WikiDer > Джон Радофф - Википедия

Jon Radoff - Wikipedia
Джон Радофф
JonHiRes8x10.jpg
Фотография Джона Радоффа c. 2008 г.
Родившийся (1972-09-17) 17 сентября 1972 г. (48 лет)
Соединенные Штаты
Альма-матерГарвардский университет
Род занятийГенеральный директор Disruptor Beam, Inc.

Джон Радофф (родился 17 сентября 1972 г.) - американец предприниматель, автор и игровой дизайнер. Его работа была сосредоточена на онлайн-сообщества, Интернет-СМИ и компьютерные игры.

Радофф ушел, чтобы основать NovaLink, раннего поставщика интернет-услуг.[1] В 1991 году, работая в «НоваЛинк», он создал Легенды будущего прошлого, один из первых рекламных MMORPG.[1]

В 1997 году он основал Eprise Corporation, создателя веб-сайтов. программное обеспечение для управления контентом.[2][3] Eprise стала публичной на NASDAQ фондовый рынок в 2000 г.[4] и была приобретена Divine Inc. в 2001 году.[5]

21 сентября 2006 года Радофф основал GamerDNA, а социальные медиа компания, разработавшая социальные игровые сообщества и рекламную сеть видеоигр.[6] GamerDNA теперь является частью Живой геймер.

По состоянию на март 2010 года Радофф работал над новой компанией по разработке социальных игр под названием Луч-дезинтегратор которые будут сосредоточены на создании игр для Facebook.[7][8] В феврале 2013 года компания выпустила Игра престолов восхождение.[9]

Письмо

Радофф написал Game On: активизируйте свой бизнес с помощью социальных игр, который был опубликован Wiley в 2011 году. В книге обсуждаются социальные игры, которые Радофф считает феноменом 5000-летней давности, и то, как игры могут быть применены в бизнесе, чтобы сделать их более привлекательными и прибыльными. Радофф обычно критически относится к игрофикация тренд и объясняет компаниям, что они должны включить историю и погружение в свой бизнес, если они действительно хотят воспользоваться преимуществами уникального взаимодействия, предлагаемого играми.

Ранняя карьера

Радофф жил в Northborough, Массачусетс и был выпускником 1991 г. Алгонкинская региональная средняя школа. В школьные годы он развил Космическая Империя Элит, а электронная доска объявлений стратегическая игра для Atari ST Системы BBS.[10][11] Большая часть денег, заработанных Радоффом от Space Empire Elite и своей другой игры для Atari ST, Final Frontier, позже стала начальным капиталом, который он использовал для основания компании NovaLink.[12]

Среди более поздних авторов, которые поддержали или внесли свой вклад в SEE, были Юрген ван ден Гендель, Стивен П. Рид, Карлис Дарби, Дэвид Пенс, Док Винн, Дэвид Джонс и Дик Педерсон.[13] Также во время учебы в средней школе Радофф приобрел права на перенос Atari ST Программное обеспечение BBS StarLink, которое поддерживает FidoNet, в Коммодор Амига; Радофф назвал портированное программное обеспечение Paragon BBS. После непродолжительного обучения в Вустерский политехнический институтРадофф бросил учебу и основал свою первую компанию.

Игры

Игры, разработанные, совместно разработанные и / или под руководством Джона Радоффа:

ИграРелизПримечания
Космическая Империя Элит[14]1987Классический BBS дверь для Atari ST. Позже выпущен / перенесен для Amiga, VAX, PC и многих других компьютеров.
Последний рубеж[12]1988BBS дверь для Atari ST
Легенды будущего прошлого1991Многопользовательская интерактивная фантастическая игра, в которую играют на Tymnet, CompuServe Сеть
Cyber ​​Corp1993Многопользовательская тактическая стратегия онлайн
Настоящие пираты2011Социальная сетевая игра установлен в Золотой век пиратства
50 Cent Блэкджек2012Социальная сетевая игра в связи с 50 центов
Игра престолов восхождение2013Мобильная игра на основе Игра престолов
Хронология Звездного пути2016Мобильная игра на основе Звездный путь
Ходячие мертвецы: Марш на войну2017Мобильная игра на основе Ходячий мертвец

Рекомендации

  1. ^ а б Создана онлайн-компания SparkForge, монеты 'MSOGs', Гама-сутра, 22 сентября 2006 г.
  2. ^ Эд Сканнелл, InfoWorld, 11 февраля 2000 г., "Технический директор Eprise ведет бизнес через лабиринт Интернета", «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2008-09-19. Получено 2006-12-31.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  3. ^ Ян Стаффорд, VARBusiness, 23 мая 2000 г., «Технический директор Eprise Джон Радофф: правила содержания», http://qa.varbusiness.com/article/showArticle.jhtml;jsessionid=EWVN4KK5M2VEKQSNDLUCKHA?articleId=18809992[постоянная мертвая ссылка]
  4. ^ Ожидается, что Eprise запустит в продажу, Forbes, 22 марта 2000 г.
  5. ^ http://www.prnewswire.co.uk/cgi/news/release?id=77801 Divine закрывает сделку по приобретению Eprise Corporation, Пресс-релиз Divine Inc., 5 декабря 2001 г.
  6. ^ Сайт компании GamerDNA
  7. ^ Родни Браун, Mass High Tech, Радофф появился на сайте разработчика игр Disruptor Beam для Facebook В архиве 2010-03-23 ​​на Wayback Machine
  8. ^ Скотт Кирснер, Boston.com, Пара из Vidgame создает новое предприятие на основе тренда социальных игр
  9. ^ Джон Гаудиози (22 февраля 2012 г.). «Джон Радофф объясняет, как« Игра престолов »открывает Вестерос поклонникам Facebook». Forbes. Получено 1 марта 2013.
  10. ^ Джейсон Макмастер (20 марта 2007 г.). «Делаем игры вирусными для развлечения и прибыли». GigaGamez. Архивировано из оригинал 28 марта 2007 г.. Получено 19 октября 2012.
  11. ^ "Биография Джона Радоффа". Гамасутра. Архивировано из оригинал 27 февраля 2008 г.. Получено 19 октября 2012.
  12. ^ а б Джош Рено (2 февраля 2016 г.). «Джон Радофф, создатель Space Empire Elite и Final Frontier». Выйти в чат. Получено 11 декабря 2016.
  13. ^ Дик Педерсон. «Документация Space Empire Elite v11.34». Получено 19 октября 2012.
  14. ^ Вольф, Марк Дж. П. (2007). Взрыв видеоигр: история от PONG до PlayStation и не только. ABC-CLIO. п. 155.

внешняя ссылка