WikiDer > ИНТ 10H
Эта статья включает в себя список общих Рекомендации, но он остается в основном непроверенным, потому что ему не хватает соответствующих встроенные цитаты. (Июнь 2015 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
ИНТ 10ч, ИНТ 10H или же ИНТ 16 сокращение для Вызов прерывания BIOS 10шестнадцатеричный, 17-е вектор прерывания в x86компьютерная система на базе. В BIOS обычно создает реальный режим обработчик прерывания в этом векторе предоставляет видеоуслуги. К таким сервисам относятся установка видеорежима, вывода символов и строк, а также графических примитивов (чтение и запись пиксели в графическом режиме).
Чтобы использовать этот вызов, загрузите AH с номером нужной подфункции, загрузите другие необходимые параметры в другие регистры и сделайте вызов. INT 10h довольно медленно, поэтому многие программы обходят эту процедуру BIOS и напрямую обращаются к оборудованию дисплея. Настройка видеорежима, которая выполняется нечасто, может быть выполнена с помощью BIOS, в то время как рисование графики на экране в игре должно выполняться быстро, поэтому прямой доступ к видеопамяти более уместен, чем вызов BIOS для каждого пикселя. .
Кроме того, в современной системе x86 вызовы BIOS могут выполняться только в Реальный режим, или же Виртуальный режим 8086. v8086 не вариант в Длинный режим. Это означает, что современная операционная система, работающая в Защищенный режим (32 бит) или Длинный режим (64-разрядная версия), потребуется переключиться в реальный режим и обратно, чтобы вызвать BIOS - чрезвычайно дорогостоящая операция. Хотя в большинстве современных систем обычно используются драйверы устройств, которые напрямую устанавливают видеорежим, для любительских систем нереально иметь драйвер устройства для каждой видеокарты - проблема, которая также преследует более старые, неподдерживаемые системы, такие как Windows 98. Вместо этого такие системы могут перейти в реальный режим для переключения видеорежима, а затем напрямую отрисовывать в кадровый буфер.
В EFI 1.x, INT 10H и Расширения VESA BIOS (VBE) заменены протоколом EFI UGA. В широко используемых UEFI 2.x INT 10H и VBE заменяются на UEFI GOP.[1][2]
Список поддерживаемых функций
Список неполный; используйте список Ральфа Брауна для получения исчерпывающей информации. Пожалуйста, добавляйте только IBM / PC или другие стандартные стандартные функции. 00h - 0fh - это CGA.
Функция | Код функции | Параметры | Возвращаться |
---|---|---|---|
Установить режим видео | AH = 00ч | AL = видеорежим | AL = флаг режима видео / байт режима контроллера ЭЛТ |
Установить форму курсора в текстовом режиме | AH = 01ч | CH = начало строки сканирования, CL = конец строки сканирования Обычно символьная ячейка имеет 8 строк развертки, 0-7. Итак, CX = 0607h - это обычный курсор с подчеркиванием, CX = 0007h - это курсор полного блока. Если бит 5 канала CH установлен, это часто означает «Скрыть курсор». Итак, CX = 2607h - невидимый курсор. Некоторые видеокарты имеют 16 строк развертки, 00h-0Fh. Некоторые видеокарты не используют бит 5 канала CH. С ними сделайте Start> End (например, CX = 0706h) | |
Установить позицию курсора | AH = 02ч | BH = номер страницы, DH = строка, DL = столбец | |
Получить положение и форму курсора | AH = 03ч | BH = номер страницы | AX = 0, CH = начало строки сканирования, CL = конец строки сканирования, DH = строка, DL = столбец |
Читать световое перо положение (не работает на VGA системы) | AH = 04ч | AH = статус (0 = не запускается, 1 = запускается), BX = пиксель X, CH = пиксель Y, CX = номер строки пикселя для режимов 0Fh-10h, DH = символ Y, DL = символ X | |
Выбрать активную страницу дисплея | AH = 05ч | AL = номер страницы | |
Прокрутить окно вверх | AH = 06ч | AL = строки для прокрутки (0 = очистить, используются CH, CL, DH, DL), BH = цвет фона и цвет переднего плана. BH = 43h, означает, что цвет фона красный, а цвет переднего плана голубой. Атрибуты цвета BIOS CH = номер верхней строки, CL = номер левого столбца, DH = номер нижней строки, DL = номер правого столбца | |
Прокрутить окно вниз | AH = 07ч | как указано выше | |
Прочитать символ и атрибут в позиции курсора | AH = 08ч | BH = номер страницы | AH = Цвет, AL = символ |
Записать символ и атрибут в позиции курсора | AH = 09ч | AL = символ, BH = номер страницы, BL = Цвет, CX = количество раз для печати символа | |
Записывать символ только в позиции курсора | AH = 0Ah | AL = символ, BH = номер страницы, CX = количество раз для печати символа | |
Установить цвет фона / границы | AH = 0Bh, BH = 00h | BL = Цвет фона / границы (граница только в текстовых режимах) | |
Установить палитру | AH = 0Bh, BH = 01h | BL = Идентификатор палитры (был действителен только в CGA, но более новые карты поддерживают его во многих или во всех графических режимах) | |
Запись графического пикселя | AH = 0Ch | AL = Цвет, BH = номер страницы, CX = x, DX = y | |
Считать графический пиксель | AH = 0Dh | BH = номер страницы, CX = x, DX = y | AL = Цвет |
Вывод телетайпа | AH = 0Eh | AL = символ, BH = номер страницы, BL = Цвет (только в графическом режиме) | |
Получить текущий режим видео | AH = 0Fh | AL = видеорежим, AH = количество столбцов символов, BH = активная страница | |
Изменить набор символов текстового режима[3] | AH = 11ч | BH = количество байтов на символ, CX = количество символов, которые нужно изменить, DX = начальный символ, который нужно изменить, ES: BP = смещение символьных данных | |
Записать строку (EGA +, что означает ПК AT минимум) | AH = 13ч | AL = режим записи, BH = номер страницы, BL = Цвет, CX = количество символов в строке, DH = строка, DL = столбец, ES: BP = смещение строки | |
установить VESA-совместимые режимы видео, начиная с 640 на 480 и достигая 1280 на 1024 с 256 цветами | AX = 4f02h | BX = видеорежим, если Знаковый бит (бит 15) установлен, видеопамять не обновляется | |
Другой VESA VBE команды | AX = от 4F00h до 4F15h | См. Спецификации | См. Спецификации |
Смотрите также
Рекомендации
- ^ «Что такое efifb? - Документация ядра Linux». www.kernel.org. Получено 2020-11-24.
- ^ «Что такое vesafb? - Документация ядра Linux». www.kernel.org. Получено 2020-11-24.
- ^ «Процедура смены шрифта». Программное обеспечение Forever Young. Получено 8 марта, 2020.