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Ivan Sutherland | ||||
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Ivan Sutherland | ||||
| Persönliche Informationen | ||||
| Geburtsdatum | 16. Mai1938 | |||
| Geburtsort | Hastings | |||
| Wissenschaftliche Arbeit | ||||
| Disziplin | Informatik | |||
| Bekannt aus | Skizzenblock | |||
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Ivan Edward Sutherland (Hastings, Nebraska, 16. Mai1938) ist ein amerikanischInformatiker und Internet-Pionier. Er gilt als Gründer von Computer Aided Design (CAD) wegen seiner Erfindung von Skizzenblock. 1988 erhielt er den Preis für seine bahnbrechenden Arbeiten und visionären Beiträge zur Computergrafik morgens Turing-Preis.
Biografie
Sutherland wurde in Nebraska als Sohn eines Bauingenieurs und einer Lehrerin geboren. Er studierte Elektrotechnik an der Carnegie Institute of Technology. Nach seinem Bachelor-Abschluss im Jahr 1959 ging er zu Caltech wo er im folgenden Jahr seinen Master machte und schließlich unter Claude Shannon bei der gefördert werden Massachusetts Institute of Technology (MIT).
Während seiner Forschung als Doktorand am MIT arbeitete er an einem Lincoln TX-2-Computer, der mit einer Bildröhre und einem Lichtstift ausgestattet war. Dies brachte ihn auf die Idee, ein Computersystem zu entwerfen, das das Eintippen von Formeln und Koordinaten überflüssig machte. Dies führte 1962 zum Entwurf von Sketchpad: Ein grafisches Mensch-Maschine-Kommunikationssystem.[1] Sketchpad war ein Computerprogramm, das ein grafische Benutzeroberfläche (GUI), eine Umgebung, die Symbole und Zeichnungen auf dem Bildschirm anzeigt. Diese Zeichnungen konnten dann mit dem Lichtstift leicht verändert werden.
Nach seiner Beförderung ging er in den Dienst und landete bei der Agentur für fortgeschrittene Verteidigungsforschungsprojekte (DARPA). Hier forschte er unter anderem zu künstlicher Intelligenz und Timesharing. 1966 verließ er das Militär und wurde Professor in Harvard, gefolgt von Professuren in Utah (1968-1974) und dem California Institute of Technology (1974-1978).
1968 schuf Sutherland mit Hilfe seines Schülers Rob Sproull das erste Head-Up-Display – "Das Damaklesschwert"benannt, weil er aufgrund seiner Größe und seines Gewichts an einem Kabel von der Decke hing. Trotz der relativ einfachen grafischen Darstellung mit Drahtmodellen war sein Helm den großflächigen Anwendungen von rund dreißig Jahren voraus." virtuelle Realität.
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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