WikiDer > Джон Уик (геймдизайнер)

John Wick (game designer)
Джон Уик

Джон Уик американец ролевая игра гейм-дизайнер, наиболее известный своим творческим вкладом в настольные ролевые игры Легенда о пяти кольцах и 7-е море. Он самостоятельно опубликовал Мир орков под знаменем Wicked Press, а позже стал соучредителем Пивоваренная компания Wicked Dead с участием Джаред Соренсен. Его игры под этой компанией включают Кот, Schauermärchen, вражеские боги и тридцать. Он выиграл Премия Origins за лучшую ролевую игру и лучшую коллекционную карточную игру дважды (для обоих Легенда о пяти кольцах и 7-е море ролевые игры и коллекционные карточные игры).

Он также написал для White Wolf, Inc., Pinnacle Entertainment Group, и работал в различных компаниях по производству видеоигр, обеспечивая сюжетную линию и диалоги. Он написал две регулярные онлайн-колонки: The Game Designer's Journal.[1] (для Игровая застава) и Играть Грязно (для Журнал Pyramid).

Легенда о пяти кольцах

В 1995 году Вик был писателем-фрилансером, жившим в Южной Калифорнии. Он отправил статьи в Журнал Shadis, Alderac Entertainment Groupнезависимый игровой журнал, привлекающий внимание помощника редактора журнала Д.Дж. Триндл. Он был привлечен в качестве штатного писателя по просьбе Ди-Джея.[нужна цитата] Вскоре после прихода в AEG он занялся производством и проектированием Коллекционная карточная игра "Легенда пяти колец"вместе с остальной компанией.[2]:263 Он работал с Мэтью Д. Уилсон, арт-директор игры и Дэвид Уильямс, ведущий дизайнер игры. Он был «редактором непрерывности», что означало, что он отвечал за персонажей игры и детали сюжета.

Вик служил редактором непрерывности L5R для наборов Emerald Edition, Obsidian Edition и Jade Edition, включая Shadowlands, Forbidden Knowledge, Anvil of Despair, Crimson & Jade и Time of the Void. Он также был основным источником сюжетной линии, основного текста и персонажа для набора Scorpion Coup.

Вик также возглавлял команду разработчиков RPG, которая создала Легенда о пяти кольцах. (1997).[2]:264

Вскоре после этого Вик покинул команду дизайнеров L5R, чтобы работать над предстоящим проектом AEG. 7-е море проект.

7-е море

7-е море (1998) была второй ролевой игрой, выпущенной AEG, совместно разработанной Джоном и Дженнифер Вик, и Кевин Уилсон.[2]:264 7-е море - настройка безудержной работы AEG. Первоначально предложенная Виком и его женой Дженнифер игра была задумана как самостоятельная, но быстро превратилась в гораздо более крупный проект. Рассказывая историю мира Теа, фантастическая смесь Возраст восстановления Европа, 7-е море - это пираты, мушкетеры, исследователи и магия.

Вик написал и развил большую часть проекта, в том числе 7th Sea Players Guide, Game Masters Guide, Авалон Справочник, Экран GM, и Рыцари розы и креста справочник. Он покинул AEG после того, как закончил работу над Avalon Sourcebook.

3 ноября 2015 года AEG объявила, что продала права на собственность 7th Sea обратно Уику, и заключила с ним партнерство для публикации определенных лицензионных игр с использованием этой собственности.

2 апреля 2019 г. Хаосиум объявили в своем официальном блоге о приобретении прав на линейку продуктов 7th Sea у John Wick. [3]

Мир орков

После ухода из AEG он получил должность в Totally Games, помогая развить Xbox название запуска.[нужна цитата] Он также написал, спроектировал и разработал Мир орков,[2]:407 игра в стиле обратного фэнтези, в которой орки - герои, а «монстры» - люди, гномы и эльфы. Игра вышла в том же году, что и Подземелья и драконы 3-е издание и получил номинацию на премию Origins Award за лучшую игровую фантастику.

Игра проиллюстрировала Томас Дания.

Неопец

Проведя время в Сан-Франциско, он вернулся в Лос-Анджелес и начал работать в Неопец, писать рассказы для Неопедия. Он также участвовал в разработке Neopets CCG.

Верхняя палуба

Вик также внес большой вклад в отмеченный наградами фильм Vs. Системные CCG (Marvel TCG и DC Comics TCG) публикуются The Upper Deck Company.

Пивоваренная компания Wicked Dead

Вик вместе со своим другом Джаредом Соренсеном начал новое издательское дело.[2]:430 Называя свое совместное предприятие Пивоваренная компания Wicked Dead (на основе предыдущего издательского предприятия Вика Wicked Press и Соренсона Memento Mori Theatricks), они начали свою деятельность в 2004 году и опубликовали более десятка ролевых игр, настольных игр и книг. Он самостоятельно опубликовал роман под названием Нет верного рыцаря сквозь Пивоваренная компания Wicked Dead.

Вик опубликовал ряд инди-фэнтезийных игр, в том числе Вражеские боги (2004) и Кот (2006).[2]:430

Джон Уик представляет

Вик основал новую компанию -Джон Уик представляет—В 2009 году, когда он начал сотрудничество с Ячейка 7 переиздав свою ролевую игру 2008 года Дома Кровавых.[2]:430 Он также выпустил Curse of the Yellow Sign и Blood & Honor через эту компанию.

Дома Кровавых

В 2007 году Вик объявил о возвращении к «большому игровому дизайну» в своем LiveJournal. Игра под названием Дома Кровавых, был выпущен в 2008 г. Ярмарка игр Origins. Игра фокусируется на «вен» (раса созданных магией гуманоидов) и мире Шанри (оба из которых появились в предыдущей игре, Вражеские боги).

Предварительный заказ на ограниченную версию Дома Кровавых распроданы ровно за неделю. На сайте было 100 экземпляров. Революция инди-прессы веб-сайт 5 мая 2008 года, и все они исчезли к 12 мая. Вик был явно удивлен таким поворотом событий. [1]

Вик выпустил саундтрек к новой игре, в котором основное внимание уделяется "Ven Blood Opera", элементу игры. Песни из оперы можно услышать на сайте Дома Кровавых.

Вик ведет открытый журнал своего дизайна этой игры в своем LiveJournal. [2] Он заявил о своем намерении выпустить несколько самостоятельных дополнений, в которых будут подробно описаны различные аспекты мира Шанри. Каждая книга позволит игрокам играть в Шанри разные роли и, как он заявил в своем живом журнале, «почти кажется, что они играют в другую игру». Упомянутые до сих пор книги - это книга о трущобах, в которой игроки играют дворянами из городов (в отличие от деревенских дворян, подробно описанных в основной книге), книга о дикой природе, в которой вассалы дворян вен сражаются с орками, исследуют подземелья и возможно, убить драконов, а также книгу Suaven, в которой будут раскрыты подробности относительно религии поклонения предкам вен.

Wick объединился с британским издателем игр Ячейка 7 Развлечения для массового релиза игры в сентябре 2009 года.

Масонство

В ноябре 2005 года Вик стал Масон, присоединившись к Ложе Свободных Искусств Лос-Анджелеса, Калифорния.[нужна цитата] Он мастер масон.[4]

Ужасная партия

Вик был одним из основателей и барабанщиком группы. Ужасная партия.

Награды

Ролевая игра «Легенда пяти колец» (автор и ведущий дизайнер)

1997 Origins Award за лучшую ролевую игру[5]

1997 RPGA Gamer's Choice Award за лучшую ролевую игру

Коллекционная карточная игра «Легенда пяти колец» (команда дизайнеров и редактор сюжета)

1996 Премия Origins за лучшую коллекционную карточную игру (Битва при Бейденском перевале)[6]

1997 Премия Origins за лучшее дополнение для коллекционной карточной игры (Time of the Void)[5]

7th Sea Roleplaying Game (создатель, соавтор, ведущий дизайнер)

Приз 1999 Origins за лучшую ролевую игру[7]

Коллекционная карточная игра 7th Sea (соавтор, команда дизайнеров, редактор историй)

Премия Origins 1999 за лучшую коллекционную карточную игру[7]

Orkworld (Автор и дизайнер)

Лучшая игровая фантастика 2000 года (Как Баштрака потерял свое копье) (номинация)

Рекомендации

  1. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2007-09-29. Получено 2007-09-01.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
  2. ^ а б c d е ж г Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". ISBN 978-1-907702-58-7.
  3. ^ О'Брайен, Майкл (2 апреля 2019 г.). "Джон Уик присоединяется к Chaosium". Пресс-релиз Chaosium. Получено 3 апреля 2019.
  4. ^ Вик, Джон (2007). "Wiz-War". В Лоудер, Джеймс (ред.). Игры для хобби: 100 лучших. Издательство Green Ronin. С. 369–371. ISBN 978-1-932442-96-0.
  5. ^ а б "Победители конкурса Origins Awards 1997" (PDF). Награды Origins. Академия приключенческих игр и дизайна. Получено 4 октября 2020.
  6. ^ "Победители конкурса Origins Awards 1997" (PDF). Награды Origins. Академия приключенческих игр и дизайна. Получено 4 октября 2020.
  7. ^ а б "Победители конкурса Origins Awards 1997" (PDF). Награды Origins. Академия приключенческих игр и дизайна. Получено 4 октября 2020.

внешние ссылки

Персональные сайты

Коммерческие и профессиональные сайты

Интервью

Статьи