WikiDer > Дизайн графической системы
Эта статья не цитировать любой источники. (Ноябрь 2011 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Дизайн графической системы (GSD) - это современный подход к проектированию систем измерения и управления, который объединяет программное обеспечение для проектирования систем с COTS оборудование, чтобы значительно упростить разработку. Этот подход сочетает в себе пользовательские интерфейсы, модели вычислений, математика и анализ, входные / выходные сигналы, технологические абстракции и различные цели развертывания. Это позволяет эксперты в предметной областиили не являющиеся экспертами по внедрению, чтобы получить доступ к возможностям проектирования там, где им традиционно требовалось бы привлечь эксперта по проектированию систем.
Этот подход к проектированию системы представляет собой супернабор электронная система на уровне (ESL) дизайн. Проектирование графической системы расширяет определение ESL на основе EDA и включает другие типы проектирования встроенных систем, включая промышленные машины и медицинские устройства. Многие из этих расширенных приложений можно определить как "длинный хвост" Приложения.
Дизайн на системном уровне
Графическое проектирование системы - это подход к проектированию всей системы с использованием более интуитивно понятного графического программного обеспечения и готовых (нестандартных) аппаратных устройств для уточнения конструкции, создания начальных прототипов и даже использования для нескольких запусков развертываний. Подход может включать Разработка алгоритмов. Такой подход может оказаться успешным, когда дизайнерам нужно быстро вывести что-то на рынок (медицинское видео: [1]) или с командой не встроенных экспертов, таких как Boston Engineering [2][постоянная мертвая ссылка] создать мехатроникана базе машины.
«Проектирование графических систем - это дополнительный, но всеобъемлющий платформенный подход, который включает в себя инструменты для проектирования, реализации и проверки встроенных и электронных систем. ESL и дизайн графических систем на самом деле являются частью одного и того же движения - более высокая абстракция и большая автоматизация проектирования для решения настоящие инженерные задачи, с которыми сегодня сталкиваются дизайнеры, - устранение недостатков дизайна, которые появляются на стадии спецификации, чтобы гарантировать их обнаружение задолго до проверки для своевременной доставки продукта ».
Инструменты
Дизайн графической системы основан на открытом подключении. Например, инструменты, которые можно использовать на этапе проектирования, включают (в алфавитном порядке): Ансофт Дизайнер, AutoCAD, CarSim, ДВЕРИ, Димола, LabVIEW, МСК.Адамс, NI Multisim, NEi Nastran, SolidWorks, СПЕЦИЯ, OpenWire (библиотека).
Стадия прототипирования больше связана с разработкой алгоритмов и их реализацией на оборудовании для более качественного проектирования. Эффективная платформа для прототипирования включает в себя язык высокого уровня, процессоры реального времени, FPGA логика, модульный ввод / вывод и любые интеллектуальная собственность нужный.
Этап развертывания в основном связан с оборудованием - на последнем этапе вы помещаете свой дизайн. Это может включать MPU или ПЛИС.
Примеры
Примеры инженеров и ученых, применяющих методы проектирования графических систем, включают:
- Графический дизайн системы для Digital Radio Mondiale
- Исследователи используют дизайн графических систем для разработки и управления беспилотными подводными аппаратами
- Разработка робота-манипулятора для лечения рака с использованием графического дизайна системы
- Графическое проектирование систем для встроенных систем управления