WikiDer > Последняя дуэль (видеоигра)
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Апрель 2020) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Последняя дуэль | |
---|---|
Аркадный флаер | |
Разработчики) | Capcom |
Издатель (ы) | Capcom
|
Дизайнер (ы) | Такаши Нишияма |
Композитор (ы) | Тамайо Кавамото |
Платформа (и) | Аркада, Amiga, Амстрад КТК, Atari ST, Коммодор 64, ZX Spectrum |
Релиз | 1988: Аркада |
Жанр (ы) | Стрелок с прокруткой |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Последняя дуэль: Межпланетная война 2012 (a.k.a. Последняя дуэль) это стрелок с вертикальной прокруткой выпущен в игровых автоматах Capcom в 1988 году. Он был перенесен на Amiga, Амстрад КТК, Atari ST, Коммодор 64, и ZX Spectrum.
участок
Происходит в 2012 году в альтернативной галактике. Последняя дуэль предполагает борьбу двух планет Му и Бакула. На планете Бакула сильное племя воинов, известное как Галден, достигло огромной военной мощи и буквально завоевало все общества на планете. Неудовлетворенные завоеванием только одной планеты, Галден решили захватить соседнюю планету земного типа Му. Использование расширенных биошипы, звездные истребители и автомобили, Галден вторглись в Му, разрушив многие из его городов и взяв в заложники правительницу планеты королеву Шиту.
Оставшиеся королевские стражи Му размещены в космических истребителях, которые могут трансформироваться в автомобили, чтобы спасти королеву и сокрушить силы Галдена.
Геймплей
На каждом уровне игрок чередовал использование машины и космического корабля. У машины было две основные атаки, одна из которых различалась в зависимости от формы машины. В режиме машины машина могла перепрыгивать выбоины и врагов, а в режиме корабля она совершала перекат бочки, делая ее временно непобедимой и в целом опасной.
Игрок мог выбрать бонусы, в том числе большой, медленный лазер, двойной выстрел, широкий выстрел и опции, обеспечивающие боковые атаки; Ускорения были доступны только в режиме корабля. Каждая секция вождения была рассчитана по времени, и если игрок не мог вовремя добраться до босса, он терял жизнь. Однако, как только игрок столкнется с боссом, таймер исчезнет.
Прием
Испанский журнал Микрохобби игра следующие результаты:[1] Оригинальность: 20% Графика: 70% Движение: 70% Звук: 60% Сложность: 80% Зависимость: 50%
Наследие
Последняя дуэль был переиздан в Коллекция Capcom Classics - Том 2 для PlayStation 2, Xbox, и PlayStation портативный.
Рекомендации
- ^ (Испанский) Последняя дуэль - ZX Spectrum of US Gold (1988) - статья о Солоретро
внешняя ссылка
- Последняя дуэль в истории аркад
- Последняя дуэль на Убийственный список видеоигр
- Последняя дуэль в Lemon Amiga
- Последняя дуэль в Atari Mania
Этот аркадная игра-связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |
Этот скролл-шутер статья - это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |