WikiDer > Интеллектуальные системы
Логотип интеллектуальных систем | |
Родное имя | 株式会社 イ ン テ リ ジ ェ ン ト シ ス テ ム ズ |
---|---|
Романизированный имя | Кабушики гайша Интеридженто Шисутемузу |
Кабушики гайша | |
Промышленность | Видеоигры |
Основан | Декабрь 1986[1] |
Основатель | Тору Нарихиро |
Штаб-квартира | Минами-ку, , |
Количество локаций | 2 (2020) |
Ключевые люди |
|
Продукты |
|
Количество работников | 188 (2020)[2] |
Интернет сайт | Intsys |
Компания Intelligent Systems Co., Ltd.[а] это Японский разработчик видеоигр основана в декабре 1986 года. Несмотря на независимость, компания тесно связана с Nintendo и наиболее известен разработкой Эмблема Огня, Бумажный Марио, WarioWare, и Войны серии. Первоначально штаб-квартира компании располагалась в Исследовательском центре Nintendo Kyoto в г. Хигасияма-ку, Киото,[3] но позже переехал в здание недалеко от главного офиса Nintendo в октябре 2013 года.[4]
История
Интеллектуальные системы появились в индустрии видеоигр, когда программист Тору Нарихиро был нанят Nintendo портировать Дисковая система Famicom программного обеспечения в стандартный формат ROM-картриджа, который использовался за пределами Японии на РЭШ. Подобно происхождению Лаборатория HAL, команда вскоре стала вспомогательным программным подразделением для Nintendo, которое предоставляло системные инструменты и нанимало людей для программирования, исправления или переноса программного обеспечения, разработанного Nintendo. Большая часть оригинальной работы команды состоит из незначительных вкладов в более крупные игры, разработанные Nintendo R&D1 и Nintendo EAD.[5]
Нарихиро запрограммировал свои первые видеоигры, Famicom Wars и Эмблема Огня: Теневой Дракон и Клинок Света, ближе к концу Famicomжизненного цикла, хотя дизайн игры, графический дизайн и музыка были предоставлены командой Nintendo R&D1. Благодаря успеху Нарихиро, Intelligent Systems начала нанимать графических дизайнеров, программистов и музыкантов, чтобы расширить компанию от разработчика вспомогательных инструментов до группы разработчиков игр. Компания продолжала разрабатывать новые записи в Войны и Эмблема Огня франшизы.
В 2000 году компания Intelligent Systems произвела Бумажный Марио для Nintendo 64, который в конечном итоге стал неожиданным хитом, в результате чего было выпущено пять сиквелов. Три года спустя первая запись в WarioWare серия вышла на Game Boy Advance, и это тоже стало успешной серией.
Список разработанных игр
- Примечания
- ^ Японский: 株式会社 イ ン テ リ ジ ェ ン ト シ ス テ ム ズ Хепберн: Кабушики гайша Интеридженто Шисутемузу
- ^ а б c d е ж грамм час я j Совместная разработка Nintendo R&D1.
- ^ Совместная разработка Nintendo R&D1.
- ^ Отвечает за перенос оригинальная игра к Game Boy.
- ^ Совместная разработка Nintendo R&D1.
- ^ а б Выпущено как Game Boy Wars Advance 1 + 2 в Японии в 2004 году.
- ^ Совместная разработка Сару Бруней.
- ^ а б c d е ж грамм час Совместная разработка Группа Nintendo SPD № 1.
- ^ Совместная разработка Nintendo SDD.
- ^ Совместно с Nintendo EPD.
- ^ Совместно с Koei Tecmo.
Отменено
заглавие | Система | Ссылка (ы) |
---|---|---|
Драконий прыгун | Виртуальный мальчик | [10] |
Эмблема Огня 64 | Nintendo 64DD | [11] |
Без названия Эмблема Огня игра | Wii | [12] |
Crashmo World | Wii U | [13] |
Смотрите также
- OrCAD (распространяется компанией Intelligent Systems Japan, KK)
использованная литература
- ^ "История" (на японском языке). Интеллектуальные системы. Получено 7 января, 2019.
- ^ https://job.mynavi.jp/21/pc/search/corp80932/employment.html
- ^ "Расположение". Интеллектуальные системы. Архивировано из оригинал на 2010-06-19. Получено 2010-08-29.
- ^ "Fire Emblem-Studio Intelligent Systems ist in neues Gebäude umgezogen". Nintendo-Online.de (на немецком). Получено 2020-02-28.
- ^ "Интеллектуальные системы Ко., Лтд. (Компания)". Гигантская бомба. Получено 2020-02-28.
- ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п о п q р s т ты v ш Икс у z аа ab ac объявление «Интеллектуальные системы - Работы - Игры». www.intsys.co.jp (по-японски). Получено 2019-01-28.
- ^ Кристиан Натт (23 апреля 2010 г.). "Элегантность Metroid: Говорит Ёсио Сакамото ". Гамасутра. United Business Media LLC. Получено 5 августа 2010.
- ^ Уайтхед, Томас (28 мая 2014 г.). «Nintendo of America подтверждает подробности выпуска Pushmo World». Nintendo Life. Получено 6 июня, 2014.
- ^ Лихью, Алекс (12 ноября 2015 г.). «Fire Emblem Fates выйдет 19 февраля; подробности релиза раскрыты». Тануки. Получено 13 ноября, 2015.
- ^ «Nintendo убивает виртуального мальчика». GamePro. № 101. IDG. Февраль 1997. с. 27.
- ^ VincentASM. «Изготовление огненной эмблемы 64». Лес Серенес. Получено 27 декабря 2015.
- ^ VincentASM. "Создание огненной эмблемы: призрачная огненная эмблема Wii". Лес Серенес. Получено 27 декабря 2015.
- ^ Дженни. «Очевидно, Crashmo World находился в разработке для Nintendo Wii U». Силиконра. Получено 28 декабря 2016.