WikiDer > Джей Дэвид Болтер - Википедия

Jay David Bolter - Wikipedia

Джей Дэвид Болтер (родился 17 августа 1951 г.) является председателем Уэсли по новым медиа и профессор в Школа литературы, средств массовой информации и коммуникации на Технологический институт Джорджии. Его области исследования включают развитие средств массовой информации, использование технологий в образовании и роль компьютеров в процессе письма. Совсем недавно он провел исследования в области дополненная реальность и смешанная техника. Bolter сотрудничает с исследователями из лаборатории расширенных сред под руководством Блэра Макинтайра для создания приложений для развлечений, культурного наследия и образования для смартфонов и планшетов. Это подтверждает его теорию о восстановлении, в которой он обсуждает «все функции мультимедиа как средства исправления, и что исправление также предлагает нам средство интерпретации работы более ранних средств массовой информации» (Bolter & Grusin, 2000, p. 55).

биография

Болтер получил Б.А. степень в области Греческий из Тринити-колледж, в Университет Торонто, в 1973 году. В 1977 и 1978 годах он получил Кандидат наук. в Классика и РС. в Информатика, как из Университет Северной Каролины.

Болтер получил выдающиеся стипендии в Йельский университет, Корнелл Университет, Геттингенский университет, а также с Американским советом научных обществ.

С 1979 по 1991 год Болтер занимал различные должности преподавателей в Университете Северной Каролины. В 1991 году переехал в Технологический институт Джорджии, где он остается сегодня.[1]

Storyspace

Вместе с Джоном Б. Смитом и Майкл Джойс, Соавтор Болтера Storyspace, программа для создания, редактирования и отображения гипертекстовая фантастика. Он был разработан, в частности, для поддержки гипертекстовой художественной литературы, хотя его также можно использовать для организации и написания художественной и научно-популярной литературы, предназначенной для печати.[1] Хотя его всегда считали соавтором Storyspace с Джойсом и Болтером, Смит хотел уточнить в интервью, что не участвовал в разработке TALETELLER (который был предшественником Storyspace) или Storyspace, но что он сделал больше интеллектуальный вклад, поскольку «было своего рода облако идей, которое мы все черпали в обсуждениях, которые у нас будут в этом исследовательском подразделении в UNC, Textlab» [2]

Некоторые из известных гипертекстовых произведений, созданных в Storyspace, включают: Майкл Джойсс полдень, рассказ, Стюарт Моултропс Сад Победы и Шелли Джексонс Пэчворк Девушка.

Болтер использовал Storyspace пересмотреть несколько своих книг. Что еще более важно, Storyspace предоставляет средства для написания и редактирования, которые включают карту структуры ссылок, что делает ее доступной для новых пользователей. Storyspace в настоящее время разрабатывает Марк Бернстайн из Истгейт Системс.[3]

Мелочи

Брайан Ино назвал Болтера "новым Гутенберг." [4]

Болтер заявляет в Пространство для письма: компьютеры, гипертекст и исправление печати что «гипертекст во всех его электронных формах - во всемирной паутине, а также во многих автономных системах - является исправлением печати».[5]

Джей Дэвид Болтер и его напарник Ричард Грусин заявляют об этом в своем тексте. Исправление: понимание новых медиа », На этом этапе все посредничество - это исправление ».[6]

Выбрать работы

  • Болтер, Джей Дэвид и Громала, Диана. Окна и зеркала: интерактивный дизайн, цифровое искусство и миф о прозрачности. Кембридж: MIT Press, 2003.
  • Болтер, Джей Дэвид. Место для письма: компьютеры, гипертекст и исправление печати, второе издание. Махва: Лоуренс Эрлбаум Ассошиэйтс, 2001.
  • Макинтайр, Блэр, Болтер, Джей Дэвид, Морено, Эммануэль и Ханниган, Брендан. «Дополненная реальность как новый медиа опыт», в Международный симпозиум по дополненной реальности (ISAR 2001), Нью-Йорк, 29–30 октября 2001 г.
  • Болтер, Джей Дэвид и Ричард Грусин. Исправление: понимание новых медиа. Кембридж: MIT Press, 2000.
  • Болтер, Джей Дэвид. «Виртуальная реальность и новое определение себя» в Коммуникация и киберпространство: социальное взаимодействие в электронной среде, под редакцией Стефани Гибсон и др. (Хэмптон Пресс, 1996).
  • Болтер, Джей Дэвид. Пространство письма: компьютер, гипертекст и история письма. Махва: Лоуренс Эрлбаум Ассошиэйтс, 1990.
  • Болтер, Джей Дэвид. Человек Тьюринга: западная культура в компьютерный век. Чапел-Хилл: Университет Северной Каролины Press, 1984.
  • Болтер, Джей Дэвид. «Изучение и изменение мира СМИ», в: Гуманистические перспективы в технологическом мире, изд. Ричард Утц, Валери Б. Джонсон и Трэвис Дентон (Атланта: Школа литературы, средств массовой информации и коммуникации, Технологический институт Джорджии, 2014 г.), стр. 37–9.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б "Джей Дэвид Болтер: Краткое резюме". Технологический институт Джорджии. Получено 4 января, 2013.
  2. ^ Барнет, Белинда. "Machine Enhanced (Re) minding: развитие Storyspace". DHQ: Digital Humanities Quarterly. Получено 4 сентября, 2013.
  3. ^ Хейлс, Н. Кэтрин (2007-01-02). «Электронная литература: что это?». Организация электронной литературы. Получено 2013-01-03.
  4. ^ «Брайан Ино о пространстве для письма». Artforum: 12. ноябрь 1992.
  5. ^ Болтер, Джей (2001). Пространство для письма: компьютеры, гипертекст и исправление печати. Тейлор и Фрэнсис. С. 41–42. ISBN 0-8058-2918-0.
  6. ^ Болтер, Джей Дэвид; Грузин, Ричард (2000). Исправление: понимание новых медиа. MIT Press. п. 55. ISBN 978-0262522793.

внешняя ссылка