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Hypertekst
Hypertext Editing System (HES) IBM 2250 Display-Konsole – Brown University 1969

Hypertext ist Text mit direkt aktivierbar Hyperlinks (Verweise). Der Leser muss nicht Seiten, Kapitel oder andere Texte nachschlagen und öffnen, um einem Verweis zu folgen, sondern kann direkt zu einem bestimmten Text oder einer bestimmten Stelle im Text springen. Dies macht in vielen Fällen einen Index für einen Langtext überflüssig: Die Hyperlinks können den Index ersetzen.

In der Praxis beschränkt dies die Anwendung von Hypertext auf elektronisch präsentierten Text. Dies betrifft in der Regel formatierte Dokumente, die z. B. auch Bilder enthalten. Man spricht von Hypermedien wenn auch andere Mittel wie Ton und Bewegtbild in das Ganze integriert werden.

Historisch wurde der Begriff Hypertext stark mit der Entwicklung der modernen GUI und seine Verwendung für Groupware-Systeme.

Einige Konzepte

Hypertext

Ein Hypertext ist eine definierte (aber normalerweise nicht unveränderliche) Sammlung von Hypertext.Bekannte Beispiele:

Hypertext-System

Ein Hypertextsystem ist ein Softwaresystem zum Erstellen und Verwenden von Hypertext. Bekannte Beispiele:

Hypertext-Standard

Ein Hypertext-Standard ist eine Sammlung technischer Konventionen zur Darstellung und Verwendung von Hypertext. Weltweites Netz, das aus drei Teilen besteht:

Geschichte

Vorläufer

Texte mit Verweisen auf sich selbst und aufeinander sind natürlich keine neue Entwicklung: Bücher und Bibliotheken gibt es schon seit Jahrtausenden. Unsere festen Konventionen für Verweise innerhalb von Texten und auf andere Texte sind jedoch erst wenige hundert Jahre alt.

Um solchen Verweisen innerhalb eines Textes schnell folgen zu können, genügten zwei einfache Konventionen: Seitennummerierung und hierarchisch Kapitelaufteilung. Ein größeres Problem bestand darin, einem Verweis auf einen anderen Text zu folgen. Dazu musste der Leser nach einer Bibliothek suchen, die den Text enthielt, und innerhalb der Bibliothek nach dem Text selbst. Das erste Problem wurde im Laufe der Zeit durch die Massenproduktion von Büchern und verbesserte Kommunikations- und Transportmethoden gemildert. Das Klassifizieren und Durchsuchbarmachen menschlicher Textproduktion und Wissen wurde um 1900 zu einem Beruf für sich. Empfohlene Werkzeuge:

Goldberg und Otlet stellten sich ein mikrofilmbasiertes System vor, bei dem nicht nur Indizes von Texten und Filmen zugänglich gemacht, aber auch das Material selbst, so dass nachfolgende Referenzen kein Problem mehr darstellen. Ein Mitarbeiter von Goldberg, Vannevar Busch, schrieb einen Artikel über diese Idee und schlug vor, wie die sofortige Referenzverfolgung in einem solchen Gerät den menschlichen Umgang mit Wissen grundlegend verändern könnte.[3]

Das Gerät, das er in seinem Artikel beschreibt memex erwähnt, könnten elektronisch mit einer Bibliothek verknüpft werden und Bücher und Filme aus der Sammlung direkt anzeigen. Benutzer könnten diesen Werken direkt folgen und auch Verweise zwischen diesen hinzufügen. Bush stellte sich sogar "Wegbläser" vor, Mitarbeiter, deren Aufgabe es ist, Empfehlungen zu schaffen.

Hypertext-Systeme

Erste ernsthafte Versuche, Computer für solche Systeme einzusetzen, gibt es in die Sechziger.

Ted Nelson, das den Begriff 'Hypertext' einführt, konzentriert sich in seiner Projekt Xanadu, gestartet in 1960, insbesondere bei der Suche nach den richtigen Mechanismen zum Erstellen und Verwenden von Verweisen. Dazu gehört für ihn auch die Aufnahme von Textstücken in andere (Transklusion). Er will Autoren für eine solche Wiederverwendung ihres Materials entschädigen mit Mikrozahlungen. Außerdem will er grundsätzlich verhindern, dass Verweise beim Ändern oder Löschen von Texten gebrochen werden. Er fordert zum Beispiel, dass Bezüge immer auf beiden Seiten sichtbar sein müssen. Aber Nelson ist nicht ein Softwarearchitekt und seine Idee wird als die langlebigste bekannt Vaporware-Projekt aus der Geschichte der Softwareentwicklung.

's NLS-System Douglas Engelbart (Universität Stanford) konzentriert sich hauptsächlich darauf, den Computer von seinem verherrlichten Erscheinungsbild zu befreien Schreibmaschine. Die Computerausgabe sollte nicht aus Textbildschirmen bestehen, und die Eingabe sollte nicht aus der Eingabe von Text mit einer Tastatur bestehen. Grundelemente der Moderne GUI wie Maus und Fenster wurden in diesem Projekt entwickelt. Aus funktionaler Sicht ist es wichtig, dass NLS im Wesentlichen ein Groupware-System ist, in dem Menschen gemeinsam Dokumente pflegen und auch direkt kommunizieren, zum Beispiel mit Videokonferenzen.

Im die siebziger und 80 Projekte an anderen Universitäten, die diese Arbeit fortsetzen. Resultierende Systeme:

Die letzten beiden sind Softwareanwendungen für einen Standard-Personalcomputer (bzw IBM-PC und der Apple Macintosh).

So wurde in den 1980er Jahren a Forschungsgemeinschaft inklusive eigener Konferenz, die ACM Hypertext-Konferenz. Im weiteren Rahmen der computergestützten Zusammenarbeit (CSCW) zeichnet sich die Hypertext-Community durch ihre Betonung der Rolle der Weiterleitung aus (Hyperlink).

Inzwischen steht dem durchschnittlichen Computernutzer nach und nach die notwendige Hardware für ein System wie NLS zur Verfügung:

  • die Maus
  • große Bildschirme mit hoher Bildqualität
  • immer verfügbare Computernetzwerke

Die von NLS angebotenen Einrichtungen werden daher immer normaler. Grafische Benutzeroberflächen mit Fenstern und einer Maus werden immer häufiger. Nachverfolgbare Referenzen werden zum Standardbestandteil von Online-Dokumentation. Die Forschungsgemeinschaft betrachtet ihn jedoch nicht als echten Hypertext, da die Benutzer kein eigenes Material und keine eigenen Referenzen erstellen.

Das ist bei der Fall HyperCard, eine Anwendung, die Apple von 1987 wird mit jedem Macintosh-Computer geliefert.

Hypertext und das Internet

In der Forschungswelt sind Computernetzwerke mittlerweile Standard. In den späten achtziger Jahren, Internet technologie universell und stellt Dokumente normal über das Internet zur Verfügung. Auch für die Nutzung über das Internet entstehen hypertextähnliche Systeme, wie z Andrew-Projekt. Das Austauschbarkeit ist aber immer noch ein Problem, denn es gibt noch viele verschiedene, schlecht austauschbare Betriebssysteme wird gearbeitet.

Dann erscheint Gopher, eine minimale Form von Internet-weiten Hypertext. Ein Gopher-Dokument ist ein Menü mit Hyperlinks; jeder Link verweist entweder auf ein normales Dokument, auf eine über das Internet zugängliche Anwendung oder auf ein anderes Gopher-Dokument, möglicherweise auf einem anderen Computer. Neu ist die mühelose Navigation von Computer zu Computer. Die Benutzerfreundlichkeit wird durch einen Suchdienst weiter verbessert, Veronika. Darüber hinaus wird Gopher häufig als Benutzerschnittstelle für Informationsdienste verwendet, wie z Online-Dokumentation sogar NOS-Teletext. Dabei werden die Dokumente und Gopher-Menüs mit Programmen generiert.

Innerhalb eines Jahres wird es Hunderttausende von Gopher-Menüs mit Querverweisen geben. Die Erklärung für seinen Erfolg ist die Einfachheit des Gopher-Systems. Ein Gopher-Menü lässt sich einfach mit einem Texteditor zusammenstellen, und in kurzer Zeit werden sowohl Gopher-Dokumentenserver als auch Gopher-Navigationssoftware für jedes erdenkliche Computersystem verfügbar sein.

Der nächste logische Schritt besteht darin, auch Hyperlinks innerhalb von Dokumenten zu unterstützen. Es entstehen mehrere Initiativen; nach kurzer zeit wird es Weltweites Netz (WWW), entwickelt in 1991 durch Tim Berners-Lee, die erfolgreichste. Informationsanbieter schreiben oder generieren keine Gopher-Menüs mehr, sondern einfach formatierte Dokumentdokumente HTML. Das Veröffentlichen und Durchsuchen ist so einfach wie bei Gopher.

1995 haben IBM PC und Macintosh auch eine gemeinsame Internetverbindung und das World Wide Web die vorherrschende Hypertext-Technologie, so dass sich alle Diskussionen über Hypertext auf das WWW beziehen.

Das WWW ist an sich kein Hypertext-System: Es unterstützt Benutzer nicht beim Hinzufügen, Ändern oder Verwalten von Material und Hyperlinks. Spezifisch Webseiten auf denen Nutzer die Inhalte bereitstellen, wie z Internet-Filmdatenbank (gegründet 1990 und einer der ersten und beliebtesten Web Applikationen) kann als Hypertextsystem betrachtet werden.

Ende der 90er Jahre entstand eine große Auswahl an Software zum Erstellen und Verwalten von Websites. Eine solche Software hat den Charakter eines Hypertextsystems, wenn Nutzung und Modifikation nahtlos integriert sind, wie bei WikiSoftware und andere Content-Management-Systeme.