WikiDer > Коутэцу-но Киши - Википедия
Тема этой статьи может не соответствовать Википедии общее руководство по известности. (Январь 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Koutetsu no Kishi | |
---|---|
Обложка NEC PC-9801 | |
Разработчики) | Общая поддержка (NEC PC-9801) Двойной (Super Famicom)[1] |
Издатель (ы) | Общая поддержка (NEC PC-9801) Asmik Ace Entertainment (Super Famicom)[1] |
Дизайнер (ы) | Такаши Абэ |
Композитор (ы) | Акихико Мори |
Платформа (и) | NEC PC-9801 Супер Famicom |
Релиз | NEC PC-9801:
|
Жанр (ы) | Стратегия[1] |
Режим (ы) | Один игрок |
Koutetsu no Kishi (鋼 鉄 の 騎士, лит. «Стальной рыцарь»)[2] эксклюзивная японская видеоигра, созданная Общая поддержка который изначально был выпущен для NEC PC-9801, а позже перенесен на Супер Famicom.
Версия игры для Super Famicom станет приквелом к Koutetsu no Kishi 2: Sabaku no Rommel Shougun и Koutetsu no Kishi 3: Gekitotsu Europe Sensen. Это был пакет расширения для оригинальной версии NEC PC-9801 под названием Тэцудзюдзи Сё - Сценарий Коутэцу-но Киши (鉄 十字 章 < 鋼 鉄 の 騎士 シ ナ リ オ >); который добавил новый сценарий.
Резюме
Игрок контролирует немецкий Ваффен-СС и Heer офицер, отвечавший за командование войсками в майоре Вторая Мировая Война такие операции, как Операция Барбаросса (которые включены в игру). Перед каждой миссией дается базовая сводка на японском языке, а также численность отрядов и расположение крупных городов.
Игроки должны назначить стартовые местоположения для всех своих отрядов и искать AI противник, который разместил свои отряды в соответствии с их историческими стартовыми местоположениями. В каждой миссии игроку нужно либо вторгнуться к врагу, либо уйти с неприемлемой позиции, либо защитить оккупированную территорию. Уровень точности в бою полностью зависит от расстояния между противниками, а также от степени удачи (чтобы определить, пробьет ли пуля цель для попадания или нет). Понятие выносливости полностью отсутствует у всех юнитов в этой игре.[3]
У игроков есть доступ к помощи в миссии и меню опций.[4] Статистика атаки, защиты и скорости приводится для каждого юнита.[4] Как и в реальной истории, игра заканчивается после того, как игрок проигрывает Битва под Москвой, в результате чего по обе стороны сражения погибло около 1,6 миллиона человек. Человек на мотоцикле дает игроку краткое сообщение, затем игра окончена появляется экран. Срок действия версии игры для Super Famicom - с июня 1941 по сентябрь 1943; примерно продолжительность нацистская Германиянаступательный момент в Восточный фронт из Вторая Мировая Война.[3] Однако версия игры для NEC PC-9801 продлевает период времени до марта 1945 года, когда игроку нужно защищать Третий рейх от вторгшихся англо-американских войск.
Смотрите также
- Мышь SNES
- Список видеоигр Второй мировой войны
- Барбаросса - тесно связанная видеоигра; также для Super Famicom
Рекомендации
- ^ а б c d «Информация о выпуске (версия Super Famicom)». Игры. Получено 2011-06-10.
- ^ «Японско-английский заголовок / информация для СМИ». SuperFamicom.org. Получено 2011-06-10.
- ^ а б «Расширенный обзор игры». SFC нет игры Сейха Шимашо. Получено 2012-09-24.
- ^ а б «Информация об игре». Super-famicom.jp. Получено 2011-06-11.
внешняя ссылка
- Koutetsu no Kishi в базе данных NEC PC-9801
- Сценарий Коутэцу-но Киши в базе данных NEC PC-9801