WikiDer > Любовь (видеоигра, 2010)

Love (2010 video game)
Любить
Разработчики)Эскил Стинберг
Платформа (и)Windows
Выпуск25 марта 2010 г.
Жанр (ы)многопользовательская ролевая онлайн игра
Режим (ы)Мультиплеер

Любить это многопользовательская ролевая онлайн игра (MMORPG), созданная Эскилом Стинбергом.[1] В отличие от большинства подобных игр, контент в Любить почти полностью процедурно созданный.[1][2] Еще одно важное отличие состоит в том, что нет заранее определенных квесты;[2] вместо этого игровой процесс возникает из взаимодействия игроков друг с другом, с NPC и окружающая среда. Любить использует развитие на основе навыков и любые преимущества, полученные от победы над врагами NPC, распространяются на всех игроков из одного поселения.

Графический стиль Любить является живописно и импрессионистический, используя относительно простые геометрические объекты, а затем добавляя динамические детали с помощью текстурированных многоугольников веера и полноэкранных фильтров. В интервью с Джим Россиньол из Камень, Бумага, Ружье, Эскиль объяснил свои аргументы в пользу этого стиля, заявив, что «любая игра, которую вы создаете, должна пройти проверку« пролистать журнал ». Когда вы пролистываете журнал, вы сразу узнаете игру ».[3]

Любить использует Протокол стихов, сетевой протокол, позволяющий передавать и синхронизировать трехмерную графику и аудиоданные в реальном времени.[1]

использованная литература

  1. ^ а б c Кэмерон, Фил (7 апреля 2009 г.). «Интервью: Эскиль Стинберг о том, почему ЛЮБОВЬ - это все, что вам нужно». Гамасутра. Получено 3 апреля, 2010.
  2. ^ а б Мастрапа, Гас (4 января 2010 г.). «Открытое бета-тестирование Love начинается 7 января». Проводной. Получено 3 апреля, 2010.
  3. ^ Россиньол, Джим (23 октября 2008 г.). «Интервью RPS: Любовь». Камень, Бумага, Ружье. Получено 12 мая, 2010.
Источники

внешние ссылки