WikiDer > Хиджара

Hijara
Хиджара (настольная игра)
Дизайнер (ы)Мартин Х. Самуэль
Иллюстратор (ы)Мартин Х. Самуэль
Издатель (ы)Игры над доской

Великая американская торговая компания

Стерлинг Игры
Игроки2
Время установки1 минута
Время игры35 минут
Возрастной диапазон10 и старше
Требуются навыкиТактика, стратегия, концентрация.

Хиджара это двое игроков абстрактная стратегия настольная игра играл с маленькими камнями. Его сравнивают с трехмерный игра на двумерный доска.

Игра была разработана Мартином Х. Самуэлем.[1] и впервые напечатан как Excel, к американские авиалинии в их бортовой журнал, Американский путь, 24 декабря 1985 г. и 22 июля 1986 г. Он был продан коммерчески как Затмение в 1994 г.[2] и Хиджараарабский слово для мелких камней) в 1995, 2003 и 2006 годах.

Хиджара II это 50-страничный блокнот версия путешествия играется синей и желтой ручкой.

Составные части

  • Пронумерованное игровое поле
  • 35 маленьких стеклянных камней желтого солнца и 35 голубой луны (дополнительные камни предоставляются каждому игроку)
  • Велюр мешочек
  • инструкции

Цель

Цель игры состоит в том, чтобы набрать наибольшее количество очков, кладя свои маленькие камни на доску, создавая и / или блокируя комбинации, набирающие очки.

Геймплей

Оригинальное коммерческое издание Хиджара имеет игровое поле из 16 квадратов, разделенных на 4 секции, пронумерованные от 1 до 4, и ведение счета "лестница"на обоих концах.

Игроки выбирают желтый или синий и используют 32 камня одного цвета плюс по одному счетчику. Синий начинает, и игроки по очереди размещают свои камни по одному на любом квадрате, опираясь на те, которые уже находятся на доске, чтобы завершить и заблокировать комбинации, за которые можно набрать очки. Когда игрок кладет камень на квадрат, он должен быть помещен в открытую секцию с наименьшим номером в этом квадрате. Итак, для каждого квадрата первый маленький камень должен быть помещен на 1, второй на 2 и т. Д.

Игра начинается с пустой доски и заканчивается полной доской с тремя способами заработать очки, если размещение четырех камней одного цвета завершено в любой из следующих комбинаций:

  • 10 баллов - 4 камня одного цвета на 4 одинаковых числа подряд - по горизонтали, вертикально, или же по диагонали.
  • 15 баллов - 4 камня одного цвета в числовой последовательности (т.е. 1-2-3-4) - по горизонтали, вертикали или диагонали.
  • 20 баллов - 4 камня одного цвета в одном квадрате.

Очки зарабатываются камнями собственного цвета игрока и всегда начисляются, а не вычитаются. Несколько комбинаций очков могут быть выполнены за один раз одним камнем. Очки, пропущенные без присмотра, аннулируются, и на протяжении всей игры игроки сохраняют счет на своей стороне доски с дополнительным камнем своего цвета.

Игра заканчивается, когда кладется последний маленький камень и закрываются все числа. Затем, сравнивая накопленные суммы очков, игрок с большим количеством очков становится победителем.

Награды

  • Games Magazine 1995 Руководство для покупателей игр - США
  • Games Magazine 1996 Top 100 - США
  • Рекомендация Spiel Gut 2006 г. - Германия

Смотрите также

Рекомендации

НастольнаяИграГик
Connexxion24

внешняя ссылка