преступным миром города. Работая на него, Майк приближается к раскрытию правды, но Джонни погибает в середине расследования.
В поисках убийцы Майк сталкивается с королем Кортни, лидером Ярди, так как некоторые из его людей были замечены выходящими из бара Джонни вскоре после убийства. Отрицая какую-либо причастность и утверждая, что его люди были отправлены для сбора денег, которые Джонни должен ему, Кортни предлагает помочь найти истинного виновника. Выполнив для него кое-какую работу, Кортни указывает Майку на Колумбийский картель лидер Cisco, только для того, чтобы последний сослался на невиновность. Понимая, что Кортни использовала его только для устранения его соперников, Майк разрывает с ним все связи и начинает работать на Cisco. В это время к нему подходит Якудза лидер Аска Касен, который, не зная о своей принадлежности к Картелю, также заручился его помощью в нескольких работах.
Поработав на обе банды и не приблизившись к раскрытию правды о смерти Винни и Джонни, Майк возвращается в Циско, но обнаруживает, что он тоже был убит. Преследуя убийцу, Майк шокирован, обнаружив все еще живого Винни, который признается в инсценировке собственной смерти, чтобы сбежать из Либерти-Сити с их деньгами, и в убийстве Джонни и Циско, чтобы не дать Майку раскрыть правду. Разъяренный предательством своего бывшего партнера, Майк смертельно ранит Винни в перестрелке, который предупреждает его, что каждый преступник в городе будет нацеливаться на него из-за его богатства перед смертью.
Во время встречи с 8-Ball, чтобы рассказать ему, чем закончилось его расследование, на Майка нападает Картель, который предположил, что он убил Циско. Хотя Майк избегает нападения, 8-Болл ранен во время перестрелки и впоследствии арестован полицией. Разобравшись с новым лидером Картеля, Майк узнает, что Кортни ищет его деньги, и встречается с Аской, чтобы спланировать засаду. Тем не менее, якудза не появляется для атаки, оставляя Майка один на один с Кортни. Прежде чем он успевает прикончить его, полиция совершает набег на убежище Кортни, заставляя Майка сбежать. Ускользнув от полиции, он садится на частный самолет Cisco в аэропорту и, наконец, покидает Либерти-Сити, направляясь в Колумбия начать новую жизнь со своим богатством.
Прием
Прием | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Grand Theft Auto Advance получил "смешанные или средние" отзывы, согласно агрегатор обзоров Metacritic.[3]
Графика игры получила смешанные и положительные комментарии критиков, которые сравнили ее с другими играми Game Boy Advance. Крейг Харрис из IGN сказал, что игра "хорошо выглядит, как старая GTA игры ".[6] Локи из Game Chronicles сказал, что в игре используется «множество уловок», чтобы придать ей «трехмерное ощущение», и что есть «настоящее ощущение глубины и перспективы, когда вы смотрите вниз на Либерти-Сити».[7] Наоборот, 1UP Персонал сказал, что в игре "плоская графика", что является "плохим скачком" по сравнению с предыдущими играми в большая автомобильная кража серии.[8]
Музыка в игре вызвала неоднозначную реакцию. Крейг Харрис из IGN сказал, что песни на радиостанциях в машинах «довольно однообразны и не так хороши».[6] 1UP.comСкотт Шарки (Scott Sharkey) заявил, что музыка "довольно плохая", и назвал радиотреки "очень короткими и повторяющимися".[9] Джефф Герстманн из GameSpot прокомментировал движения камеры во время вождения и сказал, что она «недостаточно сильно отдаляется, чтобы вам было хорошо видно дорогу».[5]
использованная литература
- ^ а б Rockstar North. "Grand Theft Auto Advance". Rockstar Games. Получено 25 августа 2013.
- ^ Герстманн, Джефф (26 октября 2004 г.). "Обзор Grand Theft Auto". GameSpot. Получено 28 апреля 2007.
- ^ а б "Обзоры Grand Theft Auto для Game Boy Advance". Metacritic.
- ^ Обзор Game Informer, январь 2005 г., стр.148
- ^ а б Герстманн, Джефф (26 октября 2004 г.). «Обзор Grand Theft Auto Advance». GameSpot. В архиве из оригинала 24 июня 2011 г.. Получено 17 сентября 2012.
- ^ а б c "Grand Theft Auto - Game Boy Advance". IGN. В архиве из оригинала 24 марта 2016 г.. Получено 28 апреля 2007.
- ^ Локи (8 января 2005 г.). "Обзор". Игровые хроники. В архиве из оригинала 5 апреля 2013 г.. Получено 17 сентября 2012.
- ^ 1UP Персонал (6 февраля 2005 г.). «Предварительный обзор GTA для GBA от 1UP.com». 1UP.com. Архивировано из оригинал 27 сентября 2013 г.. Получено 25 августа 2013.
- ^ Шарки, Скотт (10 ноября 2004 г.). «Предварительный обзор GTA для GBA от 1UP.com». 1UP.com. Архивировано из оригинал 27 сентября 2013 г.. Получено 25 августа 2013.