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Fire Emblem
Feuerzeichen
Feuerzeichen
EntwicklerIntelligente Systeme
Nintendo SPD
Verlag)Nintendo
Genre(s)Taktik Rollenspiel
Plattform(en)NES, Game Boy Advance, Spielwürfel, Nintendo ds, Nintendo 3DS, Nintendo-Schalter, Satellitenansicht, SNES, Wii, Wii U, Android, iOS
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Erstes SpielFire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light
(20. April 1990)
Letztes SpielFire Emblem: Drei Häuser
(26. Juli 2019)
Portal  Portalsymbol  Computerspiele

Feuerzeichen ist ein Strategie-/Rollenspiel-Videospielserien erstellt von Intelligente Systeme (meist Shouzou Kaga), die Macher von Nintendo-Kriege/Famicom-Kriege/Vorauskriege, und freigegeben von Nintendo. Die Fire Emblem-Spiele sind die ersten ihres Genres, die strategisches Rollenspiel (Niederländisch: strategisches Rollenspiel), mit einer starken westlichen Basis mittelalterlicher Geschichten.

Schon seit 2013 die Serie besteht aus dreizehn Spielen, die ersten sechs Spiele kamen erst rein Japan von. Der siebte Titel Fire Emblem: Rekka no Ken, in der englischen Fan-Übersetzung auch "Blazing Sword" genannt, wurde in . veröffentlicht 2003. Es war der erste Titel der Reihe, der eine vollständige internationale Veröffentlichung hatte. Die späteren Titel wurden mit Ausnahme des zwölften Teils des Spiels auch vollständig international veröffentlicht. Dies hatte mit der enttäuschenden Aufnahme seines Vorgängers für den DS, Shadow Dragon, zu tun und mit der Position, die das Spiel in der Serie einnimmt. Das Spiel ist nämlich ein Remake des dritten Spiels, das ein Remake des ersten Spiels ist, das einen zusätzlichen Teil oder ein "Buch" komplett mit neuen Karten und Geschichten enthält. Das Erscheinen von Marth und Roy in Super Smash Bros. Nahkampf trugen teilweise zu der Idee bei, das Spiel international zu veröffentlichen. Der letzte Teil der Serie ist mit einer durchschnittlichen Punktzahl von 9,2 äußerst erfolgreich successful Metakritisch.

spielen

Mögen Vorauskriege wird Feuerzeichen von einer Karte gespielt. Auf dieser Karte sind die Männer der Spieler; Charaktere mit echter Geschichte und Geschichte, die in jeder Runde vom Spieler gesteuert werden. Es ist möglich, einen Gegner anzugreifen, wenn Sie nahe genug sind. Dies hängt von der Waffe ab, die man besitzt, ein Bogen oder Zaubersprüche können weiter entfernt sein als beispielsweise ein Schwert. Die Entfernung, die man gehen kann, hängt sehr davon ab, wie man sich bewegt. Jemand auf einem Pferd kann im Allgemeinen weiter gehen als jemand zu Fuß, jemand auf einer fliegenden Kreatur kann pro Runde sogar noch weiter gehen.

Ab dem sechsten Teil können Sie zwischen den Truppen handeln. Dies kann nützlich sein, wenn der eine schwer verletzt ist, damit der andere ihm ein Elixier geben kann, das seine Lebensleiste füllt (kann auch von jemandem mit einem Stab geheilt werden). Wenn ein Zug vorbei ist, ist der Gegner an der Reihe. Der erste, der alle Männer des Feindes besiegt, gewinnt die Schlacht. Manchmal bekommt der Spieler auch eine andere Aufgabe, wie zum Beispiel einen Boss zu besiegen, eine Burg zu erobern oder eine bestimmte Anzahl von Runden zu überleben. Jeder Strich steht für ein Kapitel. Verliert man einen Charakter, sieht man ihn im Rest der Geschichte nie wieder. Schließlich ist es ein toter Charakter.

Es gibt auch andere Optionen, die man innerhalb eines Kapitels hat. Sie können zum Beispiel Dörfer besuchen, um besondere Gegenstände oder wertvolle Informationen zu erhalten. Sie können auch regelmäßig einen Shop besuchen. Hier kann man seinen Vorrat an Elixieren, Schwertern und anderem Zeug auffüllen. In den späteren Levels gibt es oft mehr Möglichkeiten Geld zu verdienen, indem man zum Beispiel in Arenen kämpft.

Die Spiele

das erste Spiel, Fire Emblem: Ankoku Ryu an Hikari no Tsurugi, kam auf dem Famicom (im Westen bekannt als die Nintendo-Entertainment-System, abgekürzt NES) im Jahr 1990 und wurde als Jubiläums-Exklusiv auf der N.E.S. und die Nintendo Switch als Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light im Jahr 2020. Die Hauptfigur, Marth, ist eine spielbare Figur in Super Smash Bros. Melee, Super Smash Bros Brawl und Super Smash Bros 4 3DS/Wii U. In diesem Spiel konnten im Gegensatz zu späteren Teilen mehrere Einheiten nicht aufgerüstet werden, darunter auch Marth selbst.

das zweite Spiel, Fire Emblem: Gaiden, erschien 1992 auf dem Famicom und ist eine Nebengeschichte (Übersetzung von 'Gaiden') aus dem vorherigen Spiel. Die Hauptfiguren im Spiel sind Alm und Celica. Dieses Spiel bringt eine Reihe von Änderungen mit sich, von denen einige später in Fire Emblem: The Sacred Stones wieder eingeführt werden, und kann daher als das "schwarze Schaf" der Serie angesehen werden. Eine der einzigartigen Eigenschaften dieses Spiels ist, dass ihm nicht die Waffen ausgehen können und ein Charakter nur eine Waffe gleichzeitig tragen kann (wenn Ihr Charakter keine Waffe trägt, greift er mit einer automatischen, schwächeren Waffe an). Magie kostet auch Trefferpunkte und verschiedene Arten von Magie werden erlernt, wenn ein Charakter aufsteigt. Ein weiteres wichtiges Feature ist, dass Sie frei auf der Weltkarte reisen und einige Level erneut spielen können, um zusätzliche Erfahrungspunkte zu sammeln, die später in Fire Emblem: The Sacred Stones und Fire Emblem: Awakening zurückgekehrt sind.

das dritte Spiel, Fire Emblem: Monsho no Nazo, wurde 1994 auf Super Famicom (im Westen bekannt als Super Nintendo Entertainment System, abgekürzt SNES) veröffentlicht. Das Spiel besteht aus zwei Teilen, der erste Teil ist ein Remake von Fire Emblem: Ankoku Ryu to Hikari no Ken. Der zweite Teil ist die Fortsetzung dazu. Fast alle Charaktere aus dem ersten Teil kommen auch im zweiten Teil vor.

das vierte Spiel, Fire Emblem: Seisen no Keifu, erschien 1996 auf dem Super Famicom (SNES). Dieses Spiel besteht aus zwei Teilen, der erste Teil ist die Hauptfigur Sigurd. Nach dem siebten Level beginnt der zweite Teil, in dem alle Charaktere aus dem ersten Teil verschwinden, aber eine neue Generation übernimmt die Führung. Im ersten Teil kann man seine Figuren miteinander paaren und die Figuren im zweiten Teil sind ihre Kinder. Die Hauptfigur im zweiten Teil ist Celice, Sigurds Sohn. Dies kann die Fähigkeiten und Waffen der Kinder beeinflussen. Für viele ist dies der beste Teil der Serie.

das fünfte Spiel, Fire Emblem: Thracia 776Sie kam 1999 auf dem Super Famicom heraus. Die Geschichte spielt zwischen dem ersten und zweiten Teil von Fire Emblem: Seisen no Keifu. Die Hauptfigur ist Leaf, der Sohn einer Figur aus Seisen no Keifu. Dieses Spiel ist das allerletzte Spiel, das jemals für das Super Famicom veröffentlicht wurde (Super Nintendo-Entertainment-System in Amerika und Europa) kam heraus, als der Nintendo 64 auf dem Vormarsch war. Dies macht dieses Spiel weniger bekannt als die beiden vorherigen Spiele. Dieses Spiel ist berüchtigt für seinen hohen Schwierigkeitsgrad im Vergleich zu anderen Teilen der Serie.

das sechste Spiel, Fire Emblem: Fuin no Tsurugic, kam 2002 auf Game Boy Advance heraus. Die Hauptfigur ist Roy. Roy erscheint auch in Super Smash Bros. Nahkampf als spielbarer Charakter. Dieses Spiel ist das erste in der Reihe, das dem Spiel einen harten Modus hinzufügt.

das siebte Spiel, Fire Emblem: Rekka no Ken (im Westen als Fire Emblem bekannt) erschien 2003 auf Game Boy Advance. Dieses Spiel ist das erste Spiel, das irgendwo auf der Welt veröffentlicht wurde, nicht nur in Japan wie die früheren Folgen. Die ersten zehn Kapitel in diesem Spiel wurden speziell entwickelt, um Anfängern beizubringen, wie man das Spiel spielt. Die Geschichte spielt vor Fire Emblem: Fuin no Tsurugi, und einige Charaktere aus Fuin no Tsurugi erscheinen auch in Fire Emblem, und einige Charaktere aus Fuin no Tsurugi sind mit Charakteren aus Fire Emblem verwandt. Eliwood ist Roys Vater und spielt zusammen mit Lyn und Hector die Hauptrolle in diesem Spiel. Lyn kann in Super Smash Bros. Raufe aus einer 'Assist Trophy' und hilf dem Spieler im Kampf.

das achte Spiel, Fire Emblem: Die heiligen Steine (in Japan: Fire Emblem: Seima no Kouseki), wurde 2004 auf Game Boy Advance veröffentlicht. (2005 in Amerika, Australien und Europa) Dieses Spiel enthält einige der Änderungen, die in Fire Emblem: Gaiden vorgenommen wurden, wie zum Beispiel die Möglichkeit, Geschäfte zwischen den Kapiteln über die Weltkarte erneut zu betreten die man schon einmal besucht hat. Die Hauptfiguren in diesem Spiel sind Eirika und Ephraim.

das neunte Spiel, Fire Emblem: Pfad des Strahlens (in Japan bekannt als Fire Emblem: Souen no Kiseki), wurde 2005 auf dem GameCube veröffentlicht. Die Fähigkeiten von Seisen no Keifu und Thracia 776 tauchen in diesem Spiel wieder auf. Dies ist das erste Spiel der Serie, das vollständig in 3D ist. Die Hauptfigur in diesem Spiel ist Ike.

das zehnte Spiel, Fire Emblem: Strahlende Morgendämmerung (in Japan bekannt als Fire Emblem: Akatsuki no Megami), wurde 2007 auf Wii und 2008 in Europa und Australien veröffentlicht. Dieses Spiel ist eine Fortsetzung von Fire Emblem: Path of Radience. Dieses Spiel ist in vier Teile unterteilt. Im ersten Teil ist die Hauptfigur Micaiah. Im zweiten Teil gibt es mehrere Hauptfiguren, die wichtigsten sind Geoffrey und Elincia. Im dritten Teil ist die Hauptfigur Ike, obwohl es einige Kapitel gibt, in denen Micaiah die Hauptrolle spielt. Im vierten Teil sind Ike, Micaiah und Tibarn die Protagonisten in jeweils zwei Kapiteln und im letzten Level (der aus fünf Teilen besteht) sind Ike und Micaiah die Hauptprotagonisten.

der elfte Teil, Fire Emblem: Schattendrache (in Japan Fire Emblem: Shin Ankoku Ryu zu Hikari no Ken) ist ein Remake des ersten Spiels auf dem NES und wurde im Dezember 2008 veröffentlicht. Das Spiel hat zusätzliche Level, die freigeschaltet werden können, wenn Sie am Ende eines bestimmten Levels weniger als 15 Soldaten haben. Im Gegensatz zum ersten Teil können in diesem Teil alle Einheiten aufgerüstet werden.

2010 kam der zwölfte Teil in Japan, Fire Emblem: Shin Monshou No Nazo ~Hikari to Kage no Eiyu~ von. Im Gegensatz zu den vorherigen fünf Bänden wurde dieses Spiel nicht außerhalb Japans veröffentlicht. Dies ist ein Remake des zweiten Teils des dritten Spiels. Das Spiel hat im Vergleich zum Original zusätzliche Charaktere und Level.

Ende 2011 wurde der dreizehnte Teil der Serie angekündigt. Im Gegensatz zu den vorherigen beiden Teilen ist dies ein brandneues Spiel und wurde 2012 in Japan am Nintendo 3DS. Dieser Teil wurde am 19. April 2013 in Europa veröffentlicht.

Am 14. Januar 2014 wurde ein neues Spiel für die angekündigt Nintendo 3DS.

Am 2. Februar 2017 wurde ein Nachrichtenspiel für Android und iOS veröffentlicht: Fire Emblem Helden.

Am 20. April 2017 kam Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentina in Japan für die Nintendo 3DS. Das Spiel wurde am 19. Mai desselben Jahres in Europa und Nordamerika veröffentlicht.

Spiele der Serie

Hauptserie

TitelPlattformDatum der ersten Ausgabe
Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light NES20. April 1990
Fire Emblem Gaiden14. März 1992
Fire Emblem: Das Geheimnis des Emblems Super-NES21. Januar 1994
Fire Emblem: Genealogie des Heiligen Krieges 14. Mai 1996
Fire Emblem: Thracia 776 1. September 1999
Fire Emblem: Die Bindeklinge Game Boy Advance29. März 2002
Fire Emblem: Das lodernde Schwert 25. April 2003
Fire Emblem: Die heiligen Steine 7. Oktober 2004
Fire Emblem: Pfad des Strahlens Spielwürfel20. April 2005
Fire Emblem: Strahlende Morgendämmerung Wii22. Februar 2007
Fire Emblem: Erwachen Nintendo 3DS19.04.2012
Fire Emblem: Schicksale 25. Juni 2015
Fire Emblem: Drei Häuser Schalter26. Juli 2019

Ausgründungen

TitelPlattformDatum der ersten Ausgabe
Fire Emblem: Archanea Saga Super-NES (Satellitenansicht)28. September 1997
Tokyo Mirage Sessions FEWii U

Schalter

26. Dezember 2015

17. Januar 2020

Fire Emblem HeldenAndroid, iOS2. Februar 2017
Fire Emblem-KriegerSchalter, Neuer Nintendo 3DS28. September 2017

Remakes

TitelPlattformDatum der ersten Ausgabe
Fire Emblem: Schattendrache
(Remake von Schattendrache und die Lichtklinge)
Nintendo ds7. August 2008
Fire Emblem: Neues Mysterium des Emblems
(Remake von Geheimnis des Emblems)
15. Juli 2010
Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia
(Remake von Gaiden)
Nintendo 3DS20.04.2017

Benennung

Das Feuerzeichen (wörtlich: Feueremblem), nach dem die Spiele benannt sind, ändert sich pro Teil. Es ist etwas, das auf jeden Teil zurückkommt, aber eine andere Position einnimmt. Es nimmt immer auf andere Weise am Spiel teil.

Wissenswertes

  • Das Spiel ist im Buch enthalten 1001 Videospiele, die du spielen musst, bevor du stirbst von Tony Mott.