WikiDer > Оружие и роботы
Оружие и роботы | |
---|---|
Разработчики) | Masthead Studios |
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | 4 августа 2014 г. |
Жанр (ы) | Онлайн шутер |
Режим (ы) | Мультиплеер |
Оружие и роботы это мультфильм-стайл онлайн-шутер, разработанный Masthead Studios за Майкрософт Виндоус. Основное внимание в игре уделяется созданию стрелков.[1] и командный геймплей.
Геймплей
Геймплей GAR разделен на два основных вида деятельности - строительство роботов и бой на арене.
Конструкция роботов
Игрок начинает с сборки робота из отдельных частей и композитных модулей в Гараже. Несколько частей легко доступны, а более мощные компоненты необходимо разблокировать, заплатив кредиты - внутриигровую валюту, которую можно заработать, уничтожая противников и выполняя задачи в бою.[2] Игроки также могут покупать кредиты, но все части можно получить в ходе обычного игрового процесса. Каждый робот состоит из нескольких основных модулей - шасси, тела, оружия и головы, каждый со своей функцией и характеристиками. Только разрушение Тела полностью исключает игрока из игры, в то время как другие модули могут быть уничтожены и по-прежнему позволяют игроку продолжать сражаться, хотя и в невыгодном положении. Разрушенное шасси обездвиживает игрока, а разрушенная голова меняет направление его ввода. Во время открытого бета-тестирования был добавлен модуль пятого типа, устройства.[3] Они варьируются от мин до защитных стен и турелей и добавляют более глубокое стратегическое преимущество в игровой процесс.
Арены
Когда игрок доволен собранным роботом, он может начать бой. Арена и члены каждой команды выбираются случайным образом. По состоянию на август 2013 года доступны три арены: «Ровно в полдень» (по мотивам приграничных городов Дикого Запада), «Пригород».[4] и "Абордаж",[5] с пиратской тематикой.
Режимы
Сражение происходит в стиле классического шутера от третьего лица (хотя игроки также могут увеличивать масштаб в режиме от первого лица), в котором можно играть 5-минутными раундами по времени без возрождения. GAR имеет три игровых режима, в которые можно играть на каждой карте и которые назначаются случайным образом в начале игрового раунда. В дополнение к стандартному Командная битва насмерть, Capture the Batteries предлагает аналогичные возможности классического "захват флага" режимы, но игрок должен получить две батареи противоположной команды; Вторая вражеская батарея появляется только тогда, когда первая доставляется на базу крадущего игрока. Отряд бомбы[6] В нем есть бомба, которую нужно установить на базу противника и затем защищать, пока она не взорвется. И "Capture the Batteries", и "Bomb Squad"[7] присуждайте бонусный опыт и кредиты, если раунд выигран путем выполнения своей цели (в отличие от уничтожения вражеской команды), что поощряет командную координацию и более тактический подход, а не лобовое нападение.
История развития
Согласно интервью разработчиков, концепция игры пришла им в голову после внутреннего конкурса в конце 2011 года.[8] Официальный анонс игры состоялся 17 июля 2012 года.[9] изначально с одной картой «Ровно в полдень»: арена в западном стиле. Masthead Studios использует Игровой движок Unity создать графику и атмосферу в игре.[10] Игра предлагается в бесплатно играть формат. 16 октября 2012 г. состоялась первая фаза игра выпуск был только по приглашению закрытое бета-тестирование и приглашения были отправлены избранным игрокам, которые ранее зарегистрировались для участия в закрытом бета-тестировании.[11] В начале матчи внутри Оружие и роботы следовать стилю игры "последний выживший" или "командному бою"[12] режим, в котором команды из 5 человек должны уничтожать друг друга, пока не останется ни одного робота. Компоненты каждого робота могут быть повреждены и уничтожены по отдельности, а это означает, что роботы могут быть повреждены и не могут двигаться или стрелять до того, как будут уничтожены.
Открытая бета-версия игры вышла в январе 2013 года.[13][14] 8 июля 2013 года команда разработчиков Оружие и роботы представили подробную дорожную карту для предстоящих крупных обновлений в области организации матчей и глобального ребалансирования.[15] Наряду с основными обновлениями были выпущены новые режимы - "Захват батарей" и «Бомбардировщик».[16][17]
Рекомендации
- ^ «В Guns & Robots будут настраиваемые стрелковые истребители». Камень, Бумага, Ружье.
- ^ «Геймплей Guns and Robots». MMOBOMB.com.
- ^ «Обновления оружия и роботов». GameSpot.
- ^ "Guns and Robots снимает новый трейлер" Добро пожаловать в Suburbia"". MMOSite.com.
- ^ "Пиратская арена" Guns & Robots ". Журнал Escapist.
- ^ "Оружие и роботы добавлены новые игровые режимы". дьяволыMMO.
- ^ «Геймплей Guns and Robots». GameRevolution.
- ^ "Masthead Studios: За Guns and Robots". Avtora.com.
- ^ «Независимый разработчик выпустит новое название GUNS and ROBOTS». MCV. Архивировано из оригинал 17 июля 2012 г.
- ^ "Оружие и роботы добавлены новые игровые режимы". дьяволыMMO.
- ^ "Подпишитесь на закрытое бета-тестирование Guns And Robots". Информер игры.
- ^ "Оружие и роботы, первый взгляд HD". MMObomb.com.
- ^ "Анонсированы ОРУЖИЕ и РОБОТЫ". Gamershell. В архиве из оригинала от 2 февраля 2011 г.
- ^ «Оружие и роботы вступают в открытую бета-версию». радость. Архивировано из оригинал 7 февраля 2013 г.. Получено 4 февраля 2013.
- ^ «Крупные обновления усиливают игровую площадку роботов для бесплатных шутеров и роботов». FPSreport.
- ^ «Оружие и роботы с двумя классическими модами выпущены». МПогд. Архивировано из оригинал 17 июля 2013 г.
- ^ «Оружие и роботы с двумя классическими модами выпущены». DailyMotion.