WikiDer > Дизайн графической системы

Graphical system design

Дизайн графической системы (GSD) - это современный подход к проектированию систем измерения и управления, который объединяет программное обеспечение для проектирования систем с COTS оборудование, чтобы значительно упростить разработку. Этот подход сочетает в себе пользовательские интерфейсы, модели вычислений, математика и анализ, входные / выходные сигналы, технологические абстракции и различные цели развертывания. Это позволяет эксперты в предметной областиили не являющиеся экспертами по внедрению, чтобы получить доступ к возможностям проектирования там, где им традиционно требовалось бы привлечь эксперта по проектированию систем.

Этот подход к проектированию системы представляет собой супернабор электронная система на уровне (ESL) дизайн. Проектирование графической системы расширяет определение ESL на основе EDA и включает другие типы проектирования встроенных систем, включая промышленные машины и медицинские устройства. Многие из этих расширенных приложений можно определить как "длинный хвост" Приложения.

Дизайн на системном уровне

Графическое проектирование системы - это подход к проектированию всей системы с использованием более интуитивно понятного графического программного обеспечения и готовых (нестандартных) аппаратных устройств для уточнения конструкции, создания начальных прототипов и даже использования для нескольких запусков развертываний. Подход может включать Разработка алгоритмов. Такой подход может оказаться успешным, когда дизайнерам нужно быстро вывести что-то на рынок (медицинское видео: [1]) или с командой не встроенных экспертов, таких как Boston Engineering [2][постоянная мертвая ссылка] создать мехатроникана базе машины.

«Проектирование графических систем - это дополнительный, но всеобъемлющий платформенный подход, который включает в себя инструменты для проектирования, реализации и проверки встроенных и электронных систем. ESL и дизайн графических систем на самом деле являются частью одного и того же движения - более высокая абстракция и большая автоматизация проектирования для решения настоящие инженерные задачи, с которыми сегодня сталкиваются дизайнеры, - устранение недостатков дизайна, которые появляются на стадии спецификации, чтобы гарантировать их обнаружение задолго до проверки для своевременной доставки продукта ».

[нужна цитата]

Инструменты

Дизайн графической системы основан на открытом подключении. Например, инструменты, которые можно использовать на этапе проектирования, включают (в алфавитном порядке): Ансофт Дизайнер, AutoCAD, CarSim, ДВЕРИ, Димола, LabVIEW, МСК.Адамс, NI Multisim, NEi Nastran, SolidWorks, СПЕЦИЯ, OpenWire (библиотека).

Стадия прототипирования больше связана с разработкой алгоритмов и их реализацией на оборудовании для более качественного проектирования. Эффективная платформа для прототипирования включает в себя язык высокого уровня, процессоры реального времени, FPGA логика, модульный ввод / вывод и любые интеллектуальная собственность нужный.

Этап развертывания в основном связан с оборудованием - на последнем этапе вы помещаете свой дизайн. Это может включать MPU или ПЛИС.

Примеры

Примеры инженеров и ученых, применяющих методы проектирования графических систем, включают: