WikiDer > Кишки (карточная игра)

Guts (card game)

Кишки это сравнительная карточная игра или семейство карточных игр, Связанный к покер. Guts - это азартная игра, в которой раздаются 2, 3 или 4 карты. Руки оцениваются так же, как и руки в покере. Ставки во время каждой раздачи просты: все игроки решают, "в" или "нет",[1] и объявить об этом одновременно. Каждая раздача имеет свое собственное вскрытие, после которого проигравшие совпадают или увеличивают банк, который быстро растет. Раунд игры заканчивается, когда только один человек остается в игре и выигрывает банк.

Основные правила

В «Двухкарточных кишках» каждому игроку сдаются по две закрытые карты в начале новой раздачи. Применяется рейтинг двухкарточного покера; Пары ранжируются по старшим картам; однако в двухкарточном покере (или двухкарточном покере) нет «стритов» или «флешей».

Один из вариантов двухкарточных кишок, 23 (любой масти) считается рукой с наивысшим рейтингом, превосходя AA (карманные тузы). Несмотря на то, что получение 23 более вероятно, чем АА (16 возможных комбинаций из 23 по сравнению только с 6 комбинациями АА, или 1,2% против 0,45% соответственно), скорее, это изменение роли худшей руки в хедз-апе, двух- карточный покер. Название 23-й руки в этой вариации, помимо других названий, называется «Королевский Крамплер».

У всех игроков есть возможность сказать «вход» или «выход» одновременно, протянув один или два пальца, или держа фишку или ничего в руках; Те, кто «в игре», устраивают вскрытие.

Каждый раунд начинается с анте. Затем игроки разыгрывают серию сделок; после каждого из них победитель забирает существующий банк, а проигравшие уравнивают его, так что банк или несколько его значений переносятся на следующую раздачу.

Например, если банк составляет 5 долларов и в нем остаются три человека, то один игрок получит банк в размере 5 долларов, а два игрока будут вынуждены добавить по 5 долларов каждый в следующий банк, увеличивая размер банка для следующей сделки. Затем раздача повторяется, и все игроки (даже те, кто «выбыл» в последнем раунде) могут снова участвовать. Раунд заканчивается, когда только один игрок решается остаться «в игре», и, таким образом, банк забирается без пополнения.

Объявление "вход" или "выход" аналогичен объявлению максимума или минимума высокая низкая игры. Каждый игрок берет фишку, кладет руки под стол и либо кладет фишку в кулак, либо нет. Затем каждый игрок держит свой сжатый кулак над столом, и игроки одновременно открывают руки, чтобы показать свое решение (фишка представляет собой «вход», пустая рука означает «выход»).

Быстрый рост горшка

Одна из характеристик кишок - горшок быстро растет. Так как он может удваиваться или больше в каждом раунде, возможны поты, в 50 или 100 раз превышающие исходное анте.

Есть много вариаций. Иногда только один игрок с худшей рукой (который остался) должен добавить в банк, но они должны удвоить банк, а не уравнять его. В одном варианте никто не выигрывает банк, если никто не остается в нем.

Одно из решений для экспоненциально растущих горшков - закрыть их в 50 или 100 раз больше. То есть, если есть 5 игроков с анте в 1 доллар, банк начинается с 5 долларов. Если было 3 удвоения, банк теперь составляет 40 долларов. Предположим, действует правило «ограничить банк на уровне 50 долларов». Затем, если произойдет еще одно удвоение, каждый проигравший заплатит 40 долларов, но теперь банк будет равен 50, а дополнительные 30 долларов будут отложены в качестве ставки анте, если будет рука с победителем и без проигравшего.

Общие варианты

стриты и флеши
В некоторых вариантах стриты и флеши учитываются для двух карт (что делает их более сильными, чем другие руки без пар). В других случаях стриты и флеши не учитываются в трехкарточном кишечнике.
высокая тройка
Некоторые вариации трехкарточных кишок ставят тройку выше стрит-флеша, но последнее встречается реже.
частичные руки
Каждый игрок получает все карты, кроме одной, лицевой стороной вниз, и, если они есть, они получают свою последнюю карту лицом вверх.
фиктивные руки
Многие варианты включают фиктивная рука это должно быть побито, если остается только один человек. В некоторых вариантах, вместо фиктивной руки, у вас должна быть пара или лучше. В других случаях фиктивная рука всегда играет против других рук и может называться «Бабушка», «Китти», «Трава» или «Горшок».
Бати
одна общая карта переворачивается сверху колоды после раздачи всех рук, которые каждый игрок использует для создания своей руки. Назван в честь своего изобретателя Джастина Бэти.
дилерский вариант
В вариантах, когда игроки не объявляют все одновременно, дилер объявляет последний; если ни один другой игрок не остался, у других игроков иногда есть еще один шанс объявить и бросить вызов дилеру. В этом варианте, как правило, нет фиктивной руки.
плата за курицу
Если никто не остается в раздаче (чаще встречается в вариантах, где есть фиктивная рука, которую нужно бить), каждый должен заплатить еще одно анте при следующей раздаче.
Генри Рул
Похоже на плату за курицу. Если никто не остается в игре, игрок с рукой, которая бы выиграла, должен уравнять банк.
Один низкий и дикий
В этой трехкарточной игре всем раздается по одной открытой карте. Игрок с самой младшей картой лицом вверх автоматически входит, но это число является диким.
Два низких и диких
В этой трехкарточной игре всем в какой-то момент сдается карта лицом вверх. Люди с двумя младшими картами автоматически входят в игру, но эти номера карт также являются дикими (если более одного человека имеют одну и ту же карту с номером, тогда может быть более двух человек).
Привет-Лоу
Решая остаться в игре, каждый игрок также указывает высокую или низкую цену, обычно имея в руке высокую фишку за высокую, низкую за низкую или ни одной фишки для фолда. Если в игре остается несколько игроков, лучшая рука из тех, у кого хай, получает половину банка, а остальные должны совпадать с размером банка. Аналогично для low. Обычно играют с фиктивной рукой, которую нужно отбивать в нужном направлении, чтобы забрать банк. Если фиктивная рука не разыграна, один игрок, выбравший высокий, может без конкуренции забрать половину банка, даже если в игре участвуют другие (низкие) игроки. Некоторые игры также допускают вариант «Хай-Лоу», который обычно обозначается как высокой, так и низкой фишкой в ​​руке при раскрытии. Игрок, играющий «Хай-Лоу», соревнуется как между высокими, так и низкими игроками, и обычно это хорошая идея с такими руками, как туз-двойка.
Без взгляда
Чистая азартная игра, каждый игрок получает две (или три) карты, но не может посмотреть на них, прежде чем решит остаться.
Победитель забирает все
Победитель раунда получает банк и все деньги, равные проигравшим. В этом варианте обычно играют фиктивной рукой и платят за курицу. Банк будет увеличиваться только в том случае, если есть плата за курицу и никто не останется в игре, или если есть фиктивная рука, и единственный оставшийся игрок проигрывает ей.

Орехи

Есть вариант Guts под названием Орехи. Каждый игрок должен положить в банк определенную сумму денег. Например, ставка начинается с одного доллара. С пятью игроками в банке будет пять долларов. Каждому игроку сдается по две карты, и выигрывают самые младшие карты (пары сильные). Если игрок «в игре», а другие нет, игрок получает «натс». Если двое игроков входят в игру, то ни один из них не получает нат. Эти два игрока должны соревноваться в своих картах друг с другом. Более низкие карты выигрывают, и проигравший должен заплатить победителю деньги, эквивалентные банку, в данном случае пять долларов.

Когда сдается третья карта, лучшие карты - это самые высокие карты. Здесь повторяется процесс входа и выхода. С четвертой картой младшие карты являются лучшими. Затем с пятой и последней картой, чем выше, тем лучше. Когда игрок получает три натса, он или она получает банк. Если в первом раунде не было разыграно три натса, необходим второй раунд. Во втором раунде каждый игрок добавляет доллар в банк, поэтому банк удваивается. Это продолжается до тех пор, пока кто-то не получит три натса и, следовательно, банк.

Похожие игры

Есть несколько других игр, которые разделяют геометрический рост банка и ставки in / out.

Toh

Toh - это карточная игра, в которой игроки действуют, чтобы решить, в игре они или нет, как в кишках. Существует баланс между количеством игроков и количеством очков / карт, необходимых для победы; это количество очков объявляется перед началом игры. Игра рассчитана на 4-10 человек. 4 игрока могут играть до 5 очков, 8 или более игроков могут играть только до 3 очков.

Правила игры следующие: в банк засевается пенни. Каждой руке, каждому игроку сдается по одной закрытой карте. Сделка меняется. После каждой раздачи сброшенные карты хранятся в отдельной стопке сброса; пока в оставшейся колоде достаточно карт для сдачи следующей руки, перетасовка не производится. (В товарищеской игре последняя рука перед перестановкой может быть объявлена ​​как таковая.) Каждый игрок, в свою очередь, объявляет, пришли они или нет. Если в игре остается только дилер, у игроков также есть второй шанс остаться в игре.

При вскрытии карт проигравшие совпадают с банком, а у победителя открытая старшая карта остается рядом с собой. Выигрыши старшей карты; стоимость карты увеличивается по масти, палица-ромб-сердце-пика. Игрок, первым набравший заявленное количество очков, побеждает в игре и забирает банк.

использованная литература

  1. ^ "Как играть в кишки". www.pokerrules.net. Получено 2020-05-27.