WikiDer > Мах Буря
Мах Буря | |
---|---|
Разработчики) | Namco Bandai Игры |
Издатель (ы) | Namco Bandai Игры |
Директор (ы) | Казуши Имото |
Платформа (и) | Аркада |
Релиз | |
Жанр (ы) | Симулятор боевого полета |
Режим (ы) | Один игрок |
Мах Буря[а] 2013 год симулятор боевого полета аркадная игра разработан и опубликован Namco Bandai Игры. Игрок управляет истребителем, лидером Штормовой эскадрильи, в миссии по предотвращению нападения террористической группы на крупные города мира. Его игровой процесс включает в себя уничтожение флотов вражеских истребителей с помощью системы наведения на цель и избегание столкновений с их снарядами и выравнивание препятствий. Присутствуют пять уровней, каждый из которых проходит в известных городах, таких как Майами, Токио и Вашингтон, округ Колумбия.
Под руководством Казуши Имото при содействии отдела разработки Project Aces, Мах Буря основан на компании Ace Combat франшиза, в частности Ace Combat: Assault Horizon (2011), хотя напрямую с сериалом он не связан. Он был создан для "P.O.D." Namco Bandai. аркадный кабинет, в котором используются воздуходувки и вибрирующие сиденья, чтобы погрузить игрока в игру. Первоначально названный Звуковой шторм, команда разработчиков сосредоточилась на том, чтобы сделать игру привлекательной для случайной аудитории, используя упрощенную механику, чтобы создать ощущение полета. Мах Буря был хорошо принят за его аркадный шкаф и игровой процесс, и был использован для описания современных аркад и их сосредоточенности на опыте, который невозможно воссоздать в другом месте.
Геймплей
Мах Буря это симулятор боевого полета видео игра. В нем игрок пилотирует истребитель CFA-44 Nosferatu, командир эскадрильи Storm, в миссии по предотвращению нападений террористической группы на крупные города по всему миру.[1] Игрок может выбрать одно из пяти разных мест, которые различаются по сложности: Токио, Вашингтон, округ Колумбия, Дубай, Майами и Париж.[2][3] В каждой локации перед игроком ставится задача уничтожить строй истребителей противника и избежать столкновения с их снарядами;[4] собственные выстрелы игроков автоматически захватывают ближайшие цели.[3] Игра вынуждает игрока двигаться по фиксированному пути, хотя ему дается ограниченный диапазон движения, чтобы уклоняться от зданий и других препятствий на своем пути.[5] Последовательное уничтожение врагов создает серии комбо, которые приносят дополнительные очки.[3][2] Уровни завершаются битвой с боссом с использованием уникального для этой области ремесла, например, бомбардировщиков-невидимок.[5] Если босс побежден, игроку предоставляется возможность добавить еще один кредит, чтобы сыграть на специальной бонусной стадии, где ему дается 60 секунд, чтобы уничтожить как можно больше врагов и заработать дополнительные очки.[2]
Разработка
Развитие Мах Буря был направлен Namco Bandai Игры дизайнер Казуши Имото, известный своей работой над развлекательными комплексами компании, ориентированными на виртуальную реальность.[4][5][6] Игра основана на фирменном Ace Combat серии, особенно Ace Combat: Assault Horizon (2011), и позаимствовал многие из его механизмов и активов, хотя напрямую не связан с сериалом.[5][1] Инамото тесно сотрудничал с Project Aces, внутренней командой разработчиков, стоящей за Ace Combat, во время производства.[5] Мах Буря был разработан, чтобы быть упрощенным и привлекательным для случайной аудитории, поскольку Инамото хотел, чтобы как можно больше людей испытали волнующее чувство полета. Вдохновение черпало из Ace Combat игры, боевик Top Gun, и другие голливудские фильмы.[5]
Мах Буря использует "P.O.D." Namco Bandai. аркадный шкаф, который использовался для таких игр, как Banprestoс Мобильный костюм Гандам (2007).[7] В корпусе есть воздуходувки, сиденье с вибрацией и шаровой экран, позволяющий погрузить игрока в игру.[3][4] Инамото считал, что этот шкаф хорошо подойдет для симулятора боевых полетов и поможет повысить привлекательность игры для западной аудитории. Команда разработчиков работала над тем, чтобы сделать корпус и простоту игры интригующими и обеспечить ценность воспроизведения для игроков.[4] Тест-маркетинг был проведен в Японии в июле 2013 года, где он изначально был назван Звуковой шторм.[8] Он был выпущен в Японии 19 декабря 2013 года и в Северной Америке в феврале 2014 года;[8][9] японская версия вышла под оригиналом Namco метка.[10]
Прием
Мах Буря был хорошо принят критиками, которые сосредоточили внимание прежде всего на аркадном шкафу. Кодай Куримото из Внутри игры заявил, что одна только машина делает ее стоящей.[11] Написание для Игровые часыКенджи Саэки считал, что Мах Буря сохранили впечатляющую технологию Мобильный костюм Гандам: узы поля битвыособенно с его чувством скорости и трели. Он считал, что использование вибрации и вращающегося экрана вызывает у игроков чувство силы и является обязательным для любителей аркад.[12] Famitsu Персонал согласился, добавив, что общий вид машины уникален и выделяет ее. 4Gamer's Тэцуя Инамото был впечатлен аркадным шкафом, дополненным его «великолепным» шарообразным экраном, эффектами вибрации и воздуходувками, сказав, что они создавали ощущение реальности и заставляли игрока чувствовать себя так, как будто они действительно летают на истребителе.[5]
Геймплей Мах Буря также был встречен благосклонно.[11][12] Куримото назвал это «волнующим» и добавил игре привлекательности.[11] Более непринужденный стиль игры понравился Саэки и Инамото, которым также понравились его быстрые действия и система прицеливания.[12] Кодаи сначала подумал, что элементы управления сбивают с толку, хотя он полагал, что игроки привыкнут к этому по мере развития игры.[11] Не все критики согласились с игровым процессом; Инамото, хотя и думал, что это достаточно весело и стоит того, чтобы поиграть, чувствовал, что Мах Буря был великолепен только благодаря своему захватывающему аркадному шкафу, и без него он бы сильно потерял свою привлекательность.[5] Множественные публикации, в том числе Возбудить и Ретро Геймер, было использовано Мах Буря как способ описать современные игровые автоматы и их фокус на опыте и играх, которые невозможно воспроизвести где-либо еще.[13][14]
Примечания
Рекомендации
- ^ а б Г. Судзуки (11 января 2017 г.). «【特集】『 エ ー ス ン バ 』歴 代 シ リ ー ズ - 最新 作『 7 』と の 関係 は? (11/07)» [[Особенность] Комментарий к серии "Ace Combat" - Какое отношение имеет последняя работа "7"? (Обновлено 11.07)]. Внутри игры (на японском языке). IID. Архивировано из оригинал 18 октября 2019 г.. Получено 7 ноября, 2020.
- ^ а б c "マ ッ ハ ス ト ー ム - ド ー ム ス ク リ ー ン 型 戦 闘 機 ュ ー テ ィ ン グ ゲ ー ム" [Mach Storm - Dome Screen Fighter Shooter] (на японском языке). Namco Bandai Игры. 19 декабря 2013 г. Архивировано с оригинал 7 ноября 2020 г.. Получено 6 ноября, 2020.
- ^ а б c d Евгений (5 января 2014 г.). «Аркадные игры умирают? Не с такой большой машиной». Силиконра. Curse, Inc. Архивировано из оригинал 24 сентября 2020 г.. Получено 6 ноября, 2020.
- ^ а б c d "『 MachStorm (マ ッ ハ ス ト ー ム) 体 体 験 リ ポ ー ト 、 P が 語 る ウ ア ー ド ゲ ー の は? " [В чем привлекательность аркадной игры, о которой говорит Имото Пи в отчете об опыте "Mach Storm"?]. Famitsu (на японском языке). Kadokawa Corporation. 12 декабря 2013 г. Архивировано с оригинал 4 сентября 2019 г.. Получено 6 ноября, 2020.
- ^ а б c d е ж грамм час Инамото, Тэцуя (13 декабря 2013 г.). «ー ム 筐 体 体 中 に 大 空 が 広 が る , 新 作 ア ュ ー ィ ン ッ ハ ス ト». [Новый аркадный шутер «Mach Storm», где небо простирается внутри куполообразного корпуса. Создайте ощущение игры с комментариями директора по развитию]. 4Gamer.net (на японском языке). Aetas. Архивировано из оригинал 27 сентября 2016 г.. Получено 6 ноября, 2020.
- ^ Кацуа, Тэцуя (16 мая 2017 г.). «「 LCL 注水 」、「 A10 神 経 接 、 エ ヴ ァ に 乗 り シ ー ク を 体 » [Испытайте начальную последовательность, катаясь на «впрыске LCL воды», «нервном соединении A10» и на Еве!]. Смотреть игры (на японском языке). Impress Group. Архивировано из оригинал 1 ноября 2020 г.. Получено 7 ноября, 2020.
- ^ Санбанчо (24 октября 2007 г.). «バ ン プ レ ス ト AC「 機動 戦 ン ダ ム 戦 場 の 絆 REV.1.09 」レ ポ ー ト そ の 1 後方 支援 型 MS に ダ ダ ム ド» [Banpresto, AC «Mobile Suit Gundam Battlefield Bonds» «REV.1.09» Отчет Часть 1 Логистика MS, оснащенная «Double Armed System»]. Смотреть игры (на японском языке). Impress Group. Архивировано из оригинал 6 августа 2017 г.. Получено 7 ноября, 2020.
- ^ а б Куримото, Кодай (11 декабря 2013 г.). «戦 場 絆』 筐 体 ラ イ ト シ ュ ー テ ィ ハ ト ー 』』 12 月 19 日 よ り 順次 稼 - 『ア» [Полетная съемка с кейсом «Battlefield Bonds»! «Mach Storm» начнет работать последовательно с 19 декабря - унаследовав систему «Assault Horizon»]. Игра * Spark (на японском языке). IID. Архивировано из оригинал 20 августа 2014 г.. Получено 7 ноября, 2020.
- ^ Gued (11 декабря 2013 г.). "ド ー ム ク リ ン と 振動 し て" 風 "で 空 を 感。 バ ン ナ ム の 新 作 ア ー ケ ー ド シ ュ ー ン グ「 [Почувствуйте небо с помощью купольного экрана, вибрации и «ветра». Новый аркадный шутер Bandai Namco «Mach Storm» выйдет в эфир 19 декабря]. 4Gamer.net (на японском языке). Aetas. Архивировано из оригинал 1 августа 2020 г.. Получено 7 ноября, 2020.
- ^ Рекламный флаер Mach Storm (на японском языке). Namco Bandai Игры. 19 декабря 2013 г.
- ^ а б c d Куримото, Кодай (11 декабря 2013 г.). «戦 場 絆』 筐 体 ラ イ ト シ ュ ー テ ィ ハ ト ー 』』 12 月 19 日 よ り 順次 稼 - 『ア» [Полетная съемка с кейсом «Battlefield Bonds»! «Mach Storm» начнет работать последовательно с 19 декабря - унаследовав систему «Assault Horizon»]. Внутри игры (на японском языке). IID. Архивировано из оригинал 6 ноября 2020 г.. Получено 6 ноября, 2020.
- ^ а б c Саэки, Кенджи (11 декабря 2013 г.). "視 聴 覚 + 振動 + で を 体 感! AC「 マ ッ ハ ト ー ム 」12 月 19 日 稼 動 開始!" [Испытайте скоростную битву с аудиовизуалом + вибрацией + ветром! СК «Мах Шторм» начнет работу 19 декабря!]. Смотреть игры (на японском языке). Impress Group. Архивировано из оригинал 8 августа 2017 г.. Получено 6 ноября, 2020.
- ^ Торп, Ник (2016). «Конец игры». Ретро Геймер. Представьте себе публикацию. стр. 36–37. Получено 6 ноября, 2020.
- ^ «ー ム 型 筐 体 POD」 に よ る フ ラ イ ト シ ュ ー グ ゲ ー ム 『マ ッ ー ム』 稼 開始 13 都 県 18 県 舗 » [Старт в эксплуатацию летной стрелялки «Mach Storm» с куполообразным корпусом «POD», установленным в 18 магазинах в 13 префектурах]. Возбудить (на японском языке). Волнуйте Японию. 19 декабря 2013 г. Архивировано с оригинал 6 ноября 2020 г.. Получено 6 ноября, 2020.