WikiDer > Джон Уик (геймдизайнер)
Джон Уик американец ролевая игра гейм-дизайнер, наиболее известный своим творческим вкладом в настольные ролевые игры Легенда о пяти кольцах и 7-е море. Он самостоятельно опубликовал Мир орков под знаменем Wicked Press, а позже стал соучредителем Пивоваренная компания Wicked Dead с участием Джаред Соренсен. Его игры под этой компанией включают Кот, Schauermärchen, вражеские боги и тридцать. Он выиграл Премия Origins за лучшую ролевую игру и лучшую коллекционную карточную игру дважды (для обоих Легенда о пяти кольцах и 7-е море ролевые игры и коллекционные карточные игры).
Он также написал для White Wolf, Inc., Pinnacle Entertainment Group, и работал в различных компаниях по производству видеоигр, обеспечивая сюжетную линию и диалоги. Он написал две регулярные онлайн-колонки: The Game Designer's Journal.[1] (для Игровая застава) и Играть Грязно (для Журнал Pyramid).
Легенда о пяти кольцах
В 1995 году Вик был писателем-фрилансером, жившим в Южной Калифорнии. Он отправил статьи в Журнал Shadis, Alderac Entertainment Groupнезависимый игровой журнал, привлекающий внимание помощника редактора журнала Д.Дж. Триндл. Он был привлечен в качестве штатного писателя по просьбе Ди-Джея.[нужна цитата] Вскоре после прихода в AEG он занялся производством и проектированием Коллекционная карточная игра "Легенда пяти колец"вместе с остальной компанией.[2]:263 Он работал с Мэтью Д. Уилсон, арт-директор игры и Дэвид Уильямс, ведущий дизайнер игры. Он был «редактором непрерывности», что означало, что он отвечал за персонажей игры и детали сюжета.
Вик служил редактором непрерывности L5R для наборов Emerald Edition, Obsidian Edition и Jade Edition, включая Shadowlands, Forbidden Knowledge, Anvil of Despair, Crimson & Jade и Time of the Void. Он также был основным источником сюжетной линии, основного текста и персонажа для набора Scorpion Coup.
Вик также возглавлял команду разработчиков RPG, которая создала Легенда о пяти кольцах. (1997).[2]:264
Вскоре после этого Вик покинул команду дизайнеров L5R, чтобы работать над предстоящим проектом AEG. 7-е море проект.
7-е море
7-е море (1998) была второй ролевой игрой, выпущенной AEG, совместно разработанной Джоном и Дженнифер Вик, и Кевин Уилсон.[2]:264 7-е море - настройка безудержной работы AEG. Первоначально предложенная Виком и его женой Дженнифер игра была задумана как самостоятельная, но быстро превратилась в гораздо более крупный проект. Рассказывая историю мира Теа, фантастическая смесь Возраст восстановления Европа, 7-е море - это пираты, мушкетеры, исследователи и магия.
Вик написал и развил большую часть проекта, в том числе 7th Sea Players Guide, Game Masters Guide, Авалон Справочник, Экран GM, и Рыцари розы и креста справочник. Он покинул AEG после того, как закончил работу над Avalon Sourcebook.
3 ноября 2015 года AEG объявила, что продала права на собственность 7th Sea обратно Уику, и заключила с ним партнерство для публикации определенных лицензионных игр с использованием этой собственности.
2 апреля 2019 г. Хаосиум объявили в своем официальном блоге о приобретении прав на линейку продуктов 7th Sea у John Wick. [3]
Мир орков
После ухода из AEG он получил должность в Totally Games, помогая развить Xbox название запуска.[нужна цитата] Он также написал, спроектировал и разработал Мир орков,[2]:407 игра в стиле обратного фэнтези, в которой орки - герои, а «монстры» - люди, гномы и эльфы. Игра вышла в том же году, что и Подземелья и драконы 3-е издание и получил номинацию на премию Origins Award за лучшую игровую фантастику.
Игра проиллюстрировала Томас Дания.
Неопец
Проведя время в Сан-Франциско, он вернулся в Лос-Анджелес и начал работать в Неопец, писать рассказы для Неопедия. Он также участвовал в разработке Neopets CCG.
Верхняя палуба
Вик также внес большой вклад в отмеченный наградами фильм Vs. Системные CCG (Marvel TCG и DC Comics TCG) публикуются The Upper Deck Company.
Пивоваренная компания Wicked Dead
Вик вместе со своим другом Джаредом Соренсеном начал новое издательское дело.[2]:430 Называя свое совместное предприятие Пивоваренная компания Wicked Dead (на основе предыдущего издательского предприятия Вика Wicked Press и Соренсона Memento Mori Theatricks), они начали свою деятельность в 2004 году и опубликовали более десятка ролевых игр, настольных игр и книг. Он самостоятельно опубликовал роман под названием Нет верного рыцаря сквозь Пивоваренная компания Wicked Dead.
Вик опубликовал ряд инди-фэнтезийных игр, в том числе Вражеские боги (2004) и Кот (2006).[2]:430
Джон Уик представляет
Вик основал новую компанию -Джон Уик представляет—В 2009 году, когда он начал сотрудничество с Ячейка 7 переиздав свою ролевую игру 2008 года Дома Кровавых.[2]:430 Он также выпустил Curse of the Yellow Sign и Blood & Honor через эту компанию.
Дома Кровавых
В 2007 году Вик объявил о возвращении к «большому игровому дизайну» в своем LiveJournal. Игра под названием Дома Кровавых, был выпущен в 2008 г. Ярмарка игр Origins. Игра фокусируется на «вен» (раса созданных магией гуманоидов) и мире Шанри (оба из которых появились в предыдущей игре, Вражеские боги).
Предварительный заказ на ограниченную версию Дома Кровавых распроданы ровно за неделю. На сайте было 100 экземпляров. Революция инди-прессы веб-сайт 5 мая 2008 года, и все они исчезли к 12 мая. Вик был явно удивлен таким поворотом событий. [1]
Вик выпустил саундтрек к новой игре, в котором основное внимание уделяется "Ven Blood Opera", элементу игры. Песни из оперы можно услышать на сайте Дома Кровавых.
Вик ведет открытый журнал своего дизайна этой игры в своем LiveJournal. [2] Он заявил о своем намерении выпустить несколько самостоятельных дополнений, в которых будут подробно описаны различные аспекты мира Шанри. Каждая книга позволит игрокам играть в Шанри разные роли и, как он заявил в своем живом журнале, «почти кажется, что они играют в другую игру». Упомянутые до сих пор книги - это книга о трущобах, в которой игроки играют дворянами из городов (в отличие от деревенских дворян, подробно описанных в основной книге), книга о дикой природе, в которой вассалы дворян вен сражаются с орками, исследуют подземелья и возможно, убить драконов, а также книгу Suaven, в которой будут раскрыты подробности относительно религии поклонения предкам вен.
Wick объединился с британским издателем игр Ячейка 7 Развлечения для массового релиза игры в сентябре 2009 года.
Масонство
В ноябре 2005 года Вик стал Масон, присоединившись к Ложе Свободных Искусств Лос-Анджелеса, Калифорния.[нужна цитата] Он мастер масон.[4]
Ужасная партия
Вик был одним из основателей и барабанщиком группы. Ужасная партия.
Награды
Ролевая игра «Легенда пяти колец» (автор и ведущий дизайнер)
1997 Origins Award за лучшую ролевую игру[5]
1997 RPGA Gamer's Choice Award за лучшую ролевую игру
Коллекционная карточная игра «Легенда пяти колец» (команда дизайнеров и редактор сюжета)
1996 Премия Origins за лучшую коллекционную карточную игру (Битва при Бейденском перевале)[6]
1997 Премия Origins за лучшее дополнение для коллекционной карточной игры (Time of the Void)[5]
7th Sea Roleplaying Game (создатель, соавтор, ведущий дизайнер)
Приз 1999 Origins за лучшую ролевую игру[7]
Коллекционная карточная игра 7th Sea (соавтор, команда дизайнеров, редактор историй)
Премия Origins 1999 за лучшую коллекционную карточную игру[7]
Orkworld (Автор и дизайнер)
Лучшая игровая фантастика 2000 года (Как Баштрака потерял свое копье) (номинация)
Рекомендации
- ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2007-09-29. Получено 2007-09-01.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
- ^ а б c d е ж г Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ О'Брайен, Майкл (2 апреля 2019 г.). "Джон Уик присоединяется к Chaosium". Пресс-релиз Chaosium. Получено 3 апреля 2019.
- ^ Вик, Джон (2007). "Wiz-War". В Лоудер, Джеймс (ред.). Игры для хобби: 100 лучших. Издательство Green Ronin. С. 369–371. ISBN 978-1-932442-96-0.
- ^ а б "Победители конкурса Origins Awards 1997" (PDF). Награды Origins. Академия приключенческих игр и дизайна. Получено 4 октября 2020.
- ^ "Победители конкурса Origins Awards 1997" (PDF). Награды Origins. Академия приключенческих игр и дизайна. Получено 4 октября 2020.
- ^ а б "Победители конкурса Origins Awards 1997" (PDF). Награды Origins. Академия приключенческих игр и дизайна. Получено 4 октября 2020.
внешние ссылки
Персональные сайты
- Дао дзэн-нигилизма (Блог LiveJournal)
- Канал Джона Вика на YouTube (видеоблог)
Коммерческие и профессиональные сайты
- Джон Уик представляет (Официальный сайт и Интернет-магазин)
- Сайт и форумы Дома Крови
- Ужасная партия (Мое пространство)
- Пивоваренная компания Wicked Dead
- Листинг Pen & Paper для Джона Уика
Интервью
- Интервью с Джеймсом Малишевски
- Интервью с Sons of Kryos и семинар по игровому дизайну
- Интервью с Полом Тевисом
- Интервью на Endgameradio
- Интервью с Марком Кинни для GenCon (Почти) Live
- Интервью на Pulp Gamer
- Интервью в Theory from the Closet
- The Game's Thing RandomCon 2009
- Игра - главное, итоги RinCon 2008