WikiDer > Griffin Mountain

Griffin Mountain
Griffin Mountain
Гора Грифона, приложение к ролевой игре.jpg
Griffin Mountain
опубликовано Хаосиум в 1981 г.
покрыть Дженнелл Джакуэйс.
Дизайнер (ы)Руди Крафт, Дженнелл Джакуэйс, Грег Стаффорд
Издатель (ы)Хаосиум, Авалон Хилл, Публикации Moon Design.
Дата публикации1981 Griffin Mountain (Хаосиум)
1986 Остров Грифона (Авалон Хилл)
2001 Griffin Mountain (Публикации Moon Design)
2020 Griffin Mountain (Хаосиум).
Жанр (ы)Фантазия
Система (ы)Базовая ролевая игра

Griffin Mountain это настольная ролевая игра дополнение для RuneQuest, написано Руди Крафт, Дженнелл Джакуэйс, Грег Стаффорд, и опубликовано Хаосиум в 1981 г. Griffin Mountain это кампания в дикой природе для RuneQuest система, сфокусированная на земле Балазара и Древних дебрей.[1]

Содержание

Различные главы книги дают представление о мире Glorantha; жители и лидеры Балазара; караваны и как игроки могут с ними взаимодействовать; как получить информацию - от лжи и диких слухов до правды; как можно организовать встречи в дикой природе; и «достопримечательности», которые можно использовать как отправные точки для приключений.[2]

История публикации

Первоначально опубликовано в мягкой обложке Chaosium в 1981 году. Оно было обновлено в 1986 году, когда фон Глоранты был заменен общим фэнтези, и опубликован как Остров Грифона как бокс-сет от Avalon Hill. Публикации Moon Design переиздал оригинальный Griffin Mountain с частями острова Griffin Island в 2001 году в мягком и твердом переплете. Он был опубликован как PDF-файл в 2018 году и как POD в 2020 году как часть RuneQuest: Classic Edition от Chaosium на Kickstarter. Выдвижная карта была доступна отдельно через распечатать по требованию в Redbubble.

Прием

Эрик Голдберг рассмотрел Griffin Mountain в Журнал Арес # 10 и прокомментировал это "Griffin Mountain не просто лучше, потому что он больше. Господа Крафт, Жакуэй и Стаффорд создали кампанию, которая на собственном примере демонстрирует, что гейммастеру следует подготовить к серьезной ролевой кампании ».[3]

Обзор Мюррея Писателя Griffin Mountain за Белый Гном № 27, давая ему общую оценку 9 из 10, и заявил, что «Это образцовая работа, полная воображения, ясной мысли и тяжелой работы. Она содержит много материалов, относящихся не только к себе или для одноразового использования, но и для многих ситуаций и для многократного использования. Короче говоря, это труд любви и необходимость для всех ориентированных на Глоранту RuneQuest судьи. "[4]

Дэвид Данэм рассмотрел Griffin Mountain в Космический геймер № 48.[1] Данэм отметил, что "Griffin Mountain представляет собой современное состояние опубликованных сценариев. Это больше, чем бездушное перечисление характеристик или собрание разрозненных встреч. Я очень рекомендую это всем RuneQuest рефери, и всем, кто хочет пример того, как должна быть организована кампания ».[1]

В февральском выпуске 1982 г. Дракон (Выпуск №58), Билл Фосетт был впечатлен количеством предоставленного материала: «200-страничное приложение содержит больше информации, чем некоторые ролевые системы содержат в целом». Он также был благодарен за индексы, которые упрощали поиск конкретной информации. По его мнению, книга "в целом хорошо написана и понятна всем, кто знаком с RuneQuest", но он предупредил новых игроков, что это, вероятно, не подходящее место для начала, поскольку" даже хороший игрок с опытным персонажем довольно часто сталкивается с трудностями и в ужасных ситуациях ". Фосетт пришел к выводу, что для опытных RuneQuest игроков ", возможно, вы не сможете устоять перед этим предложением. Если вы новичок в RuneQuest, это может показаться вам перебором для вашего персонажа, но только фон делает чтение интересным. "[2]

Другие отзывы

  • Авантюрист # 4 (октябрь 1986 г.)

Рекомендации

  1. ^ а б c Данэм, Дэвид (февраль 1982). «Обзоры капсул». Космический геймер. Стив Джексон Игры (48): 30.
  2. ^ а б Фосетт, Билл (Февраль 1982 г.). "Августа Дракона". Дракон. TSR, Inc. (58): 68.
  3. ^ Гольдберг, Эрик (Сентябрь 1981 г.). «Игры». Журнал Арес. Simulations Publications, Inc. (10): 30.
  4. ^ Writtle, Мюррей (октябрь – ноябрь 1981 г.). "Открытая коробка". Белый Гном. Мастерская игр (27): 11–12.

внешняя ссылка