WikiDer > Intruder (настольная игра)
Нарушитель - настольная игра-пасьянс, опубликованная в 1980 году компанией Игры оперативной группы.
Геймплей
Нарушитель, разработанный Б. Деннисом Сустаре, основан на фильме Иностранец, в котором быстро взрослеющий инопланетянин бродит по космическому кораблю, устраивая засады и убивая членов экипажа.[1] В Нарушитель, молодая инопланетная форма жизни сбежала из лабораторий космической станции Прометей, и охотится на членов экипажа по мере взросления и приобретения новых способностей. Команда должна найти инопланетянина и либо поймать его, когда он молодой, либо убить его на более поздних этапах жизни, прежде чем потери команды станут неприемлемыми. Если ничего не помогает, команда может инициировать последовательность самоуничтожения, чтобы уничтожить Прометей при побеге на шаттле; однако есть шанс, что инопланетянин сбежит, укрывшись на одном из шаттлов.
На предоставленной карте показаны различные области и коридоры Прометей. Последовательность игры на каждом ходу следующая:
- Движение пришельца: жетоны лицом вниз (одна из которых - пришелец) перемещаются случайным образом
- Фаза взаимодействия: члены экипажа могут исследовать закрытые счетчики, чтобы попытаться определить местонахождение пришельца. Может начаться бой.
- Фаза паники: если член экипажа убит, все члены экипажа отступают к командному модулю, и жетоны лицевой стороной вниз снова перемещаются случайным образом, скрывая новое местоположение пришельца.
- Фаза метаморфозы: бросается кубик, чтобы увидеть, повзрослеет ли пришелец и получит ли он новые способности.
- Фаза движения: команда может отправиться на поиски пришельца или добраться до тайников с оружием или технологиями. Если они достигнут счетчика лицом вниз, может произойти интерактивный бой с пришельцем.
- Самоуничтожение продвигается: если последовательность самоуничтожения была инициирована, последовательность продвигается на один шаг.[1]
Компоненты игры - бумажная карта размером 16 на 20 дюймов, 54 высеченных счетчика и 16-страничный свод правил, упакованные в пакет с замком на молнии.[1]
Прием
В выпуске журнала за май – июнь 1980 г. Космический геймер (Выпуск № 28), Джерри Эпперсон не был впечатлен Нарушительи сказал: «Я был несколько разочарован. Это для любителей пасьянсов или тех, кто действительно не любит новые научно-фантастические игры».[2]
В июльском выпуске 1980 г. Дракон, Тони Ватсон понравился Нарушитель, говоря: "В этом фильме была игра [Иностранец], и Task Force проделала прекрасную работу по извлечению и предложению его нам в формате карманной игры ». Уотсону понравились быстрые повороты, в результате которых игровой процесс длился всего 45 минут. Его единственные жалобы были на пару сбоев в правилах , и блестящая отделка на прилавках, которая иногда показывала местоположение лежащего лицом вниз инопланетянина из-за отражения. Ватсон рекомендовал игру, сказав: «Игра ... это очень весело. Ситуация напряженная, и игры часто близки. Злоумышленник - действительно подлый монстр, и игроку придется приложить немного мозгов, чтобы победить его ».[1]
Роджер Сэнделл отзыв Нарушитель для Белый Гном №21, давая ей общую оценку 6 из 10, и заявил, что «в конце концов, я считаю, что эта игра - хорошая идея, которая требует дальнейшего развития. Было бы неплохо увидеть игровую систему, которая, любить Существо, которое съело Шебойган, позволил Intruder каждый раз радикально отличаться ».[3]
использованная литература
- ^ а б c d Уотсон, Тони (июль 1980 г.). "Августа Дракона". Дракон. TSR, Inc. (39): 46–47.
- ^ Эпперсон, Джерри (май – июнь 1980 г.). «Обзоры капсул». Космический геймер. Стив Джексон Игры (28): 24.
- ^ Санделл, Роджер (октябрь – ноябрь 1980 г.). "Открытая коробка". Белый Гном. Мастерская игр (21): 12–13.
Эта настольная игра-связанная статья или раздел является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |