WikiDer > Лужанки
Игроки | 2 (3 с рефери) |
---|---|
Время установки | Менее одной минуты |
Время игры | Неформальные игры: менее 30 минут. |
Случайный шанс | Некоторые из-за неполной информации об игре |
Требуются навыки | Тактика, стратегия |
Лужанки (Китайский: 陸戰 棋; пиньинь: lzhànqí) (букв. «Land Battle Chess») - игра для двух игроков. Китайский настольная игра . Также есть версия для четырех игроков. Он имеет много общего с Доу Шоу Ци, Игра генералов и западная настольная игра Stratego. Это неидеальная абстрактная стратегия частичной информации, поскольку каждый игрок имеет только ограниченные знания относительно расположения противостоящих фигур. Из-за китайского характера игры термины, используемые в игре, могут отличаться в переводе.
Лужаньци в основном играют дети как предшественник таких игр, как сянци и Weiqi,[1][2] но люди других возрастов также могут наслаждаться этим как игрой на досуге.
Цель
Цель игры состоит в том, чтобы захватить флаг противника через его защиту, пытаясь помешать ему захватить собственный флаг игрока.
Доска
Доска Luzhanqi имеет ряд особенностей, которые влияют на движение фигур.
- Почтовый (兵站) - также Солдатская станция: обычная область, отмеченная на доске прямоугольником. Фигуры могут перемещаться по этим ячейкам или с них по желанию, их можно атаковать и захватывать на
- Дороги - обычно обозначаются на доске тонкими линиями. Фишка может перемещаться по дороге только на одно деление в любой момент.
- Железные дороги - обычно отмеченные толстыми линиями на доске, фишка может пройти любое количество пробелов по железной дороге по прямой, если ее путь не преграждается другой фишкой.
- Кемпинг (行 营) - отмечены кружком на доске, по 5 на территории каждого игрока. Объект в лагере нельзя атаковать.
- Горы (山 界) - фигуры не могут перемещаться по этим двум ячейкам.
- Линии фронта (前线) - эти три клетки - единственные точки, в которых фигура может войти на территорию противника. Фигуры не приземляются на эти места, они проходят над ними.
- Штаб-квартира (大本营) - расположен с двух сторон от центральной оси на шестом уровне территории игрока, Флаг должен быть размещен на одной из этих двух областей. Любая фигура, которая была помещена в штаб или вошла в него, больше не может двигаться.
Шт
У каждого игрока есть 25 фигур, которые идентичны, за исключением маркировки на одной стороне. Они перечислены здесь в порядке очередности, при этом любая фигура более высокого порядка может захватить фигуру более низкого порядка (если враг того же порядка, обе фигуры будут удалены с доски). У каждого игрока есть:
- один Фельдмаршал (司令), порядок 9
- один Общий или командующий армией (军长), приказ 8
- два Генерал-майоры или командиры дивизий (师长), приказ 7
- два Бригадные генералы или командиры бригад (旅长), приказ 6
- два Полковники или командиры полков (团长), приказ 5
- два Майоры или командиры батальонов (营长), приказ 4
- три Капитаны или командиры рот (连长), приказ 3
- три Лейтенанты или командиры взвода (排长), приказ 2
- три Инженеры или саперы (工兵), заказ 1
- два Бомбы (炸弹)
- три Наземные мины (地雷)
- один Флаг (军 титул)
Некоторые из этих предметов обладают особыми свойствами и способностями:
- Инженеры - единственные фишки, которые могут поворачивать по железной дороге. Инженеры также могут захватывать мины, не снимаясь с игрового поля.
- Бомбыпри контакте с любой фигурой противника уничтожить как себя, так и фишку. Они могут захватить флаг соперника. Бомбы не могут быть размещены на линии фронта (первого ранга) во время начальной подготовки.
- Наземные мины невосприимчивы к любой атаке и вызывают уничтожение атакующих частей (кроме случаев, когда их атакует инженер или уничтожает бомба). В зависимости от используемого набора правил, наземные мины могут или не могут быть удалены из игры после захвата. Мины можно ставить только на пятый и шестой ранги во время установки. Мина не может сдвинуться с исходного положения.
- Флаг должен быть размещен на одной из двух ячеек Штаба шестого ранга. Он не может двигаться. Его захват приносит победу атакующему и завершает игру.[3] Кроме того, когда Фельдмаршал уничтожен, Флаг должен быть показан противнику.
Геймплей
Оба игрока начинают с расстановки фигур на своей половине доски так, чтобы отметки, обозначающие ранг, были обращены к ним (и, следовательно, невидимы для противника). Некоторые версии позволяют размещать фишки лицевой стороной вверх, чтобы оба игрока могли их видеть. Первоначально все фигуры должны быть размещены на постах или штабах; бомбы не могут быть размещены на первом ряду, наземные мины должны быть размещены на последних двух рядах, а флаг должен быть помещен в одну из областей штабов.
Затем игра продолжается по очереди, каждый игрок перемещает одну фишку за ход. На каждом ходу фигура может перемещаться в любую смежную смежную клетку или использовать линии железной дороги для перемещения в более отдаленные области.
Когда фигура приземляется на поле, занимаемое противоположной фигурой, соответствующие порядки двух фигур сравниваются (либо игроками, либо независимый судья). Нижняя фигура удаляется с доски; если они имеют равный порядок, оба должны быть удалены с доски. Специальные пьесы (см. Выше) также играют свою роль.
Как только фельдмаршал игрока (приказ 9) проиграл (столкнулся с фельдмаршалом противника или был уничтожен бомбой или миной), он должен объявить об этом, открыв штаб, в котором находится его Флаг.
Когда игрок атакует штаб своего противника, он выиграет игру, если войдет в штаб с флагом; если он выбрал другую ставку, то применяются обычные правила атаки, и если атакующая фигура захватывает фигуру штаба, она должна оставаться там и не двигаться, что лишает ее цели как фигуры. Однако при этом для атакующего игрока становится очевидным, что флаг должен быть установлен в другом штабе. (Некоторые варианты не включают это правило.)
Стратегии
Возможно послать бригадных генералов или генерал-майоров (порядок 6 и 7) для атаки фигур противника, поскольку эти фигуры эффективны в избавлении от фигур низшего порядка и идентификации фигур более высокого порядка. Меньшие по размеру части могут использоваться для проникновения в лагеря противника, в то время как инженеры используются для удаления наземных мин, когда путь к пятому и шестому рядам противника свободен. Бомбы должны быть отправлены в кемпинги как можно скорее, чтобы предотвратить случайную бомбардировку, и должны использоваться только для уничтожения наиболее важных частей приказов 8 и 9, для защиты собственного флага от захвата или для уничтожения блокирующих наземных мин. Расположение мин и близлежащих орудий также должно быть тщательно продумано, чтобы обеспечить защиту штаба.
Версия для четырех игроков
Одним из основных побочных эффектов Luzhanqi является организация доски для четырех игроков, каждый из которых занимает территорию, прилегающую к другой под углом 90 градусов. Игроки на противоположных концах объединяются, чтобы защищаться от другой пары; игра заканчивается, когда оба игрока команды захватили свои флаги или когда все стороны не могут победить друг друга и, таким образом, соглашаются на ничью.
Если игрок захватил свой флаг, он должен признать поражение, тем самым убрав все свои фигуры с доски. Он также может сделать это, уйдя в отставку, если его положение выглядит безнадежным. В этом случае, если его союзник по всей доске все еще в игре, игра продолжается; в противном случае - победой другой команды. Даже если игрок признает поражение или сдается, его команда все равно может победить, если его союзник сможет победить обе противостоящие команды.
Как показано на диаграмме, больше не будет ни гор, ни ничейных земель, так как 9 общих пространств в центре территорий будут общественной территорией. Теперь есть изогнутые железные дороги, где правило для железных дорог по-прежнему применяется по кривой для всех частей: за один поворот движущиеся части все еще могут перемещаться по любой части желтой линии на диаграмме, но не в направлении стрелки. Инженеры по-прежнему свободны от этого ограничения и могут перемещаться в любое пространство, доступное по железной дороге.
Другие варианты
Есть много вариантов правил Junqi. Перед игрой игроки обычно решают, какое правило использовать.
Общий
- "Летающие бомбы": Согласно этому правилу, бомбы движутся так же, как и инженеры.
- "Взрывоопасные мины": Согласно этому правилу, попытка частей (кроме инженера) захватить Мину убивает и движущуюся часть, и Мину, в отличие от убийства только движущейся части. Инженер по-прежнему захватывает Мину. Это правило более распространено в игре вдвоем.
Два игрока
- "Флаг Перевозчик": В этом региональном варианте игры не выигрываются путем простого захвата флагов. Чтобы выиграть, игрок должен позволить фигуре" взять "флаг с собой и отнести его обратно к своему собственному флагу. Фигура, несущая флаг перемещается нормально, и если он захвачен, флаг возвращается в исходную штаб-квартиру, в которой он находился. Также в этом варианте фигуры нет становятся неподвижными при входе в штаб.
Четыре игрока
- "Союзники видимые": Согласно этому правилу игрок имеет право знать расположение фигур своего союзника, то есть ранг всех фигур своего союзника. (В некоторых онлайн-играх фигуры союзных игроков просто видны друг другу.)
- "Все видимые": Согласно этому правилу все игроки размещают свои фигуры отмеченной стороной вверх, то есть так, чтобы положение всех фигур было видно всем игрокам, что фактически превращает их в абстрактная стратегическая игра полной информации.
Смотрите также
Рекомендации
- ^ Хайванг Юань; Волшебный фонарь-лотос и другие сказки ханьцев, Libraries Unlimited, 30 мая 2006 г. ISBN 978-1-59158-294-6 p52
- ^ Терилл, Росс; Цветы на железном дереве: пять городов Китая, Little, Brown, 1975 стр.
- ^ "Буклет правил Лужанки". Ancientchess.com. Получено 2013-03-15.