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HyperCard
Auf diesem Apfel PowerBook installiert HyperCard-Version 2.3

HyperCard war einer der ersten HypertextSysteme mit einem breiten Anwendungsspektrum. Es wurde entwickelt von Bill Atkinson vor dem Apple Computer. Apple hat die Entwicklung inzwischen eingestellt.

Es Weltweites Netz Welche Tim Berners-Lee und Robert Cailliau entwickelt ist teilweise von HyperCard inspiriert, sowie die Wikiwikisoftware von Gemeinde Cunningham.

Geschichte

Atkinson konzipiert um 1985 eine Notizblock-ähnliche Anwendung für Apple, die QuickFile hieß. Texte wurden darin als eine Art Karten dargestellt, die durch Querverbindungen miteinander verknüpft werden konnten. Aus dieser Idee wurde HyperCard entwickelt, die 1987 veröffentlicht wurde. HyperCard war nicht nur eine Hypertext-Anwendung, sondern konnte auch als Umgebung für Objekt orientierte Programmierung. Aus einer Kartensammlung wurde ein Stapel erwähnt. Atkinson hat mit Apple eine Vereinbarung getroffen, dass HyperCard mit jedem kostenlos geliefert wird Apple Macintosh-Computer. Obwohl das Programm die Verwendung von Farbe nicht unterstützte, war das Ende achtziger Jahre und Start Die Neunziger weit verbreitet, um Hypermedia-Anwendungen zu entwerfen, z CD-ROMs. Auch das bekannte Computerspiel myst wurde mit HyperCard entwickelt.[1]

Ab 1992 wurde HyperCard von Apple nicht mehr kostenlos geliefert, woraufhin sich Atkinson enttäuscht zurückzog. unten Kevin Calhoun Eine weitere Beta-Version von HyperCard 3.0 wurde entwickelt, die die Verwendung von Farben unterstützt. 1996 wurde eine 600-teilige Testserie auf der Worldwide Developers Conference (WWDC) von Apple verteilt. Neben der Unterstützung für die Farbnutzung bot die neue Version auch Unterstützung für die Internetnutzung. Aus unbekannten Gründen wurde diese Version nie veröffentlicht. Calhoun, die treibende Kraft hinter der Entwicklung von HyperCard 3.0, war enttäuscht und verließ Apple 2001.

Ab 1998 wurden keine neuen Versionen mehr entwickelt und 2004 stellte Apple den Verkauf von HyperCard Version 2.4 ein.[2]

Es gibt vergleichbare Programme, mit denen alte HyperCard-Stacks gelesen werden können. Eine davon ist Runtime Revolution, die die gleichen Daten nicht nur unter Macintosh OS verwendet, sondern auch unter Fenster und Linux Laufen. Es ist daher ein einfaches plattformübergreifende Entwicklungsumgebung.

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