WikiDer > Griffin Mountain
Дизайнер (ы) | Руди Крафт, Дженнелл Джакуэйс, Грег Стаффорд |
---|---|
Издатель (ы) | Хаосиум, Авалон Хилл, Публикации Moon Design. |
Дата публикации | 1981 Griffin Mountain (Хаосиум) 1986 Остров Грифона (Авалон Хилл) 2001 Griffin Mountain (Публикации Moon Design) 2020 Griffin Mountain (Хаосиум). |
Жанр (ы) | Фантазия |
Система (ы) | Базовая ролевая игра |
Griffin Mountain это настольная ролевая игра дополнение для RuneQuest, написано Руди Крафт, Дженнелл Джакуэйс, Грег Стаффорд, и опубликовано Хаосиум в 1981 г. Griffin Mountain это кампания в дикой природе для RuneQuest система, сфокусированная на земле Балазара и Древних дебрей.[1]
Содержание
Различные главы книги дают представление о мире Glorantha; жители и лидеры Балазара; караваны и как игроки могут с ними взаимодействовать; как получить информацию - от лжи и диких слухов до правды; как можно организовать встречи в дикой природе; и «достопримечательности», которые можно использовать как отправные точки для приключений.[2]
История публикации
Первоначально опубликовано в мягкой обложке Chaosium в 1981 году. Оно было обновлено в 1986 году, когда фон Глоранты был заменен общим фэнтези, и опубликован как Остров Грифона как бокс-сет от Avalon Hill. Публикации Moon Design переиздал оригинальный Griffin Mountain с частями острова Griffin Island в 2001 году в мягком и твердом переплете. Он был опубликован как PDF-файл в 2018 году и как POD в 2020 году как часть RuneQuest: Classic Edition от Chaosium на Kickstarter. Выдвижная карта была доступна отдельно через распечатать по требованию в Redbubble.
Прием
Эрик Голдберг рассмотрел Griffin Mountain в Журнал Арес # 10 и прокомментировал это "Griffin Mountain не просто лучше, потому что он больше. Господа Крафт, Жакуэй и Стаффорд создали кампанию, которая на собственном примере демонстрирует, что гейммастеру следует подготовить к серьезной ролевой кампании ».[3]
Обзор Мюррея Писателя Griffin Mountain за Белый Гном № 27, давая ему общую оценку 9 из 10, и заявил, что «Это образцовая работа, полная воображения, ясной мысли и тяжелой работы. Она содержит много материалов, относящихся не только к себе или для одноразового использования, но и для многих ситуаций и для многократного использования. Короче говоря, это труд любви и необходимость для всех ориентированных на Глоранту RuneQuest судьи. "[4]
Дэвид Данэм рассмотрел Griffin Mountain в Космический геймер № 48.[1] Данэм отметил, что "Griffin Mountain представляет собой современное состояние опубликованных сценариев. Это больше, чем бездушное перечисление характеристик или собрание разрозненных встреч. Я очень рекомендую это всем RuneQuest рефери, и всем, кто хочет пример того, как должна быть организована кампания ».[1]
В февральском выпуске 1982 г. Дракон (Выпуск №58), Билл Фосетт был впечатлен количеством предоставленного материала: «200-страничное приложение содержит больше информации, чем некоторые ролевые системы содержат в целом». Он также был благодарен за индексы, которые упрощали поиск конкретной информации. По его мнению, книга "в целом хорошо написана и понятна всем, кто знаком с RuneQuest", но он предупредил новых игроков, что это, вероятно, не подходящее место для начала, поскольку" даже хороший игрок с опытным персонажем довольно часто сталкивается с трудностями и в ужасных ситуациях ". Фосетт пришел к выводу, что для опытных RuneQuest игроков ", возможно, вы не сможете устоять перед этим предложением. Если вы новичок в RuneQuest, это может показаться вам перебором для вашего персонажа, но только фон делает чтение интересным. "[2]
Другие отзывы
- Авантюрист # 4 (октябрь 1986 г.)
Рекомендации
- ^ а б c Данэм, Дэвид (февраль 1982). «Обзоры капсул». Космический геймер. Стив Джексон Игры (48): 30.
- ^ а б Фосетт, Билл (Февраль 1982 г.). "Августа Дракона". Дракон. TSR, Inc. (58): 68.
- ^ Гольдберг, Эрик (Сентябрь 1981 г.). «Игры». Журнал Арес. Simulations Publications, Inc. (10): 30.
- ^ Writtle, Мюррей (октябрь – ноябрь 1981 г.). "Открытая коробка". Белый Гном. Мастерская игр (27): 11–12.