WikiDer > Марко Доннарумма
Марко Доннарумма | |
---|---|
Родился | |
Образование | Венецианская академия изящных искусств Эдинбургский художественный колледж Ювелиры, Лондонский университет |
Известен | |
Известная работа | Музыка для плоти II (2011) Гипо Хрисос (2012) Нигредо (2013) Corpus Nil (2016) |
Движение | Авангард |
Интернет сайт | marcodonnarumma.com |
Марко Доннарумма (родилась в 1984 г. в г. Неаполь) итальянец исполнитель, художник новых медиа и ученый из Берлин. Его работа обращается к взаимосвязи между телом, политикой и технологиями. Он широко известен своими выступлениями, сочетающими звук, вычисление и биотехнология.[1][2][3] Ритуал, шок и увлечение - ключевые элементы его эстетики. Доннарумма часто ассоциируется с киборг[4] и постчеловеческий[5] художников и признан за его вклад в взаимодействие человека с машиной благодаря нетрадиционному использованию звук мышц и биологическая обратная связь.[6]С 2016 по 2018 гг. Работал научным сотрудником в Берлинский университет искусств в сотрудничестве с лабораторией нейроробототехники Университет прикладных наук Бейт, Берлин.[7]
Жизнь и образование
Доннарумма родился в Неаполе, Италия. С 2003 по 2004 год учился живописи в Академия Брера изящных искусств в Милане[8] прежде, чем переехать в Венецианскую академию изящных искусств, Италия, и получить степень бакалавра в области новых технологий исполнительского искусства в 2007 году.[9]
Он получил степень магистра звукового дизайна в Эдинбургский художественный колледж в 2012,[10] и докторскую степень в области исполнительских искусств, вычислений и теории тела от Ювелиры, Лондонский университет в 2016 году.[11] Его руководителями были исполнитель Атау Танака и теоретик СМИ. Мэтью Фуллер.[12]
Карьера
2004–2010
Первоначально музыкант и звукорежиссер,[13] Ранние работы Доннаруммы включают звуковые и видео композиции для фиксированных медиа,[14]веб-звуковые инсталляции[15][16] и совместные концерты. В 2007 году сотрудничество с буто проект латвийской танцевальной труппы I-Dejas[17] заложил основы для его перехода к физической активности. В период с 2007 по 2010 год он исследовал гибридные формы исполнения с компьютерами и новыми музыкальными инструментами, играя мультимедийные выступления с усиленной бас-гитарой, интерактивным программным обеспечением и живыми визуальными эффектами в различных конфигурациях.[18]
XTH Sense
В 2010 году, чувствуя себя все более ограниченным традиционными способами взаимодействия с компьютерами на сцене, такими как цифровые интерфейсы и портативные инструменты, Доннарумма начал исследовать технологии носимых тел.[19] В 2011 году получил степень магистра звукового дизайна в Эдинбургский художественный колледж, он создал XTH Sense как новый инструмент для музыки и тела.[20] XTH Sense - это носимый электронный музыкальный инструмент который усиливает мышечные звуки и управляет ими (известные как механомиограмма), кровоток и треск костей внутри человеческого тела создают музыку и звуковые эффекты. Когда артист движется, звуки изнутри тела улавливаются микросхемой микрофона, который носит на руке или ноге. Затем эти звуки записываются вживую с помощью специального программного обеспечения и библиотеки модульных звуковых эффектов, управляемых физическими жестами; исполнитель контролирует параметры живой выборки, взвешивая силу, скорость и артикуляцию движения.[21]
В 2012 г. Технологический центр музыкальных технологий Джорджии назвал XTH Sense «самым инновационным новым музыкальным инструментом в мире» и присудил Доннарумме первую премию в Конкурс музыкальных инструментов Маргарет Гутман.[22] Позже он опубликовал схему и программное обеспечение XTH Sense под лицензиями с открытым исходным кодом (GPL и CC, аналогичные тем, которые используются Ардуино проект), вызвав широкий интерес в международных средствах массовой информации и на художественной сцене.[23][24][25] С тех пор несколько художников и исследователей приняли XTH Sense в качестве творческого и обучающего инструмента в различных областях практики, таких как танцы, музыка, театр и инженерия.[26][27][28][29]
2011 – настоящее время: Серия Body
Доннарумма получила международное признание благодаря серии работ, посвященных взаимодействию человеческого тела, звука и технологий.[30][31] в том числе Музыка для плоти II (2011), Hypo Chrysos (2012), Зловещий (2012), Нигредо (2013), 0-бесконечность (2015) и Corpus Nil (2016). Ключом к этим работам является новый вид взаимодействия человека с компьютером, обеспечиваемый XTH Sense и другими технологиями, разработанными самим художником, такими как интерактивные алгоритмы, искусственный интеллект программное обеспечение и психоакустический системы.[32] Эти нестандартные технологии позволяют художнику использовать человеческое тело в качестве инструмента, усиливая звуки человеческого тела и фиксируя физиологическую и физическую активность.[33]
Эстетически серия кузовов Доннаруммы объединяет исполнительское искусство, компьютерная музыка, свет и звуковой дизайн в сюрреалистические, напряженные и конфронтационные выступления.[34] Концептуально на них влияет критический подход к технологиям, который подчеркивает связь машин с ритуализмом и политикой тела.[35] Эти работы основаны на сочетании хореографических и импровизированных движений, исследующих физическое напряжение и телесные ограничения. Сериал ознаменовал новый шаг в перформансе и новом медиаискусстве, проложив путь к новой трансдисциплинарной форме живого искусства, известной как биофизическая музыка,[36][37] и внес свой вклад в сферу взаимодействия человека с компьютером, создав нетрадиционные вычисления методы физического взаимодействия человека и машины.[38]
В Hypo Chrysos (2012), работа, вдохновленная дантовский ад,[39] Доннарумма тянет два тяжелых бетонных блока по кругу в течение двадцати минут. Его кровоток, звуковые взрывы мышц и треск костей, возникающие во время действия, усиливаются как объемный звук через восьмиканальную звуковую систему и визуализируются в виде абстрактных органических форм через панорамную видеопроекцию. Таким образом, чрезмерное напряжение тела рассеивается в пространстве и вынуждает публику участвовать в досаде исполнителя. «Этот процесс побуждает настраиваться на внутреннее состояние другого и находить резонирующие состояния в собственном теле».[40]
Интерактивная инсталляция Нигредо (2012–2013) предлагает частный опыт в черной будке. Тело посетителя прикрепляют к стулу и подключают к биосенсорам; акустические сигналы от ее собственного сердца, мышц и вен улавливаются и возвращаются в ее тело в виде новых звуков, вибраций и световых узоров. Световая и звуковая динамика меняются в зависимости от уникальных свойств тела посетителя, обеспечивая индивидуальный опыт работы. Обратная связь создает акустическое явление, известное как стоячие волны внутри тела посетителя, таким образом изменяя самовосприятие, осознание тела и разума и восприятие себя.[41]
В Corpus Nil (2016) татуированное тело исполнителя медленно мутирует из аморфной формы в животную, сжимаясь и дрожа, как будто борясь с мощными ограничениями. Тело подключено к программе искусственного интеллекта, которая автономно генерирует световые и звуковые паттерны в ответ на сигналы тела исполнителя. В результате белый пульсирующий свет освещает сцену, а синхронизированный компьютерный звук заполняет пространство кинотеатра. «Спектакль вызывает ощущение психоделической и чуждой реальности, на границе между физической и виртуальной».[42]
Работает
Сольные выступления
- Музыка для плоти II (2011)
- Hypo Chrysos (2012)
- Зловещий (2012-2013)
- Нулевой корпус (2016) с Батистом Карамиё
Сценические постановки
- Eingeweide (2018) с Маргаритой Певере
- Алия: Zǔ tài (2018) с Нуну Конгом
Установки
- Нигредо (2012-2013)
- 0-Бесконечность (2015) с 4DSOUND
- Миндалевидное тело (2017-2018) с Аной Райчевич
- Чашечка (2019)
Другое сотрудничество
- [радикальный] Признаки жизни (2013) с Хайди Дж. Бойсверт и двойное зрение
- Движущийся лес (2012) по Шу Леа Чанг и Мартин Хауз
Интернет-установки и инсталляции с участием
- Высокие сферы (2007–2010 годы)
- Музыка Золотой Щит (2009)
- Проект невидимых солнц (2010)
Ранние видео и перформанс работы
- Внутри (2004)
- 6 июня 1999 (2004)
- Рисвеглио № 1 Венеция (2005)
- I C :: ntr :: l Nature (2007–2010)
Сотрудничество
Доннарумма сотрудничал с целым рядом художников из разных дисциплин, включая исполнительское искусство, киберарт, пространственный звук и живое киноВ 2012 году вместе с художниками-киберфеминистками Франческой да Римини (из Матрица VNS коллективный) и Линда Демент, Доннарумма выступила в 12-часовой саге Движущийся лес, задуманный художниками новых медиа Шу Леа Чанг и Мартин Хоуз. Произведение расширило последние 12 минут адаптации Куросавой шекспировского «Макбета». Трон Крови (1957), в сагу о звуковых перформансах.[43]В 2014 году он сотрудничал с исследователем информатики Баптистом Карамиё, чтобы создать новую работу, Септический, по заказу трансмедиа фестиваль День Art Hack.[44]В 2015 году коллектив пространственного звука 4DSOUND заказал ему новую монументальную работу, 0-бесконечность, премьера которого состоялась на Сегодняшнее искусство Фестиваль в Гааге в рамках программы Циркадный.[45]В 2016 году сотрудничал с режиссером-экспериментатором. Винсент Мун в серии живых выступлений во время фестиваля Michelberger Music в Берлине.[46]
Основные выставки
Работы Доннаруммы участвовали в многочисленных выставках и фестивалях по всему миру, включая, среди прочего, Венецианская биеннале (Венеция), Steirischer Herbst (Грац), ZKM Центр искусства и медиа (Карлсруэ), Сонар+ D Advanced Music Festival (Барселона), ISCM Всемирные дни музыки (Антверпен), ISEA International Симпозиум по электронному искусству (Альбукерке), Международный фестиваль электронного языка (Сан-Паулу), RPM: десять лет звукового искусства в Китае (Шанхай), Laboratorio Arte Alameda (Мехико), La Gaîté Lyrique (Париж), Международная биеннале цифровых искусств Némo (Париж), трансмедиа Фестиваль искусства и цифровой культуры (Берлин), CTM фестиваль для приключенческой музыки и искусства (Берлин).
Награды и отличия
Избранные награды включают:
- 2017 : Prix Ars Electronica Премия "Отличие в звуковом искусстве".[47]
- 2016 : Берлинский университет искусств Научная стипендия.
- 2014 : CynetArt Премия «Компьютерное искусство», Transmedia Hellerau.[48]
- 2014: Премия TransitioMX за искусство новых медиа, Centro Nacional de las Artes.[49]
- 2012: Конкурс новых музыкальных инструментов Маргарет Гутман, Технологический центр музыкальных технологий Джорджии.[50]
- 2012: Творчество + Технологии = Корпоративное товарищество, Урожай и Фонд Рокфеллера.[51]
- 2012: Приз фестиваля Alt-w, New Media Scotland.[52]
- 2010: Golden Shield Music & The Invisible Suns Project, финалист конкурса Screengrab New Media Art Award.[53]
Смотрите также
Примечания
- ^ Дебатти, Регин (2013-07-16). "# A.I.L - художники в лабораториях, серия 38: Марко Доннарумма". Мы зарабатываем деньги, а не искусство. Получено 27 октября 2016.
- ^ Бертолотти, Сильвия. "Звуковое тело: интервью с Марко Доннаруммой". Digicult. Получено 27 октября 2016.
- ^ Хустич, Дебора. «Премия Cynetart: заявления жюри». Cynetart. Получено 26 октября 2016.
- ^ Шульц, Елена. «Киборгизм, отношения с техникой под микроскопом». Колледж Вассар Газета. Колледж Вассар. Получено 23 октября 2016.
- ^ Боггиа, Лаура. «Постчеловеческое тело и интерактивность: международный проект времен Brexit». Журнал современного искусства Джульетты. Получено 23 октября 2016.
- ^ Морси, Ахмед (18 декабря 2015 г.). "Уголок предпринимателей: Марко Доннарумма" (Ноябрь / декабрь 2015 г.). IEEE. IEEE Pulse. Получено 24 октября 2016.
- ^ "Высшая школа Удк". Берлинский университет искусств. Получено 11 декабря 2016.
- ^ "Anteprima: Giovani Artisti da Conoscere". Il Quotidiano. Получено 26 октября 2016.
- ^ Халлам, Патрисия. "Интервью художника: Марко Доннарумма". Журнал DINA. Получено 24 октября 2016.
- ^ "Архив для Марко Доннаруммы". Sound Lab Эдинбург. Получено 26 октября 2016.
- ^ «Настройка телесности: исполнение тел, вибраций и новых музыкальных инструментов». Леонардо Реферат Сервис. Леонардо. Получено 20 декабря 2016.
- ^ «Трансмедиаль Архив». Transmediale. Получено 20 декабря 2016.
- ^ Монтеверди, Анна Мария. "Даль видеомэппинг алла перформанс (эриторно)". Атеатро. Получено 21 декабря 2016.
- ^ "La Costruzione del Suono 2005 II Live! IXem.05 - giorno 1". Citta di Venezia, Cultura e Spettacolo. Получено 26 октября 2016.
- ^ Солон, Оливия (25 ноября 2010 г.). "Музыка Золотого Щита превращает цензуру в Интернете в искусство". Проводной. Получено 26 октября 2016.
- ^ Габури, Джейкоб. "Музыка Золотого Щита (2009) - Марко Доннарумма". Rhizome.org. Получено 26 октября 2016.
- ^ "Мультимедийная тайна" Трепещущие глаза в коленных чашечках"". И-Дежас. 2008-12-31. Получено 26 октября 2016.
- ^ Удвардёва Люсия. «Марко Доннарумма. Перформативное техно-тело для платформы SHAPE». Digicult. Получено 24 октября 2015.
- ^ Удвардёва, 2015 г.
- ^ Кирн, Питер (13 марта 2012 г.). «От вашего тела к музыке: интервью с создателем интерфейса Biophysical Xth Sense». CDM. Получено 20 декабря 2016.
- ^ Брент, Уильям. «Воспринимаемый контроль и мимесис в исполнении цифровых музыкальных инструментов». EСвязаться!. 14 (2).
- ^ Центр технических новостей Джорджии. «Xth Sense Марко Доннаруммы назван самым инновационным новым музыкальным инструментом в мире», 5 февраля 2012 г.
- ^ «4Тех». BBC Арабский. 7 ноября 2012 г.. Получено 20 декабря 2016.
- ^ Кирн, Питер (2012-07-11). "Биоинтерфейс встречает музыку: журнал, открытие в Берлине, и приступайте к работе с открытым оборудованием прямо сейчас". CDM. Получено 26 октября 2016.
- ^ "Las 2 Noticias". Минута: 27'35 ". RTVE. Получено 20 декабря 2016.
- ^ Ван Норт, Дуг (2015). [радикальные] сигналы из жизни: от мышечного восприятия до воплощенного машинного слушания / обучения в рамках масштабного выступления. Труды 2-го международного семинара по движению и вычислениям. С. 124–127. Дои:10.1145/2790994.2791015. ISBN 9781450334570.
- ^ Уолли, Дж. Гарри (2014). «Соединитесь вместе: сочинение для разума и машины». Обзор эмпирического музыковедения. 9 (3–4). Получено 20 декабря 2016.
- ^ "Poslušajte unutarnje organe glumaca". Tportal. Hrvatski Telekom. 28 декабря 2012 г.. Получено 20 декабря 2016.
- ^ Френи, Пьерлуиджи (2014). «Макет концепции». Инновационный дизайн экзоскелета руки для внекорабельной деятельности в космосе. SpringerBriefs в прикладных науках и технологиях. Springer. п. Глава 5. Дои:10.1007/978-3-319-03958-9_5. ISBN 978-3-319-03957-2.
- ^ Дебатти
- ^ Бортолотти
- ^ «16 художников, использующих машинное обучение для преобразования цифрового искусства». Кадензе. 2016-09-09. Получено 21 декабря 2016.
- ^ Коттрелл, Крис (19 июля 2012 г.). «Музыканты-экспериментаторы используют тело как инструмент». Рейтер. Получено 20 декабря 2016.
- ^ Людовико, Алессандро (2015). "Марко Доннарумма: Интервью". Нейронный (50): 18–20.
- ^ Удвардёва, 2015 г.
- ^ Доннарумма, Марко (ред.). "Биофизическая музыкальная звуковая и видеоантология". Компьютерный музыкальный журнал. 39 (4): 132–138. Дои:10.1162 / COMJ_a_00333.
- ^ Brent
- ^ Морси, Ахмед (18 декабря 2015 г.). "Уголок предпринимателей: Марко Доннарумма" (Ноябрь / декабрь 2015 г.). IEEE Пульс. Получено 24 октября 2016.
- ^ Сайбер, Ариэль. «Sound Bytes: экспериментальная электронная музыка и саунд-арт в Италии». Калифорнийские итальянские исследования. 4 (1).
- ^ Федорова, Ксения (07.11.2013). «Механизмы увеличения в проприоцептивном медиаискусстве». M / C Журнал СМИ и культуры. 16 (6).
- ^ Бибер, Ален. «Премия CYNETART - Заявление жюри». Фестиваль CYNETART 2014. Получено 18 декабря 2016.
- ^ Боггия, 2016
- ^ Кастлетон, А. "Движущийся Форест приближается к Челси". Университет искусств, Лондон. Получено 27 октября 2016.
- ^ "Art Hack Day Transmediale Afterglow". День Art Hack. Получено 27 октября 2016.
- ^ Сантарканджело, Винченцо (28 декабря 2015 г.). «Техно в космосе». Il Messaggero. Artribune. Получено 27 октября 2016.
- ^ Седита, Габриэль Грейс (30.11.2016). «Винсент Мун, режиссер и исследователь невидимого». Габриэль Седита. Получено 19 декабря 2016.
- ^ Prix Ars Electronica. «Победители 2017». Ars Electronica. Архивировано из оригинал 19 июля 2017 г.. Получено 31 августа 2017.
- ^ «ПОСЛЕДНИЕ Лауреаты премии CYNETART». Транс-Медиа-Академия Хеллерау. Получено 26 октября 2016.
- ^ "TransitioMX Concurso". TransitioMX №5. Получено 27 октября 2016.
- ^ Центр технических новостей Джорджии
- ^ «Творчество + Технологии = Резидентство на предприятии». Урожай. Получено 26 октября 2016.
- ^ "Alt-W Cycle 8 New Media Scotland". New Media Scotland. Получено 27 октября 2016.
- ^ Калланан, Мартин Джон. «Финалист премии Screengrab 2010 в области искусства новых медиа». Мартин Джон Калланан, заметки и новости. Получено 27 октября 2016.