WikiDer > Джон Скотт Тайнс
Джон Скотт Тайнс (1971 г.р.) - американский писатель, наиболее известный своими работами над ролевые игры Такие как Неизвестные армии, Дельта Грин, Марионеточная странаи для его компании Tynes Cowan Corporation. Под его отпечатком, Pagan Publishing, Tynes Cowan Corp. производит сторонние книги для Зов Ктулху ролевая игра по лицензии от Хаосиум а также художественные и научно-популярные книги под его издательством, Армитаж Хаус.
Карьера
Джон Тайнс основал Pagan Publishing в 1990 году в возрасте 19 лет в Колумбия, штат Миссури с волонтерским персоналом.[1]:254 Тайнс основал Pagan's Невыразимая клятва журнал.[2] Деннис Детвиллер связался с Тайнсом после того, как увидел проблему Невыразимая клятва, а затем начал волонтерство в компании.[1]:244 Тайнс разработал настольную игру Существа и культисты.[2] В мае 1994 года Тайнс устроился на работу в Волшебники побережья, работая под руководством нового руководителя отдела RPG Wizards, Джонатан Твит.[1]:245 Тайнс был первым контент-лидером Магия: Сбор торговая карточная игра.[2] В том же году Тайнс решил переместить Pagan Publishing в Сиэтл, и компания была зарегистрирована. После переезда были реализованы многие проекты, которые Тайнс планировал для компании.[1]:245 В июне 1995 года Тайнс уволился из Wizards of the Coast, не любя их новые корпоративные идеалы брендинга, и ненадолго перешел к Игры Дедал.[1]:246 Дедал нанял его в качестве своей РПГ линейный редактор.[1]:256 С Деннисом Детвиллером и Адам Скотт Глэнси, Тайнс разработал Дельта Грин (1996) дополнение к Зов Ктулху; они расширили свой сеттинг в 1999 году, выпустив "Delta Green: Countdown".[1]:246–247 Тайнс продолжал работать в Daedalus Games, пока они не прекратили производство в 1997 году.[1]:248
Тайнс встретил Грег Штольце пока они работали над "Wildest Dreams" (1993), дополнением к По краю.[1]:255 Штольце и Тайнс совместно разработали ролевую игру Неизвестные армии; Штольце помог написать механику игры, которую Тайнс разрабатывал несколько лет.[1]:255 Несмотря на то что Атлас Игры проявил интерес к Неизвестные армии, Тайнс решил пойти с Archon Games, но Тайнс и Штольце узнали, что основатель Лиза Маннс закрывает Archon, и она вернула им права. Они искали нового издателя, и Atlas Games издала игру в январе 1999 года.[1]:255 Атлас официально пригласил Тайнса в качестве линейного редактора для Неизвестные армии в 1999 году.[1]:255
Тайнс разработан Марионеточная страна (1999) для Hogshead Publishing.[1]:306 Тайнс и Робин Лоус написал новую версию Фэн Шуй ролевая игра для Atlas Games, изданная в 1999 году.[1]:256 Тайнс был первым линейным редактором для Фэн Шуй.[2] Тайнс написал приключение «Три дня на убийство» (2000) для Атласа. d20 Penumbra, и Adventure была первым печатным продуктом d20, когда-либо выставленным на продажу.[1]:257–258 Тайнс разработал настольную игру Дикие холмы![2]
1 января 2001 года Тайнс объявил своим партнерам, что покидает индустрию ролевых игр, надеясь, что к 2002 году все закончится, и новым президентом Pagan был назначен Адам Скотт Глэнси.[1]:248 Wizards of the Coast связались с ним и предложили написать справочный материал для версии d20. Зов Ктулху, который он принял, и он подготовил материал с помощью писателей из Pagan. Книга была завершена в 2002 году.[1]:248
После окончания Неизвестные армии в 2003 г.,[3] Тайнс ушел из индустрии настольных игр, чтобы преследовать другие интересы, в частности фильм[4] и видеоигры.[5] Он был продюсером Пираты пылающего моря, а многопользовательская ролевая онлайн игра разработан Flying Lab Software,[2] и опубликовано в 2008 г. Sony Online Entertainment. После его запуска он присоединился к Microsoft Game Studios работать над различными Xbox Live Аркады названия, включая South Park Let's Go Tower Defense Играть!,[6] Игрушечные солдатики,[7] и Фул Хаус Покер[8] как продюсер и гейм-дизайнер.
Тайнс писал об играх для Салон, Эскапист, Пирамида, X360 UK, и Незнакомец.[2]
Рекомендации
- ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п о п q Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ а б c d е ж грамм Тайнс, Джон Скотт (2007). "Морская война". В Лоудер, Джеймс (ред.). Игры для хобби: 100 лучших. Издательство Green Ronin. С. 217–219. ISBN 978-1-932442-96-0.
- ^ "Краткая история игры № 13: Atlas Games: 1990-настоящее время". RPG.net. Получено 13 октября, 2010.
- ^ "Фильмография Джона Тайнса". IMDB.com. Получено 13 октября, 2010.
- ^ "Интервью с Джоном Тайнсом". FlamesRising.com. 17 марта 2004 г.. Получено 13 октября, 2010.
- ^ "Спасите Южный Парк по одному снежку за раз. Резюме панели". Gamespot.com. Получено 13 октября, 2010.
- ^ «Кредиты игрушечным солдатикам». MobyGames.com. Получено 13 октября, 2010.
- ^ «Предварительный просмотр Full House Poker: знайте, когда их держать». Joystiq.com. Архивировано из оригинал 28 ноября 2011 г.. Получено 23 марта, 2012.
внешняя ссылка
- Персональный сайт
- База данных Pen & Paper RPG запись для Джона Тайнса